Original en anglais: https://argusic.com/best/game-engines

Moteurs de jeu open source, construits et exécutés

Des moteurs de jeu que vous pouvez exécuter vous-même. La liste est triée selon que chaque projet a fonctionné quand Argusic l'a installé sur une machine vierge, avec l'enregistrement de cette tentative à un clic.

Testé entre le 20 septembre 2026 et le 4 novembre 2026. Chaque ligne indique sa propre date de test ; un projet peut changer après cette date.

54 des 59 projets testés fonctionnent. 1 autre attend un test.

En bref : 46 des 59 projets testés ont démarré tel quel sur une machine vierge : ebiten, entt, boardgame.io, JoltPhysics, Fyrox, horizon, planck.js et ggez, et 38 autres. 8 autres ont démarré une fois qu'un substitut a remplacé un service attendu, comme une base de données : horizon, corona, vulkan-renderer, ObEngine, Librian, rbfx, Overload et Infernux. 5 n'ont pas pu être vérifiés : Vortice.Windows, voxelcore, melonJS, glas et NazaraEngine ; le log montre où chacun s'est arrêté.

Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves.

#projetverdictScore Argusiclangageétoilestesté le
1ebitenFonctionne100 / 100Go13,6063 novembre 2026

Un moteur de jeu 2D extrêmement simple pour Go

Ce que le test a constaté : Ebitengine v2 builds and all 44 Go test packages pass on Linux x86_64 with Go 1.25.0. Audio tests are skipped via GITHUB_ACTIONS env var because no audio drivers are present in the container; all other tests including 2D graphics, fonts, text shaping, input, shaders, geometry, color math, vibration, and vector... 25 minutes.

2enttFonctionne100 / 100C++13,2403 novembre 2026

Le jeu vidéo rencontre le C++ moderne - un système de composants d'entités (ECS) rapide et fiable, et bien plus encore.

Ce que le test a constaté : The library builds and installs, all 15 CTest suites pass, and a consumer program compiled against the installed single-header include ran and produced correct ECS results. 2 minutes.

3boardgame.ioFonctionne100 / 100TypeScript12,4823 novembre 2026

Gestion d'état et réseau multijoueur pour jeux au tour par tour

Ce que le test a constaté : boardgame.io v0.50.2 installs, builds to dist/ (rollup), passes all 904 tests (jest), passes lint (eslint) and type checks (tsc --noEmit) with Node 22.12 and pnpm 10.16. 5 minutes.

4JoltPhysicsFonctionne100 / 100C++12,1934 novembre 2026

Une bibliothèque de physique des corps rigides et de détection de collisions compatible multicœur. Écrite en C++. Adaptée aux jeux et applications VR. Utilisée...

Ce que le test a constaté : Jolt Physics Debug build on Linux: cmake configured and compiled with g++ 13.3.0, all 585 unit tests passed (514,632 assertions), HelloWorld executable ran a successful physics simulation loop. 7 minutes.

5FyroxFonctionne100 / 100Rust9,64627 septembre 2026

Moteur de jeu 3D et 2D écrit en Rust

Ce que le test a constaté : Fyrox 2.0.0-rc.1 Rust game engine compiles with rustc 1.98.1 (stable), all 28 test suites pass (0 failures), and CLI tools (fyrox-template, fyroxed) print help correctly. The project-manager needs a GPU and was not tested. ALSA audio output was enabled via extracted libasound2-dev headers/libraries. 19 minutes.

6horizonFonctionne100 / 100Rust6,45828 octobre 2026

Minecraft: Java Edition 26.3 réécrit de zéro en Rust, révisé contre la vanilla avec 281 harnesses différentiels. Obtenez-le avec le lanceur Horizon.

Ce que le test a constaté : The Rust toolchain plus locally-extracted dev libs now build the game, controller/sound client, server build and GPUI launcher; the launcher CLI (0.2.0) and GUI run on the virtual display with a software Vulkan ICD, and the client and core crates' test suites pass (1100+132+18+3+4+2+1 client, 520 core, 398 Python, 0... 47 minutes.

7planck.jsFonctionne100 / 100TypeScript5,30229 septembre 2026

Moteur de physique 2D en JavaScript

Ce que le test a constaté : Planck.js v1.5.0 is installed with all dependencies, all 14 unit tests pass, and the physics engine produces correct simulation output when exercised from Node.js. 4 minutes.

8ggezFonctionne100 / 100Rust4,72130 septembre 2026

Bibliothèque Rust pour créer facilement un bon jeu.

Ce que le test a constaté : The ggez Rust library builds and runs with all default features (audio, gamepad); the example 02_hello_world launches and renders at ~180 FPS via Lavapipe Vulkan software rendering, and 44 of 45 tests pass (the sole failure is winit preventing event loop creation on cargo test's non-main thread, a known documented... 19 minutes.

9macroquadFonctionne100 / 100Rust4,69430 septembre 2026

Moteur de jeu multiplateforme en Rust.

Ce que le test a constaté : macroquad v0.4.16 builds, all 14 unit/integration tests pass individually when filtered, and 5 example binaries run successfully on X11 via Xvfb with a virtual display. 14 minutes.

10LittleJSFonctionne100 / 100JavaScript4,36930 septembre 2026

Moteur de jeu HTML5 2D/3D minuscule et rapide avec de nombreuses fonctionnalités et sans dépendances.

Ce que le test a constaté : npm install succeeds, npm run build produces dist/ with all 6 output variants plus box2d.wasm.cjs + .wasm, and npm test runs 931 headless tests across 82 files with all passing. 41 minutes.

11TerasologyFonctionne100 / 100Java3,90325 septembre 2026

Terasology - monde voxel open source

Ce que le test a constaté : Engine compiles, 701 unit tests pass, headless server starts on port 25777, discovers 177 modules, and performs auto-saves. 41 minutes.

12engineFonctionne100 / 100Go3,1211 octobre 2026

Moteur de jeu 3D en Go

Ce que le test a constaté : g3n engine compiles, installs, the collision matrix unit test passes, and standalone programs linking engine packages build and run, confirming the development environment is functional for Go-based development on this project. 31 minutes.

13lovrFonctionne100 / 100C2,6183 octobre 2026

Framework de réalité virtuelle Lua

Ce que le test a constaté : LOVR 0.19.0 builds from source and boots with Lavapipe software Vulkan; all 121 module tests pass (audio skips with 'no backend' message); binary + shared libs live in build/bin/. 23 minutes.

14ursinaFonctionne100 / 100Python2,6043 octobre 2026

Un moteur de jeu 3D et 2D pour Python

Ce que le test a constaté : Ursina 8.2.0 installed in a venv, imports cleanly, and the engine window opens on the Xvfb display at 1024x640 with working Entity, procedural models, Text, color, and sequence systems. 10 minutes.

15ferrumcFonctionne100 / 100Rust2,4693 octobre 2026

Une réimplémentation du serveur minecraft en rust.

Ce que le test a constaté : FerrumC Minecraft server compiles from source, all 219+ unit/integration tests pass, server starts in ~3ms, binds port 25565 (Minecraft protocol) and port 9000 (HTTP dashboard returning 200), and responds to TCP connections on the Minecraft port. 19 minutes.

16wasmiFonctionne100 / 100Rust2,3403 octobre 2026

WebAssembly (Wasm) Interpreter: un interpréteur WebAssembly efficace, léger et déterministe pour les systèmes embarqués et les runtimes de plug-in.

Ce que le test a constaté : wasmi v2.0.0 builds, all 642 tests pass, CLI executes wasm/wast files, and the binary reports version 2.0.0. 22 minutes.

17kaplayFonctionne100 / 100TypeScript1,8245 octobre 2026

Une bibliothèque de jeux JavaScript/TypeScript qui donne l'impression d'être un jeu.

Ce que le test a constaté : The kaplay project builds and all 64 Playwright tests pass against real Chromium browser. 7 minutes.

18engoFonctionne100 / 100Go1,8225 octobre 2026

Engo est un moteur de jeu 2D open-source écrit en Go.

Ce que le test a constaté : Engo test suite builds and passes: 3 modules (engo, common, math/imath) all ok, covering assets, axis, button, clock, input, keys, math, message, camera, collision, animation, render shaders, TMX loading, and headless engine operations. 17 minutes.

19eva.jsFonctionne100 / 100JavaScript1,7885 octobre 2026

Eva.js est un moteur de jeu front-end spécialement conçu pour créer des projets de jeux interactifs.

Ce que le test a constaté : Eva.js v2.1.0-beta.8 monorepo installs, bootstraps, builds (core), and passes all 82 test suites (1307/1309 tests passing, 2 skipped) with no failures. 25 minutes.

20ShadowEditorFonctionne100 / 100JavaScript1,7156 octobre 2026

Éditeur de scènes 3D multiplateforme basé sur three.js, golang et mongodb pour le bureau et le web.

Ce que le test a constaté : ShadowEditor v0.6.1 server binary and web frontend build successfully, server starts on port 2020 and serves HTTP 200 on /, /index.html, /view.html, /favicon.ico, and /api/Initialize/Initialize. Go test suite: 30 pass, 4 fail (3 pre-existing external/test-design issues, 1 missing init data). 11 minutes.

21oakFonctionne100 / 100Go1,6686 octobre 2026

Un moteur de jeu en Go pur

Ce que le test a constaté : The oak game engine library builds cleanly with Go 1.26.8 and all 18 testable packages pass their test suites; audio tests are skipped due to missing sound hardware in the container. 23 minutes.

22bitECSFonctionne100 / 100TypeScript1,5337 octobre 2026

Bibliothèque ECS flexible, minimale, orientée données pour Typescript

Ce que le test a constaté : All 160 tests pass, npm build succeeds, and the library is importable from Node.js via the bundled CJS output. 3 minutes.

23kohiFonctionne100 / 100C1,5227 octobre 2026

Un moteur de jeu créé dans le cadre de la série Kohi Game Engine sur YouTube (et Twitch!), où nous construisons un moteur de jeu à partir de zéro en utilisant...

Ce que le test a constaté : kohi.core (847KB .so) and kohi.runtime (1.4MB .so) shared libraries built from source; core test suite runs 40/50 passing, runtime test suite runs 1/1 passing; libraries linked and executable on disk. 44 minutes.

24editorFonctionne100 / 100TypeScript1,3608 octobre 2026

Éditeur visuel basé sur le navigateur pour créer des applications WebGL, WebGPU, WebXR

Ce que le test a constaté : The PlayCanvas Editor frontend installs with Node 22.23.2, builds successfully, runs its 225 unit tests with all passing, serves dist bundles with HTTP 200 from vite preview, and boots the npm run dev workflow; the UI launch and Docker/Playwright E2E suite remain unverified in this container due to the lack of a... 5 minutes.

25nCineFonctionne100 / 100C++1,3458 octobre 2026

Un moteur de jeu 2D multiplateforme

Ce que le test a constaté : nCine library builds and links all dynamic dependencies (GL, SDL2, X11, ALSA, PulseAudio) and 118/118 unit tests pass. 12 minutes.

26microstudioFonctionne100 / 100JavaScript1,19510 octobre 2026

Moteur de jeu gratuit et open source en ligne

Ce que le test a constaté : microStudio server starts on port 8080, serves HTML pages (/, /explore, /about, /documentation) and static assets, and responds to /api/status with a running JSON status. 3 minutes.

27PuzzleScriptFonctionne100 / 100JavaScript1,11410 octobre 2026

Moteur de jeu de puzzle HTML5 Open Source

Ce que le test a constaté : PuzzleScript builds from source and the browser-based test suite passes all 770 tests (simulation + compiler-messages groups). 12 minutes.

28dueFonctionne100 / 100Go98311 octobre 2026

Un framework de serveur de jeu distribué haute performance en Go

Ce que le test a constaté : Build succeeds with go build ./... all 33 test packages pass with zero failures, transporter gate/node builder tests run against live TCP servers. 10 minutes.

29MonogatariFonctionne100 / 100TypeScript89212 octobre 2026

Monogatari est un moteur de visual novel web simple, créé pour apporter les Visual Novels sur le web.

Ce que le test a constaté : Monogatari engine builds cleanly from source, serves its index.html via HTTP (200), and passes 291 Cypress E2E tests against a real Electron browser with remote assets. 27 minutes.

30usagiFonctionne100 / 100Rust87812 octobre 2026

Un moteur de jeu 2D simple pour le prototypage rapide avec Lua, avec rechargement en direct et exportation multiplateforme; ce repo est un miroir et le...

Ce que le test a constaté : The usagi binary builds with the gles feature, inits and runs a Lua project on the Xvfb display with a mapped 640x360 Game window, exports runnable zips and a .usagi bundle, its 461-test suite passes, and its F8/Ctrl+G captures decode to valid 640x360 GIF frames containing the rendered 'Hello, Usagi!' text; only known... 38 minutes.

31graphics.gdFonctionne100 / 100C87612 octobre 2026

Runtime pour Go + Godot

Ce que le test a constaté : Go 1.27.2 installed, gd command builds and runs, Godot Engine v4.7.2 downloaded, all 94 tests pass (92 internal + 2 variant). 13 minutes.

32litiengineFonctionne100 / 100Java84213 octobre 2026

LITIENGINE Le moteur de jeu Java 2D.

Ce que le test a constaté : Installed Temurin JDK 25.0.4.1, built all modules (litiengine, utiliti, shared) via Gradle 9.5.1, ran 2155 tests with 0 failures, launched utiLITI v0.1.0-SNAPSHOT editor on virtual display :99 with MCP server listening on port 8080 returning valid initialize and tools/list responses. 14 minutes.

33EldironFonctionne100 / 100Rust82813 octobre 2026

Créer des RPG classiques multiplateformes en 2D et 3D avec des outils d'édition de monde intégrés puissants.

Ce que le test a constaté : Eldiron builds and runs: terminal client loads games, renders rooms, and accepts commands; creator GUI launches with software Vulkan rendering and serves its Scepter API on HTTP 200. 66 minutes.

34rtmFonctionne100 / 100C++80313 octobre 2026

Mathématiques en temps réel

Ce que le test a constaté : Build generated, unit test binary compiled, and 180/180 unit tests passed with zero failures on x86_64 Linux with GCC 13. 4 minutes.

35ezEngineFonctionne98 / 100C++2,0374 octobre 2026

Un moteur de jeu open source en C++.

Ce que le test a constaté : EzEngine non-renderer libraries compile and link on Linux, three unit-test suites pass (CoreTest and ToolsFoundationTest fully, FoundationTest 24/25 with one pre-existing Process test failure), and two CLI tools (ezArchiveTool, ezTexConv) launch successfully. 62 minutes.

36pmtechFonctionne96 / 100C++92712 octobre 2026

Moteur de jeu léger, multiplateforme, orienté données.

Ce que le test a constaté : The pmtech Linux examples build end to end with user-space GL/X11 dev packages, all 46 renderer test executables run and report 0 pixel diffs vs reference, windowed apps stay up on the Xvfb display, and only the cubemap texture asset test differs (74.977%) due to the generated cubemap DDS flag issue, unchanged in this... 46 minutes.

37imguiFonctionne93.3 / 100C++76,96420 septembre 2026

Dear ImGui: interface utilisateur graphique sans superflu pour C++ avec un minimum de dépendances

Ce que le test a constaté : Compiled with all warnings and ran 20 frames of Dear ImGui via example_null, exiting cleanly with code 0. 2 minutes.

38aclFonctionne90 / 100C++1,6006 octobre 2026

Bibliothèque de compression d'animations

Ce que le test a constaté : CMake builds Release binaries with GCC 13.3, all 51 unit tests pass, the compressor processes all 58 real animation clips across all 13 regression configs. 9 minutes.

39tetraFonctionne90 / 100Rust1,01111 octobre 2026

Un simple framework de jeu 2D écrit en Rust

Ce que le test a constaté : Tetra v0.9.1 compiles and all 35 unit tests pass when built with sdl_build_from_source, no audio, and CARGO_FEATURE_SDL_UNIX_CONSOLE_BUILD=1 for headless SDL. 13 minutes.

40esengineFonctionne86.7 / 100TypeScript92812 octobre 2026

ESEngine - Framework ECS haute performance en TypeScript pour le développement de jeux

Ce que le test a constaté : ECS Core, Math, Server, and Transaction packages build and test successfully (2204 tests pass); Pathfinding builds and passes 449/450 tests (1 flaky performance benchmark); 8 other framework packages build successfully; the docs site remains blocked by the host's Node.js version being 0.01 minor below Astro's... 7 minutes.

41bevyFonctionne60 / 100Rust49,50425 septembre 2026

Un moteur de jeu piloté par les données, d'une simplicité rafraîchissante, conçu en Rust.

Ce que le test a constaté : Bevy 0.20.0-dev builds from source on Linux x86_64, the headless example runs (prints 'hello world' and frame counter), and all core library unit tests pass (2053 tests, 0 failures). 39 minutes.

42LumixEngineFonctionne60 / 100C++3,90230 septembre 2026

3D C++ Game Engine - encore un moteur de jeu open source

Ce que le test a constaté : All 294 headless unit tests pass (particle script tokenizer/compiler/collector, UI tokenizer/parser/style/layout, Evox module serialization) on Linux x86_64 with gcc, using stubs for PhysX/libpng/Brotli. 77 minutes.

43sprigFonctionne60 / 100JavaScript1,11810 octobre 2026

Apprendre à coder en créant des jeux dans un éditeur de jeux web en JavaScript.

Ce que le test a constaté : The Sprig web editor app installs, builds, serves all routes with HTTP 200/302, and passes all 12 vitest unit tests on Node 22. 15 minutes.

44doriaxFonctionne60 / 100C++90912 octobre 2026

Moteur de jeu pour projets 2D et 3D avec système de composants d'entités (ECS) et conception orientée données

Ce que le test a constaté : The Doriax editor builds from source and launches on the virtual display, staying alive with a mapped 1280x720 window; the shaders CLI generates a real compiled mesh_glsl410.sdat containing an embedded GLSL source block. 33 minutes.

45evenniaFonctionne50 / 100Python2,1184 octobre 2026

Système de développement Python MUD/MUX/MUSH/MU*

Ce que le test a constaté : Evennia 6.1.0 installed in a virtual environment, .test_game_dir initialized and migrated, 241 tests passed (evennia.utils.tests.* and evennia.server.tests.*), both PORTAL and SERVER processes start and serve on ports 4000 (telnet), 4001 (web, HTTP 200), and 4002 (webclient websocket). 37 minutes.

46Claw3DFonctionne45 / 100TypeScript2,4304 octobre 2026

Claw3D est un moteur 3D open source construit sur OpenClaw pour créer des jeux, des simulations et des applications 3D haute performance.

Ce que le test a constaté : npm install succeeds, npm run build produces the Next.js app, npm run typecheck passes cleanly, the dev server starts and serves HTTP 200 on /office, the demo gateway starts on ws://localhost:18789, and the vitest test suite runs with most tests passing and 5 documented pre-existing failures. 75 minutes.

47horizonFonctionne avec des mocks92 / 100Rust6,45825 octobre 2026

Minecraft: Java Edition 26.3 réécrit de zéro en Rust, vérifié par rapport à la version vanilla avec 281 harnesses différentiels. Obtenez-le avec le lanceur...

Ce que le test a constaté : Horizon builds and all Rust crate tests pass (1074 client lib, 159 world, 104 core, 84 protocol, 50 server, 257 Python), launcher builds and tests (117/1 flaky), dedicated server binary responds to commands; GUI client requires a GPU with Vulkan to render, which this container lacks. 17 minutes.

48coronaFonctionne avec des mocks92 / 100C++2,9002 octobre 2026

Dépôt principal de Solar2D Game Engine (anciennement Corona SDK)

Ce que le test a constaté : Solar2D game engine 3.0.0 build 2100.9999 compiles and runs on Linux; Solar2DSimulator --help prints version info and attempts to load the homescreen project; Solar2DBuilder version returns the build number. 48 minutes.

49vulkan-rendererFonctionne avec des mocks92 / 100C++1,2369 octobre 2026

Un nouveau moteur de jeu 3D basé sur un graphe de rendu pour Linux et Windows, utilisant C++20 et Vulkan API 1.3 (en début de développement).

Ce que le test a constaté : Engine builds and renders under a userland Mesa/llvmpipe+glslang+glfw setup; 45/47 tests pass; renderer displays and stays up until timeout kills it. 47 minutes.

50ObEngineFonctionne avec des mocks92 / 100C++86812 octobre 2026

Moteur de jeu 2D avec script Lua construit sur SFML!

Ce que le test a constaté : ObEngine builds cleanly with tests passing (409 assertions in 16 test cases), and ObEnginePlayer launches on the virtual display, opens a 1280x800 'MyGame' window, loads the bundled SampleProject scene and font, and runs its update/render loop without errors until terminated. 37 minutes.

51LibrianFonctionne avec des mocks92 / 100Python79214 octobre 2026

【Librian】Simple et puissant moteur de Galgame | Visual Novel

Ce que le test a constaté : The librian package installs in a venv, its liber script parser, virtual machine, and listen-mode HTTP server all work; the 4-test suite passes end-to-end. 17 minutes.

52rbfxFonctionne avec des mocks87 / 100C++1,05311 octobre 2026

Moteur de jeu/Framework léger en C++17 avec éditeur WYSIWYG. Liaisons C# expérimentales.

Ce que le test a constaté : rbfx engine library (libUrho3D.a) and test suite compiled, linked, and executed with Vulkan rendering backend on a headless system. 81 minutes.

53OverloadFonctionne avec des mocks86 / 100C++2,5033 octobre 2026

Moteur de jeu 3D avec scripting Lua

Ce que le test a constaté : Overload v1.9 builds completely on Linux with GCC 13, producing OvGame (231 MB) and OvEditor (266 MB) binaries; OvGame runs headlessly via Xvfb, initializes OpenGL 4.5 with Mesa llvmpipe software renderer, and exits cleanly; OvEditor launches, initializes OpenGL, and stays up. 18 minutes.

54InfernuxFonctionne avec des mocks56 / 100Python2,3147 octobre 2026

Construire un moteur natif pour réseaux de neurones (3N). Création en Python, runtime C++, Vulkan/WebGPU. Windows, Linux, Android et Web.

Ce que le test a constaté : Python 3.13.16 environment with all dependencies installed. Infernux v0.4.0 installed in editable mode. Portable Hub test suite (337 tests) passes, covering project database, Python runtime binding, launch state, project paths, i18n, wheel refresh, and regression guide integrity. Compiled C++ native extension could... 25 minutes.

55Vortice.WindowsNon vérifiable32.5 / 100C1,2459 octobre 2026

liaisons.NET pour Direct3D12, Direct3D11, WIC, Direct2D1, XInput, XAudio, X3DAudio, DXC, Direct3D9 et DirectInput.

Ce que le test a constaté : On Linux with .NET 10.0.401, the managed-only Vortice.XInput library builds (dotnet build returned Build succeeded.), but the SharpGen binding projects and all test projects fail because Windows SDK headers and registry-path resolution are unavailable in this container. 21 minutes.

56voxelcoreNon vérifiable20 / 100C++1,4767 octobre 2026

VoxelCore: moteur de jeu voxel en C++

Ce que le test a constaté : n'a pas pu être vérifié ; le log montre où il s'est arrêté. 69 minutes.

57melonJSNon vérifiable17.9 / 100JavaScript6,43829 septembre 2026

Un moteur de jeu HTML5 moderne et complet (2D et 3D) pour JavaScript/TypeScript, avec rendu WebGL/WebGPU, physique intégrée, prise en charge des cartes Tiled...

Ce que le test a constaté : pnpm install and pnpm build succeed cleanly; the full vitest+playwright chromium test suite runs with 7132/7157 tests passing, 21 skipped, and 4 pre-existing environmentally-specific failures (2 SwiftShader timeouts, 1 font metrics mismatch, 1 gradient rendering difference, 1 async race condition). 29 minutes.

58glasNon vérifiable10 / 100TypeScript94612 octobre 2026

WebGL dans WebAssembly avec AssemblyScript

Ce que le test a constaté : n'a pas pu être vérifié ; le log montre où il s'est arrêté. 14 minutes.

59NazaraEngineNon vérifiable10 / 100C++84413 octobre 2026

Nazara Engine est un framework multiplateforme destiné (mais pas exclusivement) aux applications temps réel nécessitant de l'audio, du rendu temps réel 2D et...

Ce que le test a constaté : n'a pas pu être vérifié ; le log montre où il s'est arrêté. 87 minutes.

-cherryPas encore testé-Go826-

Fonctionne s'est installé et a démarré avec ses vraies dépendances. Fonctionne avec des mocks a démarré après que des substituts ont remplacé des services externes, comme une base de données ou une API tierce. Non vérifiable ni l'agent standard ni l'agent plus puissant ne l'ont fait fonctionner dans la limite de temps ; le log montre où il s'est arrêté.

Comment nous avons testé

Dans cette liste, au dernier test : 46 projets ont fonctionné tel quel, 8 avec des mocks, 5 non vérifiables, 1 encore en attente. Langages testés : C, C++, Go, Java, JavaScript, Python, Rust, TypeScript. Chaque tentative a utilisé une machine propre à usage unique, le projet à une version épinglée et une limite de 45 minutes ; la procédure complète se trouve sur la page de méthodologie.

Questions fréquentes (FAQ)

Comment cette liste est-elle classée ?

Selon la mesure, pas l'opinion : les projets qu'Argusic a installés et lancés sur une machine vierge viennent d'abord, puis ceux qui ont fonctionné avec des mocks à la place des services externes, puis ceux qu'il n'a pas pu vérifier. En cas d'égalité, c'est le Score Argusic qui départage, puis la popularité sur sa propre source.

Pourquoi certains projets n'ont-ils pas de rang ?

1 projet attend encore un test ou une tentative terminée. Ils sont listés sans rang jusqu'à ce qu'Argusic les ait mesurés.

Où sont les preuves ?

Chaque ligne renvoie à la page Argusic du projet, où chaque exécution a un log complet et un enregistrement du terminal conservés avec une empreinte sha256. Les mêmes pages existent pour chacun des projets testés, qu'il figure dans cette liste ou non.

Autres listes de cette catégorie

Toutes les listes : Meilleurs. Tous les projets testés : projets.