Original en anglais: https://argusic.com/subject/litiengine

litiengine

LITIENGINE Le moteur de jeu Java 2D.

Fonctionnesource : GitHubpage d'accueilJavaMITcommit ce91406988d9

Java, sous licence MIT. Le projet se décrit ainsi : 2d, 2d game engine, 2d java games, 2d rendering engine, collision handling, easy to use, game engine et java.

litiengine fonctionne. Un agent Argusic l'a installé en 3 minutes et a rencontré 2 erreurs, toutes corrigées sans aide sur une machine propre sans GPU, et toute la session a été enregistrée.

Installed Temurin JDK 25.0.4.1, built all modules (litiengine, utiliti, shared) via Gradle 9.5.1, ran 2155 tests with 0 failures, launched utiLITI v0.1.0-SNAPSHOT editor on virtual display :99 with MCP server listening on port 8080 returning valid initialize and tools/list responses.

Ce que l'agent a obtenu sur une machine propre, dans ses propres mots. Comment c'est mesuré

Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves. Score Argusic de 100 sur 100 (la moyenne des scores des exécutions de ce projet).

En un coup d'œil

verdict
Fonctionne
Score Argusic
100 / 100
coût de l'exécution de vérification
0,13 USD (mesuré)
exécutions enregistrées
1
dernier test
étoiles
842
forks
105
issues ouvertes
11
observateurs
35
taille
15 MB
créé le
dernier push

Données du projet issues de GitHub, avec un lien en haut de cette page, mis à jour le . Données de test d'Argusic (CC BY 4.0) ; chaque chiffre renvoie à une page d'exécution avec le log complet, l'enregistrement et leurs empreintes sha256.

Ce qui a été mesuré

Tiré de l'exécution qui a décidé ce verdict. Chaque ligne est une valeur enregistrée, pas une estimation.

Temps perdu à cause de chaque échec lors du test de litiengine, tiré de l'exécution enregistrée
Chaque barre est un échec enregistré par l'agent, avec le temps qu'il a coûté. Tiré de cette exécution, et de nulle part ailleurs.

Ce qui s'est mal passé, dans les mots de l'agent

Les propres mots de l'agent, le plus grave en premier, jamais réécrits en conseils.

  • JDK 25 not installed1 minute
  • No Gradle on PATH
Temps d'installation
3 minutes
De la machine vierge à la fin
14 minutes
Erreurs rencontrées et corrigées
2 rencontrées, 2 corrigées sans aide humaine
Comment le résultat a été prouvé
curl -X POST -H 'Content-Type: application/json' -H 'Mcp-Session-Id: ...' -d '{"jsonrpc":"2.0","method":"tools/list"}' http://localhost:8080/mcp returned 200 with full tool listing (104KB); initialize returned capabilities, serverInfo, and session token. Tests: 2155 passed, 0 failures, 4 skipped. Process remained alive 40+ seconds on Xvfb.
Tokens de modèle utilisés
501 125
Commit exact testé
ce91406988d9
Image de conteneur
sha256:cdd920bce783

Ce qui n'a pas été mesuré

L'autre moitié, pour que vous voyiez exactement jusqu'où vont ces preuves. Une lacune est affichée comme une lacune et n'est jamais comblée.

Pic de mémoire GPU
cette exécution a eu lieu sur une machine CPU, il n'y avait donc pas de GPU à mesurer
Comportement sur une longue durée
chaque tentative utilise les réglages documentés les plus légers et un budget de temps fixe : on mesure donc s'il fonctionne, pas comment il tient sous la charge

La fin de l'enregistrement

Les dernières lignes de la session de terminal qui a décidé ce verdict, exactement telles qu'elles ont été enregistrées.

exec
/bin/sh -lc 'kill 2940 2>/dev/null; sleep 2; echo done' in /work/repo
 succeeded in 1850ms:
done
All done. Here is the final report:
**ARGUSIC_RESULT:**{"install_succeeded": true, "launch_succeeded": true, "install_minutes": 3, "err…
2026-10-13T04:55:59.918705Z ERROR codex_core::session: failed to record rollout items: thread 01a13…
2026-10-13T04:55:59.918757Z ERROR codex_core::session: failed to record rollout items: thread 01a13…
tokens used
501,125
All done. Here is the final report:
**ARGUSIC_RESULT:**{"install_succeeded": true, "launch_succeeded": true, "install_minutes": 3, "err…

Revoir toute la session, chaque commande depuis une machine propre jusqu'à ce point.

Comment le test a été mené

Un agent, un conteneur, aucune aide humaine. Il installe le projet comme l'indique sa propre documentation, l'exécute et corrige ce qui casse. Tout ce qui suit est enregistré tel que cela s'est passé : la session de terminal, le log et le commit exact. La méthode complète.

Points forts et limites

Des faits mesurés, pas des opinions. Comment ce site est rédigé.

Ce qui s'est bien passé

  • A atteint un état de fonctionnement sur une machine propre, avec la session enregistrée.
  • Installé en 3 minutes, plus vite que la médiane des 5 projets comparables mesurés par Argusic.
  • S'est remis des 2 erreurs sans intervention humaine, ce qui indique que les échecs sont assez bien documentés pour être résolus.
  • A fonctionné sans GPU, il n'en a donc pas besoin pour démarrer.
  • Sous licence MIT, selon son hébergeur.

Ce qui ne s'est pas bien passé, ou n'est pas connu

  • Mesuré une seule fois jusqu'ici. Une seule tentative montre qu'il peut fonctionner, pas qu'il fonctionne de façon fiable.

Sur les 6 projets 2d qu'Argusic a installés et chronométrés, litiengine a été le plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 4 sur 6 en ont atteint un.

Pour quoi c'est un choix raisonnable

  • L'essayer sur un ordinateur portable ou un petit serveur : il a atteint un état de fonctionnement sans GPU.
  • Une évaluation rapide : il fonctionnait 3 minutes après le clone.

Également testés, dans le même domaine

Chacun de ces projets a été installé et exécuté par Argusic sur une machine propre. Rien n'apparaît ici sans avoir été testé.

Historique des exécutions

testé partentativerésultatscorecoût USDdate
Argusic Runner1/3Fonctionne100,000,13

Sujets (depuis GitHub)

2d2d-game-engine2d-java-games2d-rendering-enginecollision-handlingeasy-to-usegame-enginejavajava-2d-enginejava-game-enginelitienginephysics-enginesound-enginetiletilemaptmx

Intégrer le badge

Markdown pour le README du projet. Il renvoie vers cette page ; conditions sur la page des conditions.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/litiengine.svg)](https://argusic.com/subject/litiengine)

Questions

litiengine fonctionne-t-il ?
Oui. litiengine fonctionne. Argusic l'a installé et lancé sur une machine propre en 3 minutes, en rencontrant 2 erreurs en route, et a enregistré la session.
Comment Argusic a-t-il testé litiengine ?
Sur une machine vierge et jetable, avec chaque commande enregistrée et le dépôt épinglé au commit ce91406988d9. Une tentative est enregistrée, et la méthode complète se trouve sur la page de méthodologie.
Combien a coûté le test de litiengine ?
L'exécution qui a produit ce verdict a coûté 0,13 USD : le coût réel du calcul et du modèle, pas un prix catalogue par million de tokens. Il est enregistré sur la page de cette exécution.
Combien de temps faut-il pour installer litiengine ?
3 minutes lors de l'exécution qui a décidé ce verdict, d'une machine propre à un état de fonctionnement. Il s'agit d'une tentative mesurée, pas d'une moyenne.
litiengine a-t-il besoin d'un GPU ?
Pas pour démarrer. Argusic a atteint un état de fonctionnement sur une machine sans GPU.
Qu'est-ce qui pose problème lors de l'installation de litiengine ?
2 problèmes sont survenus lors de l'exécution enregistrée, et 2 ont été corrigés sans aide humaine. Chacun, avec le temps qu'il a coûté, est listé sur cette page.
Comment litiengine se compare-t-il aux alternatives ?
Sur les 6 projets 2d qu'Argusic a installés et chronométrés, litiengine a été le plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 4 sur 6 en ont atteint un.
Où sont les preuves pour litiengine ?
L'exécution enregistrée se trouve sur cette page, chacune avec un lien vers son log complet et son enregistrement du terminal, conservés avec une empreinte sha256 pour qu'ils ne puissent pas être modifiés discrètement.

Discussion