Original en anglais: https://argusic.com/subject/eldiron
Eldiron
Créer des RPG classiques multiplateformes en 2D et 3D avec des outils d'édition de monde intégrés puissants.
Fonctionnesource : GitHubpage d'accueilRustMITcommit 4b0908dc7eb3
Rust, sous licence MIT. Le projet se décrit ainsi : classic, creator, eldiron, game development, game engine, gamedev, pixel art et procedural.
Eldiron fonctionne. Un agent Argusic l'a installé en 66 minutes et a rencontré 11 erreurs, toutes corrigées sans aide sur une machine propre sans GPU, et toute la session a été enregistrée.
Eldiron builds and runs: terminal client loads games, renders rooms, and accepts commands; creator GUI launches with software Vulkan rendering and serves its Scepter API on HTTP 200.
Ce que l'agent a obtenu sur une machine propre, dans ses propres mots. Comment c'est mesuré
Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves. Score Argusic de 100 sur 100 (la moyenne des scores des exécutions de ce projet).
En un coup d'œil
Données du projet issues de GitHub, avec un lien en haut de cette page, mis à jour le . Données de test d'Argusic (CC BY 4.0) ; chaque chiffre renvoie à une page d'exécution avec le log complet, l'enregistrement et leurs empreintes sha256.
Ce qui a été mesuré
Tiré de l'exécution qui a décidé ce verdict. Chaque ligne est une valeur enregistrée, pas une estimation.

Ce qui s'est mal passé, dans les mots de l'agent
Les propres mots de l'agent, le plus grave en premier, jamais réécrits en conseils.
- yeslogic-fontconfig-sys build fails: missing fontconfig.pc (no libfontconfig-dev)5 minutes
- cargo check rusterix: cannot find type Widget (missing #[cfg(feature = "graphics")] gate on Widget::project_item_icon_frames call)3 minutes
- GUI creator panics with AdapterNotFound (no Vulkan driver)3 minutes
- alsa-sys build fails: pkg-config cannot find alsa.pc (no libasound2-dev)2 minutes
- wayland-sys build fails: pkg-config cannot find wayland-client.pc (no libwayland-dev)2 minutes
- cargo test rusterix: PartyProbe missing `say` method from WorldServices trait2 minutes
- Temps d'installation
- 66 minutes
- De la machine vierge à la fin
- 66 minutes
- Erreurs rencontrées et corrigées
- 11 rencontrées, 11 corrigées sans aide humaine
- Comment le résultat a été prouvé
- cargo test --workspace --release: 237 passed, 7 pre-existing failed in eldiron-creator, all other crates (scepter, ruleset, shared, rusterix, scenevm, theframework, etc.) pass. Terminal client loaded Hideout2D.eldiron, accepted movement and help commands rendering correct output. Creator GUI launched, ran for 6+ minutes, served HTTP 200 on /scepter/ping with body {"message":"pong","ok":true,...}.
- Tokens de modèle utilisés
- 2 209 509
- Commit exact testé
- 4b0908dc7eb3
- Image de conteneur
- sha256:cdd920bce783
Ce qui n'a pas été mesuré
L'autre moitié, pour que vous voyiez exactement jusqu'où vont ces preuves. Une lacune est affichée comme une lacune et n'est jamais comblée.
- Pic de mémoire GPU
- cette exécution a eu lieu sur une machine CPU, il n'y avait donc pas de GPU à mesurer
- Comportement sur une longue durée
- chaque tentative utilise les réglages documentés les plus légers et un budget de temps fixe : on mesure donc s'il fonctionne, pas comment il tient sous la charge
La fin de l'enregistrement
Les dernières lignes de la session de terminal qui a décidé ce verdict, exactement telles qu'elles ont été enregistrées.
succeeded in 0ms:
.cargo/config.toml | 7 +++++++
crates/rusterix/src/scenebuilder/d2builder.rs | 6 +++++-
crates/rusterix/src/server/nodes/tests.rs | 1 +
crates/theframework/src/thedraw2d.rs | 14 ++++++++------
4 files changed, 21 insertions(+), 7 deletions(-)
Now I have complete data. Here's the final report:
**ARGUSIC_RESULT:** {"install_succeeded": true, "launch_succeeded": true, "install_minutes": 66, "e…
tokens used
2,209,509
Now I have complete data. Here's the final report:
**ARGUSIC_RESULT:** {"install_succeeded": true, "launch_succeeded": true, "install_minutes": 66, "e…Revoir toute la session, chaque commande depuis une machine propre jusqu'à ce point.
Comment le test a été mené
Un agent, un conteneur, aucune aide humaine. Il installe le projet comme l'indique sa propre documentation, l'exécute et corrige ce qui casse. Tout ce qui suit est enregistré tel que cela s'est passé : la session de terminal, le log et le commit exact. La méthode complète.
Points forts et limites
Des faits mesurés, pas des opinions. Comment ce site est rédigé.
Ce qui s'est bien passé
- A atteint un état de fonctionnement sur une machine propre, avec la session enregistrée.
- Installé en 66 minutes.
- S'est remis des 11 erreurs sans intervention humaine, ce qui indique que les échecs sont assez bien documentés pour être résolus.
- A fonctionné sans GPU, il n'en a donc pas besoin pour démarrer.
- Sous licence MIT, selon son hébergeur.
Ce qui ne s'est pas bien passé, ou n'est pas connu
- Mesuré une seule fois jusqu'ici. Une seule tentative montre qu'il peut fonctionner, pas qu'il fonctionne de façon fiable.
Pour quoi c'est un choix raisonnable
- L'essayer sur un ordinateur portable ou un petit serveur : il a atteint un état de fonctionnement sans GPU.
Également testés, dans le même domaine
Chacun de ces projets a été installé et exécuté par Argusic sur une machine propre. Rien n'apparaît ici sans avoir été testé.
Historique des exécutions
| testé par | tentative | résultat | score | coût USD | date |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 1/3 | Fonctionne | 100,00 | 0,50 |
Sujets (depuis GitHub)
classiccreatoreldirongame-developmentgame-enginegamedevpixel-artproceduralretrorpgultima
Intégrer le badge
Markdown pour le README du projet. Il renvoie vers cette page ; conditions sur la page des conditions.
[](https://argusic.com/subject/eldiron)Questions
- Eldiron fonctionne-t-il ?
- Oui. Eldiron fonctionne. Argusic l'a installé et lancé sur une machine propre en 66 minutes, en rencontrant 11 erreurs en route, et a enregistré la session.
- Comment Argusic a-t-il testé Eldiron ?
- Sur une machine vierge et jetable, avec chaque commande enregistrée et le dépôt épinglé au commit 4b0908dc7eb3. Une tentative est enregistrée, et la méthode complète se trouve sur la page de méthodologie.
- Combien a coûté le test d'Eldiron ?
- L'exécution qui a produit ce verdict a coûté 0,50 USD : le coût réel du calcul et du modèle, pas un prix catalogue par million de tokens. Il est enregistré sur la page de cette exécution.
- Combien de temps faut-il pour installer Eldiron ?
- 66 minutes lors de l'exécution qui a décidé ce verdict, d'une machine propre à un état de fonctionnement. Il s'agit d'une tentative mesurée, pas d'une moyenne.
- Eldiron a-t-il besoin d'un GPU ?
- Pas pour démarrer. Argusic a atteint un état de fonctionnement sur une machine sans GPU.
- Qu'est-ce qui pose problème lors de l'installation d'Eldiron ?
- 11 problèmes sont survenus lors de l'exécution enregistrée, et 11 ont été corrigés sans aide humaine. Chacun, avec le temps qu'il a coûté, est listé sur cette page.
- Où sont les preuves pour Eldiron ?
- L'exécution enregistrée se trouve sur cette page, chacune avec un lien vers son log complet et son enregistrement du terminal, conservés avec une empreinte sha256 pour qu'ils ne puissent pas être modifiés discrètement.