Original en anglais: https://argusic.com/subject/doriax
doriax
Moteur de jeu pour projets 2D et 3D avec système de composants d'entités (ECS) et conception orientée données
Fonctionnesource : GitHubpage d'accueilC++MITcommit 575ef40d0be0
C++, sous licence MIT. Le projet se décrit ainsi : cross platform, data oriented design, directx, ecs, entity component system, game dev, game development et game engine.
doriax fonctionne. Un agent Argusic l'a installé en 32 minutes et a rencontré 6 erreurs, toutes corrigées sans aide sur une machine propre sans GPU, et toute la session a été enregistrée.
The Doriax editor builds from source and launches on the virtual display, staying alive with a mapped 1280x720 window; the shaders CLI generates a real compiled mesh_glsl410.sdat containing an embedded GLSL source block.
Ce que l'agent a obtenu sur une machine propre, dans ses propres mots. Comment c'est mesuré
Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves. Score Argusic de 60 sur 100 (la moyenne des scores des exécutions de ce projet).
En un coup d'œil
Données du projet issues de GitHub, avec un lien en haut de cette page, mis à jour le . Données de test d'Argusic (CC BY 4.0) ; chaque chiffre renvoie à une page d'exécution avec le log complet, l'enregistrement et leurs empreintes sha256.
Ce qui a été mesuré
Tiré de l'exécution qui a décidé ce verdict. Chaque ligne est une valeur enregistrée, pas une estimation.

Ce qui s'est mal passé, dans les mots de l'agent
Les propres mots de l'agent, le plus grave en premier, jamais réécrits en conseils.
- System lacked CURL/X11/GL/dbus/wayland dev packages and no root install possible10 minutes
- Linker could not find libGL/libX11/libXi/libXcursor/libwayland/libdbus and static curl/dbus pulled missing gss/psl/ssh/systemd symbols7 minutes
- CMake FindX11 uses X11_X11_INCLUDE_PATH var and Xrandr needs Xrender target4 minutes
- wayland-scanner missing and nfd needed xdg-foreign protocol3 minutes
- Compiler lacked GL/curl/dbus include paths3 minutes
- editor GUI failed at NFD_Init: /usr/bin/dbus-launch not present3 minutes
- Temps d'installation
- 32 minutes
- De la machine vierge à la fin
- 33 minutes
- Erreurs rencontrées et corrigées
- 6 rencontrées, 6 corrigées sans aide humaine
- Comment le résultat a été prouvé
- build-make/doriax-editor --help returned usage; doriax-editor shaders --out /tmp/shaderout --format binary --backend opengl --shader mesh exited 0 and produced a 4429-byte mesh_glsl410.sdat with SDAT magic and GLSL #version 410 payload; GUI launched under dbus-run-session and xwininfo showed a mapped 1280x720 window titled 'MyDoriaxProject - Doriax Engine' that stayed alive
- Tokens de modèle utilisés
- 240 179
- Commit exact testé
- 575ef40d0be0
- Image de conteneur
- sha256:cdd920bce783
Ce qui n'a pas été mesuré
L'autre moitié, pour que vous voyiez exactement jusqu'où vont ces preuves. Une lacune est affichée comme une lacune et n'est jamais comblée.
- Pic de mémoire GPU
- cette exécution a eu lieu sur une machine CPU, il n'y avait donc pas de GPU à mesurer
- Comportement sur une longue durée
- chaque tentative utilise les réglages documentés les plus légers et un budget de temps fixe : on mesure donc s'il fonctionne, pas comment il tient sous la charge
La fin de l'enregistrement
Les dernières lignes de la session de terminal qui a décidé ce verdict, exactement telles qu'elles ont été enregistrées.
- Launch succeeded: GUI launched on virtual display under `dbus-run-session`, window mapped as `MyD… - Real behavior: `doriax-editor shaders --out /tmp/shaderout --backend opengl --shader mesh` genera… - No tests exist in the project's own source (only bundled third-party yaml-cpp gtest fixtures), so… Errors encountered and fixed (all via a local `prefix/` extracted from apt `.deb` packages, since n… tokens used 240,179 All verification complete. Let me compile the final report. - Build succeeded: `doriax-editor` (24.3MB), `libdoriax.so` (17.1MB), `shadercompiler` all built vi… - Launch succeeded: GUI launched on virtual display under `dbus-run-session`, window mapped as `MyD… - Real behavior: `doriax-editor shaders --out /tmp/shaderout --backend opengl --shader mesh` genera… - No tests exist in the project's own source (only bundled third-party yaml-cpp gtest fixtures), so… Errors encountered and fixed (all via a local `prefix/` extracted from apt `.deb` packages, since n…
Revoir toute la session, chaque commande depuis une machine propre jusqu'à ce point.
Comment le test a été mené
Un agent, un conteneur, aucune aide humaine. Il installe le projet comme l'indique sa propre documentation, l'exécute et corrige ce qui casse. Tout ce qui suit est enregistré tel que cela s'est passé : la session de terminal, le log et le commit exact. La méthode complète.
Points forts et limites
Des faits mesurés, pas des opinions. Comment ce site est rédigé.
Ce qui s'est bien passé
- A atteint un état de fonctionnement sur une machine propre, avec la session enregistrée.
- S'est remis des 6 erreurs sans intervention humaine, ce qui indique que les échecs sont assez bien documentés pour être résolus.
- A fonctionné sans GPU, il n'en a donc pas besoin pour démarrer.
- Sous licence MIT, selon son hébergeur.
- Mesuré 2 fois, le résultat n'est donc pas un cas isolé.
Ce qui ne s'est pas bien passé, ou n'est pas connu
- Installation en 32 minutes, plus lente que la médiane des 12 projets comparables mesurés par Argusic.
Sur les 13 projets cross-platform qu'Argusic a installés et chronométrés, doriax a été le 10e plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 9 sur 13 en ont atteint un.
Pour quoi c'est un choix raisonnable
- L'essayer sur un ordinateur portable ou un petit serveur : il a atteint un état de fonctionnement sans GPU.
Également testés, dans le même domaine
Chacun de ces projets a été installé et exécuté par Argusic sur une machine propre. Rien n'apparaît ici sans avoir été testé.
Historique des exécutions
| testé par | tentative | résultat | score | coût USD | date |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 2/3 | Fonctionne | 100,00 | 0,28 | |
| Argusic Runner | 1/3 | N'a pas fonctionné | 20,00 | 0,41 |
Sujets (depuis GitHub)
cross-platformdata-oriented-designdirectxecsentity-component-systemgame-devgame-developmentgame-enginegamedevmetalapiopenglopengl-es
Intégrer le badge
Markdown pour le README du projet. Il renvoie vers cette page ; conditions sur la page des conditions.
[](https://argusic.com/subject/doriax)Questions
- doriax fonctionne-t-il ?
- Oui. doriax fonctionne. Argusic l'a installé et lancé sur une machine propre en 32 minutes, en rencontrant 6 erreurs en route, et a enregistré la session.
- Comment Argusic a-t-il testé doriax ?
- Sur une machine vierge et jetable, avec chaque commande enregistrée et le dépôt épinglé au commit 575ef40d0be0. 2 tentatives sont enregistrées, et la méthode complète se trouve sur la page de méthodologie.
- Combien a coûté le test de doriax ?
- L'exécution qui a produit ce verdict a coûté 0,28 USD : le coût réel du calcul et du modèle, pas un prix catalogue par million de tokens. Il est enregistré sur la page de cette exécution.
- Combien de temps faut-il pour installer doriax ?
- 32 minutes lors de l'exécution qui a décidé ce verdict, d'une machine propre à un état de fonctionnement. Il s'agit d'une tentative mesurée, pas d'une moyenne.
- doriax a-t-il besoin d'un GPU ?
- Pas pour démarrer. Argusic a atteint un état de fonctionnement sur une machine sans GPU.
- Qu'est-ce qui pose problème lors de l'installation de doriax ?
- 6 problèmes sont survenus lors de l'exécution enregistrée, et 6 ont été corrigés sans aide humaine. Chacun, avec le temps qu'il a coûté, est listé sur cette page.
- Comment doriax se compare-t-il aux alternatives ?
- Sur les 13 projets cross-platform qu'Argusic a installés et chronométrés, doriax a été le 10e plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 9 sur 13 en ont atteint un.
- Où sont les preuves pour doriax ?
- Les 2 exécutions enregistrées se trouvent sur cette page, chacune avec un lien vers son log complet et son enregistrement du terminal, conservés avec une empreinte sha256 pour qu'ils ne puissent pas être modifiés discrètement.