Original en anglais: https://argusic.com/best/game-engines
Moteurs de jeu open source, construits et exécutés
Des moteurs de jeu que vous pouvez exécuter vous-même. La liste est triée selon que chaque projet a fonctionné quand Argusic l'a installé sur une machine vierge, avec l'enregistrement de cette tentative à un clic.
Testé entre le 20 septembre 2026 et le 4 novembre 2026. Chaque ligne indique sa propre date de test ; un projet peut changer après cette date.
54 des 59 projets testés fonctionnent. 1 autre attend un test.
En bref : 46 des 59 projets testés ont démarré tel quel sur une machine vierge : ebiten, entt, boardgame.io, JoltPhysics, Fyrox, horizon, planck.js et ggez, et 38 autres. 8 autres ont démarré une fois qu'un substitut a remplacé un service attendu, comme une base de données : horizon, corona, vulkan-renderer, ObEngine, Librian, rbfx, Overload et Infernux. 5 n'ont pas pu être vérifiés : Vortice.Windows, voxelcore, melonJS, glas et NazaraEngine ; le log montre où chacun s'est arrêté.
Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves.
| # | projet | verdict | Score Argusic | langage | étoiles | testé le |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ebiten | Fonctionne | 100 / 100 | Go | 13,606 | 3 novembre 2026 |
Un moteur de jeu 2D extrêmement simple pour Go Ce que le test a constaté : Ebitengine v2 builds and all 44 Go test packages pass on Linux x86_64 with Go 1.25.0. Audio tests are skipped via GITHUB_ACTIONS env var because no audio drivers are present in the container; all other tests including 2D graphics, fonts, text shaping, input, shaders, geometry, color math, vibration, and vector... 25 minutes. | ||||||
| 2 | entt | Fonctionne | 100 / 100 | C++ | 13,240 | 3 novembre 2026 |
Le jeu vidéo rencontre le C++ moderne - un système de composants d'entités (ECS) rapide et fiable, et bien plus encore. Ce que le test a constaté : The library builds and installs, all 15 CTest suites pass, and a consumer program compiled against the installed single-header include ran and produced correct ECS results. 2 minutes. | ||||||
| 3 | boardgame.io | Fonctionne | 100 / 100 | TypeScript | 12,482 | 3 novembre 2026 |
Gestion d'état et réseau multijoueur pour jeux au tour par tour Ce que le test a constaté : boardgame.io v0.50.2 installs, builds to dist/ (rollup), passes all 904 tests (jest), passes lint (eslint) and type checks (tsc --noEmit) with Node 22.12 and pnpm 10.16. 5 minutes. | ||||||
| 4 | JoltPhysics | Fonctionne | 100 / 100 | C++ | 12,193 | 4 novembre 2026 |
Une bibliothèque de physique des corps rigides et de détection de collisions compatible multicœur. Écrite en C++. Adaptée aux jeux et applications VR. Utilisée... Ce que le test a constaté : Jolt Physics Debug build on Linux: cmake configured and compiled with g++ 13.3.0, all 585 unit tests passed (514,632 assertions), HelloWorld executable ran a successful physics simulation loop. 7 minutes. | ||||||
| 5 | Fyrox | Fonctionne | 100 / 100 | Rust | 9,646 | 27 septembre 2026 |
Moteur de jeu 3D et 2D écrit en Rust Ce que le test a constaté : Fyrox 2.0.0-rc.1 Rust game engine compiles with rustc 1.98.1 (stable), all 28 test suites pass (0 failures), and CLI tools (fyrox-template, fyroxed) print help correctly. The project-manager needs a GPU and was not tested. ALSA audio output was enabled via extracted libasound2-dev headers/libraries. 19 minutes. | ||||||
| 6 | horizon | Fonctionne | 100 / 100 | Rust | 6,458 | 28 octobre 2026 |
Minecraft: Java Edition 26.3 réécrit de zéro en Rust, révisé contre la vanilla avec 281 harnesses différentiels. Obtenez-le avec le lanceur Horizon. Ce que le test a constaté : The Rust toolchain plus locally-extracted dev libs now build the game, controller/sound client, server build and GPUI launcher; the launcher CLI (0.2.0) and GUI run on the virtual display with a software Vulkan ICD, and the client and core crates' test suites pass (1100+132+18+3+4+2+1 client, 520 core, 398 Python, 0... 47 minutes. | ||||||
| 7 | planck.js | Fonctionne | 100 / 100 | TypeScript | 5,302 | 29 septembre 2026 |
Moteur de physique 2D en JavaScript Ce que le test a constaté : Planck.js v1.5.0 is installed with all dependencies, all 14 unit tests pass, and the physics engine produces correct simulation output when exercised from Node.js. 4 minutes. | ||||||
| 8 | ggez | Fonctionne | 100 / 100 | Rust | 4,721 | 30 septembre 2026 |
Bibliothèque Rust pour créer facilement un bon jeu. Ce que le test a constaté : The ggez Rust library builds and runs with all default features (audio, gamepad); the example 02_hello_world launches and renders at ~180 FPS via Lavapipe Vulkan software rendering, and 44 of 45 tests pass (the sole failure is winit preventing event loop creation on cargo test's non-main thread, a known documented... 19 minutes. | ||||||
| 9 | macroquad | Fonctionne | 100 / 100 | Rust | 4,694 | 30 septembre 2026 |
Moteur de jeu multiplateforme en Rust. Ce que le test a constaté : macroquad v0.4.16 builds, all 14 unit/integration tests pass individually when filtered, and 5 example binaries run successfully on X11 via Xvfb with a virtual display. 14 minutes. | ||||||
| 10 | LittleJS | Fonctionne | 100 / 100 | JavaScript | 4,369 | 30 septembre 2026 |
Moteur de jeu HTML5 2D/3D minuscule et rapide avec de nombreuses fonctionnalités et sans dépendances. Ce que le test a constaté : npm install succeeds, npm run build produces dist/ with all 6 output variants plus box2d.wasm.cjs + .wasm, and npm test runs 931 headless tests across 82 files with all passing. 41 minutes. | ||||||
| 11 | Terasology | Fonctionne | 100 / 100 | Java | 3,903 | 25 septembre 2026 |
Terasology - monde voxel open source Ce que le test a constaté : Engine compiles, 701 unit tests pass, headless server starts on port 25777, discovers 177 modules, and performs auto-saves. 41 minutes. | ||||||
| 12 | engine | Fonctionne | 100 / 100 | Go | 3,121 | 1 octobre 2026 |
Moteur de jeu 3D en Go Ce que le test a constaté : g3n engine compiles, installs, the collision matrix unit test passes, and standalone programs linking engine packages build and run, confirming the development environment is functional for Go-based development on this project. 31 minutes. | ||||||
| 13 | lovr | Fonctionne | 100 / 100 | C | 2,618 | 3 octobre 2026 |
Framework de réalité virtuelle Lua Ce que le test a constaté : LOVR 0.19.0 builds from source and boots with Lavapipe software Vulkan; all 121 module tests pass (audio skips with 'no backend' message); binary + shared libs live in build/bin/. 23 minutes. | ||||||
| 14 | ursina | Fonctionne | 100 / 100 | Python | 2,604 | 3 octobre 2026 |
Un moteur de jeu 3D et 2D pour Python Ce que le test a constaté : Ursina 8.2.0 installed in a venv, imports cleanly, and the engine window opens on the Xvfb display at 1024x640 with working Entity, procedural models, Text, color, and sequence systems. 10 minutes. | ||||||
| 15 | ferrumc | Fonctionne | 100 / 100 | Rust | 2,469 | 3 octobre 2026 |
Une réimplémentation du serveur minecraft en rust. Ce que le test a constaté : FerrumC Minecraft server compiles from source, all 219+ unit/integration tests pass, server starts in ~3ms, binds port 25565 (Minecraft protocol) and port 9000 (HTTP dashboard returning 200), and responds to TCP connections on the Minecraft port. 19 minutes. | ||||||
| 16 | wasmi | Fonctionne | 100 / 100 | Rust | 2,340 | 3 octobre 2026 |
WebAssembly (Wasm) Interpreter: un interpréteur WebAssembly efficace, léger et déterministe pour les systèmes embarqués et les runtimes de plug-in. Ce que le test a constaté : wasmi v2.0.0 builds, all 642 tests pass, CLI executes wasm/wast files, and the binary reports version 2.0.0. 22 minutes. | ||||||
| 17 | kaplay | Fonctionne | 100 / 100 | TypeScript | 1,824 | 5 octobre 2026 |
Une bibliothèque de jeux JavaScript/TypeScript qui donne l'impression d'être un jeu. Ce que le test a constaté : The kaplay project builds and all 64 Playwright tests pass against real Chromium browser. 7 minutes. | ||||||
| 18 | engo | Fonctionne | 100 / 100 | Go | 1,822 | 5 octobre 2026 |
Engo est un moteur de jeu 2D open-source écrit en Go. Ce que le test a constaté : Engo test suite builds and passes: 3 modules (engo, common, math/imath) all ok, covering assets, axis, button, clock, input, keys, math, message, camera, collision, animation, render shaders, TMX loading, and headless engine operations. 17 minutes. | ||||||
| 19 | eva.js | Fonctionne | 100 / 100 | JavaScript | 1,788 | 5 octobre 2026 |
Eva.js est un moteur de jeu front-end spécialement conçu pour créer des projets de jeux interactifs. Ce que le test a constaté : Eva.js v2.1.0-beta.8 monorepo installs, bootstraps, builds (core), and passes all 82 test suites (1307/1309 tests passing, 2 skipped) with no failures. 25 minutes. | ||||||
| 20 | ShadowEditor | Fonctionne | 100 / 100 | JavaScript | 1,715 | 6 octobre 2026 |
Éditeur de scènes 3D multiplateforme basé sur three.js, golang et mongodb pour le bureau et le web. Ce que le test a constaté : ShadowEditor v0.6.1 server binary and web frontend build successfully, server starts on port 2020 and serves HTTP 200 on /, /index.html, /view.html, /favicon.ico, and /api/Initialize/Initialize. Go test suite: 30 pass, 4 fail (3 pre-existing external/test-design issues, 1 missing init data). 11 minutes. | ||||||
| 21 | oak | Fonctionne | 100 / 100 | Go | 1,668 | 6 octobre 2026 |
Un moteur de jeu en Go pur Ce que le test a constaté : The oak game engine library builds cleanly with Go 1.26.8 and all 18 testable packages pass their test suites; audio tests are skipped due to missing sound hardware in the container. 23 minutes. | ||||||
| 22 | bitECS | Fonctionne | 100 / 100 | TypeScript | 1,533 | 7 octobre 2026 |
Bibliothèque ECS flexible, minimale, orientée données pour Typescript Ce que le test a constaté : All 160 tests pass, npm build succeeds, and the library is importable from Node.js via the bundled CJS output. 3 minutes. | ||||||
| 23 | kohi | Fonctionne | 100 / 100 | C | 1,522 | 7 octobre 2026 |
Un moteur de jeu créé dans le cadre de la série Kohi Game Engine sur YouTube (et Twitch!), où nous construisons un moteur de jeu à partir de zéro en utilisant... Ce que le test a constaté : kohi.core (847KB .so) and kohi.runtime (1.4MB .so) shared libraries built from source; core test suite runs 40/50 passing, runtime test suite runs 1/1 passing; libraries linked and executable on disk. 44 minutes. | ||||||
| 24 | editor | Fonctionne | 100 / 100 | TypeScript | 1,360 | 8 octobre 2026 |
Éditeur visuel basé sur le navigateur pour créer des applications WebGL, WebGPU, WebXR Ce que le test a constaté : The PlayCanvas Editor frontend installs with Node 22.23.2, builds successfully, runs its 225 unit tests with all passing, serves dist bundles with HTTP 200 from vite preview, and boots the npm run dev workflow; the UI launch and Docker/Playwright E2E suite remain unverified in this container due to the lack of a... 5 minutes. | ||||||
| 25 | nCine | Fonctionne | 100 / 100 | C++ | 1,345 | 8 octobre 2026 |
Un moteur de jeu 2D multiplateforme Ce que le test a constaté : nCine library builds and links all dynamic dependencies (GL, SDL2, X11, ALSA, PulseAudio) and 118/118 unit tests pass. 12 minutes. | ||||||
| 26 | microstudio | Fonctionne | 100 / 100 | JavaScript | 1,195 | 10 octobre 2026 |
Moteur de jeu gratuit et open source en ligne Ce que le test a constaté : microStudio server starts on port 8080, serves HTML pages (/, /explore, /about, /documentation) and static assets, and responds to /api/status with a running JSON status. 3 minutes. | ||||||
| 27 | PuzzleScript | Fonctionne | 100 / 100 | JavaScript | 1,114 | 10 octobre 2026 |
Moteur de jeu de puzzle HTML5 Open Source Ce que le test a constaté : PuzzleScript builds from source and the browser-based test suite passes all 770 tests (simulation + compiler-messages groups). 12 minutes. | ||||||
| 28 | due | Fonctionne | 100 / 100 | Go | 983 | 11 octobre 2026 |
Un framework de serveur de jeu distribué haute performance en Go Ce que le test a constaté : Build succeeds with go build ./... all 33 test packages pass with zero failures, transporter gate/node builder tests run against live TCP servers. 10 minutes. | ||||||
| 29 | Monogatari | Fonctionne | 100 / 100 | TypeScript | 892 | 12 octobre 2026 |
Monogatari est un moteur de visual novel web simple, créé pour apporter les Visual Novels sur le web. Ce que le test a constaté : Monogatari engine builds cleanly from source, serves its index.html via HTTP (200), and passes 291 Cypress E2E tests against a real Electron browser with remote assets. 27 minutes. | ||||||
| 30 | usagi | Fonctionne | 100 / 100 | Rust | 878 | 12 octobre 2026 |
Un moteur de jeu 2D simple pour le prototypage rapide avec Lua, avec rechargement en direct et exportation multiplateforme; ce repo est un miroir et le... Ce que le test a constaté : The usagi binary builds with the gles feature, inits and runs a Lua project on the Xvfb display with a mapped 640x360 Game window, exports runnable zips and a .usagi bundle, its 461-test suite passes, and its F8/Ctrl+G captures decode to valid 640x360 GIF frames containing the rendered 'Hello, Usagi!' text; only known... 38 minutes. | ||||||
| 31 | graphics.gd | Fonctionne | 100 / 100 | C | 876 | 12 octobre 2026 |
Runtime pour Go + Godot Ce que le test a constaté : Go 1.27.2 installed, gd command builds and runs, Godot Engine v4.7.2 downloaded, all 94 tests pass (92 internal + 2 variant). 13 minutes. | ||||||
| 32 | litiengine | Fonctionne | 100 / 100 | Java | 842 | 13 octobre 2026 |
LITIENGINE Le moteur de jeu Java 2D. Ce que le test a constaté : Installed Temurin JDK 25.0.4.1, built all modules (litiengine, utiliti, shared) via Gradle 9.5.1, ran 2155 tests with 0 failures, launched utiLITI v0.1.0-SNAPSHOT editor on virtual display :99 with MCP server listening on port 8080 returning valid initialize and tools/list responses. 14 minutes. | ||||||
| 33 | Eldiron | Fonctionne | 100 / 100 | Rust | 828 | 13 octobre 2026 |
Créer des RPG classiques multiplateformes en 2D et 3D avec des outils d'édition de monde intégrés puissants. Ce que le test a constaté : Eldiron builds and runs: terminal client loads games, renders rooms, and accepts commands; creator GUI launches with software Vulkan rendering and serves its Scepter API on HTTP 200. 66 minutes. | ||||||
| 34 | rtm | Fonctionne | 100 / 100 | C++ | 803 | 13 octobre 2026 |
Mathématiques en temps réel Ce que le test a constaté : Build generated, unit test binary compiled, and 180/180 unit tests passed with zero failures on x86_64 Linux with GCC 13. 4 minutes. | ||||||
| 35 | ezEngine | Fonctionne | 98 / 100 | C++ | 2,037 | 4 octobre 2026 |
Un moteur de jeu open source en C++. Ce que le test a constaté : EzEngine non-renderer libraries compile and link on Linux, three unit-test suites pass (CoreTest and ToolsFoundationTest fully, FoundationTest 24/25 with one pre-existing Process test failure), and two CLI tools (ezArchiveTool, ezTexConv) launch successfully. 62 minutes. | ||||||
| 36 | pmtech | Fonctionne | 96 / 100 | C++ | 927 | 12 octobre 2026 |
Moteur de jeu léger, multiplateforme, orienté données. Ce que le test a constaté : The pmtech Linux examples build end to end with user-space GL/X11 dev packages, all 46 renderer test executables run and report 0 pixel diffs vs reference, windowed apps stay up on the Xvfb display, and only the cubemap texture asset test differs (74.977%) due to the generated cubemap DDS flag issue, unchanged in this... 46 minutes. | ||||||
| 37 | imgui | Fonctionne | 93.3 / 100 | C++ | 76,964 | 20 septembre 2026 |
Dear ImGui: interface utilisateur graphique sans superflu pour C++ avec un minimum de dépendances Ce que le test a constaté : Compiled with all warnings and ran 20 frames of Dear ImGui via example_null, exiting cleanly with code 0. 2 minutes. | ||||||
| 38 | acl | Fonctionne | 90 / 100 | C++ | 1,600 | 6 octobre 2026 |
Bibliothèque de compression d'animations Ce que le test a constaté : CMake builds Release binaries with GCC 13.3, all 51 unit tests pass, the compressor processes all 58 real animation clips across all 13 regression configs. 9 minutes. | ||||||
| 39 | tetra | Fonctionne | 90 / 100 | Rust | 1,011 | 11 octobre 2026 |
Un simple framework de jeu 2D écrit en Rust Ce que le test a constaté : Tetra v0.9.1 compiles and all 35 unit tests pass when built with sdl_build_from_source, no audio, and CARGO_FEATURE_SDL_UNIX_CONSOLE_BUILD=1 for headless SDL. 13 minutes. | ||||||
| 40 | esengine | Fonctionne | 86.7 / 100 | TypeScript | 928 | 12 octobre 2026 |
ESEngine - Framework ECS haute performance en TypeScript pour le développement de jeux Ce que le test a constaté : ECS Core, Math, Server, and Transaction packages build and test successfully (2204 tests pass); Pathfinding builds and passes 449/450 tests (1 flaky performance benchmark); 8 other framework packages build successfully; the docs site remains blocked by the host's Node.js version being 0.01 minor below Astro's... 7 minutes. | ||||||
| 41 | bevy | Fonctionne | 60 / 100 | Rust | 49,504 | 25 septembre 2026 |
Un moteur de jeu piloté par les données, d'une simplicité rafraîchissante, conçu en Rust. Ce que le test a constaté : Bevy 0.20.0-dev builds from source on Linux x86_64, the headless example runs (prints 'hello world' and frame counter), and all core library unit tests pass (2053 tests, 0 failures). 39 minutes. | ||||||
| 42 | LumixEngine | Fonctionne | 60 / 100 | C++ | 3,902 | 30 septembre 2026 |
3D C++ Game Engine - encore un moteur de jeu open source Ce que le test a constaté : All 294 headless unit tests pass (particle script tokenizer/compiler/collector, UI tokenizer/parser/style/layout, Evox module serialization) on Linux x86_64 with gcc, using stubs for PhysX/libpng/Brotli. 77 minutes. | ||||||
| 43 | sprig | Fonctionne | 60 / 100 | JavaScript | 1,118 | 10 octobre 2026 |
Apprendre à coder en créant des jeux dans un éditeur de jeux web en JavaScript. Ce que le test a constaté : The Sprig web editor app installs, builds, serves all routes with HTTP 200/302, and passes all 12 vitest unit tests on Node 22. 15 minutes. | ||||||
| 44 | doriax | Fonctionne | 60 / 100 | C++ | 909 | 12 octobre 2026 |
Moteur de jeu pour projets 2D et 3D avec système de composants d'entités (ECS) et conception orientée données Ce que le test a constaté : The Doriax editor builds from source and launches on the virtual display, staying alive with a mapped 1280x720 window; the shaders CLI generates a real compiled mesh_glsl410.sdat containing an embedded GLSL source block. 33 minutes. | ||||||
| 45 | evennia | Fonctionne | 50 / 100 | Python | 2,118 | 4 octobre 2026 |
Système de développement Python MUD/MUX/MUSH/MU* Ce que le test a constaté : Evennia 6.1.0 installed in a virtual environment, .test_game_dir initialized and migrated, 241 tests passed (evennia.utils.tests.* and evennia.server.tests.*), both PORTAL and SERVER processes start and serve on ports 4000 (telnet), 4001 (web, HTTP 200), and 4002 (webclient websocket). 37 minutes. | ||||||
| 46 | Claw3D | Fonctionne | 45 / 100 | TypeScript | 2,430 | 4 octobre 2026 |
Claw3D est un moteur 3D open source construit sur OpenClaw pour créer des jeux, des simulations et des applications 3D haute performance. Ce que le test a constaté : npm install succeeds, npm run build produces the Next.js app, npm run typecheck passes cleanly, the dev server starts and serves HTTP 200 on /office, the demo gateway starts on ws://localhost:18789, and the vitest test suite runs with most tests passing and 5 documented pre-existing failures. 75 minutes. | ||||||
| 47 | horizon | Fonctionne avec des mocks | 92 / 100 | Rust | 6,458 | 25 octobre 2026 |
Minecraft: Java Edition 26.3 réécrit de zéro en Rust, vérifié par rapport à la version vanilla avec 281 harnesses différentiels. Obtenez-le avec le lanceur... Ce que le test a constaté : Horizon builds and all Rust crate tests pass (1074 client lib, 159 world, 104 core, 84 protocol, 50 server, 257 Python), launcher builds and tests (117/1 flaky), dedicated server binary responds to commands; GUI client requires a GPU with Vulkan to render, which this container lacks. 17 minutes. | ||||||
| 48 | corona | Fonctionne avec des mocks | 92 / 100 | C++ | 2,900 | 2 octobre 2026 |
Dépôt principal de Solar2D Game Engine (anciennement Corona SDK) Ce que le test a constaté : Solar2D game engine 3.0.0 build 2100.9999 compiles and runs on Linux; Solar2DSimulator --help prints version info and attempts to load the homescreen project; Solar2DBuilder version returns the build number. 48 minutes. | ||||||
| 49 | vulkan-renderer | Fonctionne avec des mocks | 92 / 100 | C++ | 1,236 | 9 octobre 2026 |
Un nouveau moteur de jeu 3D basé sur un graphe de rendu pour Linux et Windows, utilisant C++20 et Vulkan API 1.3 (en début de développement). Ce que le test a constaté : Engine builds and renders under a userland Mesa/llvmpipe+glslang+glfw setup; 45/47 tests pass; renderer displays and stays up until timeout kills it. 47 minutes. | ||||||
| 50 | ObEngine | Fonctionne avec des mocks | 92 / 100 | C++ | 868 | 12 octobre 2026 |
Moteur de jeu 2D avec script Lua construit sur SFML! Ce que le test a constaté : ObEngine builds cleanly with tests passing (409 assertions in 16 test cases), and ObEnginePlayer launches on the virtual display, opens a 1280x800 'MyGame' window, loads the bundled SampleProject scene and font, and runs its update/render loop without errors until terminated. 37 minutes. | ||||||
| 51 | Librian | Fonctionne avec des mocks | 92 / 100 | Python | 792 | 14 octobre 2026 |
【Librian】Simple et puissant moteur de Galgame | Visual Novel Ce que le test a constaté : The librian package installs in a venv, its liber script parser, virtual machine, and listen-mode HTTP server all work; the 4-test suite passes end-to-end. 17 minutes. | ||||||
| 52 | rbfx | Fonctionne avec des mocks | 87 / 100 | C++ | 1,053 | 11 octobre 2026 |
Moteur de jeu/Framework léger en C++17 avec éditeur WYSIWYG. Liaisons C# expérimentales. Ce que le test a constaté : rbfx engine library (libUrho3D.a) and test suite compiled, linked, and executed with Vulkan rendering backend on a headless system. 81 minutes. | ||||||
| 53 | Overload | Fonctionne avec des mocks | 86 / 100 | C++ | 2,503 | 3 octobre 2026 |
Moteur de jeu 3D avec scripting Lua Ce que le test a constaté : Overload v1.9 builds completely on Linux with GCC 13, producing OvGame (231 MB) and OvEditor (266 MB) binaries; OvGame runs headlessly via Xvfb, initializes OpenGL 4.5 with Mesa llvmpipe software renderer, and exits cleanly; OvEditor launches, initializes OpenGL, and stays up. 18 minutes. | ||||||
| 54 | Infernux | Fonctionne avec des mocks | 56 / 100 | Python | 2,314 | 7 octobre 2026 |
Construire un moteur natif pour réseaux de neurones (3N). Création en Python, runtime C++, Vulkan/WebGPU. Windows, Linux, Android et Web. Ce que le test a constaté : Python 3.13.16 environment with all dependencies installed. Infernux v0.4.0 installed in editable mode. Portable Hub test suite (337 tests) passes, covering project database, Python runtime binding, launch state, project paths, i18n, wheel refresh, and regression guide integrity. Compiled C++ native extension could... 25 minutes. | ||||||
| 55 | Vortice.Windows | Non vérifiable | 32.5 / 100 | C | 1,245 | 9 octobre 2026 |
liaisons.NET pour Direct3D12, Direct3D11, WIC, Direct2D1, XInput, XAudio, X3DAudio, DXC, Direct3D9 et DirectInput. Ce que le test a constaté : On Linux with .NET 10.0.401, the managed-only Vortice.XInput library builds (dotnet build returned Build succeeded.), but the SharpGen binding projects and all test projects fail because Windows SDK headers and registry-path resolution are unavailable in this container. 21 minutes. | ||||||
| 56 | voxelcore | Non vérifiable | 20 / 100 | C++ | 1,476 | 7 octobre 2026 |
VoxelCore: moteur de jeu voxel en C++ Ce que le test a constaté : n'a pas pu être vérifié ; le log montre où il s'est arrêté. 69 minutes. | ||||||
| 57 | melonJS | Non vérifiable | 17.9 / 100 | JavaScript | 6,438 | 29 septembre 2026 |
Un moteur de jeu HTML5 moderne et complet (2D et 3D) pour JavaScript/TypeScript, avec rendu WebGL/WebGPU, physique intégrée, prise en charge des cartes Tiled... Ce que le test a constaté : pnpm install and pnpm build succeed cleanly; the full vitest+playwright chromium test suite runs with 7132/7157 tests passing, 21 skipped, and 4 pre-existing environmentally-specific failures (2 SwiftShader timeouts, 1 font metrics mismatch, 1 gradient rendering difference, 1 async race condition). 29 minutes. | ||||||
| 58 | glas | Non vérifiable | 10 / 100 | TypeScript | 946 | 12 octobre 2026 |
WebGL dans WebAssembly avec AssemblyScript Ce que le test a constaté : n'a pas pu être vérifié ; le log montre où il s'est arrêté. 14 minutes. | ||||||
| 59 | NazaraEngine | Non vérifiable | 10 / 100 | C++ | 844 | 13 octobre 2026 |
Nazara Engine est un framework multiplateforme destiné (mais pas exclusivement) aux applications temps réel nécessitant de l'audio, du rendu temps réel 2D et... Ce que le test a constaté : n'a pas pu être vérifié ; le log montre où il s'est arrêté. 87 minutes. | ||||||
| - | cherry | Pas encore testé | - | Go | 826 | - |
Fonctionne s'est installé et a démarré avec ses vraies dépendances. Fonctionne avec des mocks a démarré après que des substituts ont remplacé des services externes, comme une base de données ou une API tierce. Non vérifiable ni l'agent standard ni l'agent plus puissant ne l'ont fait fonctionner dans la limite de temps ; le log montre où il s'est arrêté.
Comment nous avons testé
Dans cette liste, au dernier test : 46 projets ont fonctionné tel quel, 8 avec des mocks, 5 non vérifiables, 1 encore en attente. Langages testés : C, C++, Go, Java, JavaScript, Python, Rust, TypeScript. Chaque tentative a utilisé une machine propre à usage unique, le projet à une version épinglée et une limite de 45 minutes ; la procédure complète se trouve sur la page de méthodologie.
Questions fréquentes (FAQ)
Comment cette liste est-elle classée ?
Selon la mesure, pas l'opinion : les projets qu'Argusic a installés et lancés sur une machine vierge viennent d'abord, puis ceux qui ont fonctionné avec des mocks à la place des services externes, puis ceux qu'il n'a pas pu vérifier. En cas d'égalité, c'est le Score Argusic qui départage, puis la popularité sur sa propre source.
Pourquoi certains projets n'ont-ils pas de rang ?
1 projet attend encore un test ou une tentative terminée. Ils sont listés sans rang jusqu'à ce qu'Argusic les ait mesurés.
Où sont les preuves ?
Chaque ligne renvoie à la page Argusic du projet, où chaque exécution a un log complet et un enregistrement du terminal conservés avec une empreinte sha256. Les mêmes pages existent pour chacun des projets testés, qu'il figure dans cette liste ou non.
Autres listes de cette catégorie
- Jeux open source construits et exécutés sur une machine vierge (partage Terasology, cherry, due, sprig, voxelcore avec cette liste)
- Frameworks open source pour AI agent, installés et exécutés
- Apps IA open source que vous pouvez exécuter vous-même, testées
- Clients API open source, construits et exécutés
- Passerelles API open source et proxys inverses, testés
- Outils CI/CD open source, installés et exécutés
- Plateformes CMS open source, installées et exécutées
- Passerelles LLM open source, installées et exécutées
- Serveurs MCP open source qui se lancent dès la première exécution
- Outils VPN et de réseau open source, installés et exécutés
- Outils de sauvegarde open source, installés et exécutés
- Outils d'automatisation de navigateur open source, installés et exécutés
- Éditeurs de code open source et IDE, développés et lancés
- Open source coding agents exécutés sur une machine vierge
- Bases de données open source, installées et interrogées
- Outils CLI open source pour développeurs, éprouvés pour build et exécuter
- Plateformes e-commerce open source, installées et exécutées
- Lecteurs et bibliothèques de livres électroniques open source, testés
- Domotique open source, installée et exécutée
- Plateformes low-code et no-code open source, testées
- Serveurs cartographiques et outils open source, installés et exécutés
- Files d’attente de messages et streaming open source, testés
- Serveurs de musique open source, installés et joués
- Open source observability and logging, installé et exécuté
- Suites bureautiques open source, installées et lancées
- Gestionnaires de mots de passe open source auto-hébergeables, testés
- Outils de gestion de projet open source, installés et exécutés
- Enregistreurs d'écran open source, développés et lancés
- Moteurs de recherche open source, installés et interrogés
- Analytique open source auto-hébergé, testé sur un serveur propre
- Reconnaissance vocale et synthèse vocale open source, testé
- Générateurs de sites statiques open source, construits et servis
- Moniteurs de disponibilité open source et pages de statut, testés
- Bases de données vectorielles open source, installées et interrogées
- Éditeurs vidéo open source lancés sur une machine vierge
- Lecteurs vidéo open source, développés et lancés
- Outils open source de scraping web, installés et exécutés
- Outils open source de tableau blanc et de diagrammes, testés
- Wikis open source que vous pouvez auto-héberger, testés
- Automatisation de workflows open source, installé et exécuté
- Alternatives auto-hébergées à Notion, vérifiées par une installation réelle
- Tableaux de bord et pages d'accueil auto-hébergés, installés et exécutés
- Serveurs git auto-hébergés démarrés sur une machine vierge
Toutes les listes : Meilleurs. Tous les projets testés : projets.