Original en anglais: https://argusic.com/subject/lumixengine

LumixEngine

3D C++ Game Engine - encore un moteur de jeu open source

Fonctionnesource : GitHubC++MITcommit c1d6f677101b

C++, sous licence MIT. Le projet se décrit ainsi : 3d game engine, data oriented design, editor, entity component system, game development, game engine, linux et windows.

LumixEngine fonctionne. Un agent Argusic l'a installé en 0 minute et a rencontré 3 erreurs, toutes corrigées sans aide sur une machine propre sans GPU, et toute la session a été enregistrée.

All 294 headless unit tests pass (particle script tokenizer/compiler/collector, UI tokenizer/parser/style/layout, Evox module serialization) on Linux x86_64 with gcc, using stubs for PhysX/libpng/Brotli.

Ce que l'agent a obtenu sur une machine propre, dans ses propres mots. Comment c'est mesuré

Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves. Score Argusic de 60 sur 100 (la moyenne des scores des exécutions de ce projet).

En un coup d'œil

verdict
Fonctionne
Score Argusic
60 / 100
coût de l'exécution de vérification
1,35 USD (mesuré)
exécutions enregistrées
2
dernier test
étoiles
3 902
forks
447
issues ouvertes
34
observateurs
153
taille
250 MB
créé le
dernier push

Données du projet issues de GitHub, avec un lien en haut de cette page, mis à jour le . Données de test d'Argusic (CC BY 4.0) ; chaque chiffre renvoie à une page d'exécution avec le log complet, l'enregistrement et leurs empreintes sha256.

Ce qui a été mesuré

Tiré de l'exécution qui a décidé ce verdict. Chaque ligne est une valeur enregistrée, pas une estimation.

Ce qui s'est mal passé, dans les mots de l'agent

Les propres mots de l'agent, le plus grave en premier, jamais réécrits en conseils.

  • Hardcoded absolute paths in tests.make LINKCMD pointed to wrong filenames (libbz2.so.1.0.4 vs libbz2.so)
  • Missing HashFunc<Path> specialization in engine_hash_funcs.h caused undefined references
  • Empty libPhysX.a (8 bytes archive header) and missing libpng/brotli symbols needed by Freetype static lib
Temps d'installation
moins d'une minute
De la machine vierge à la fin
77 minutes
Erreurs rencontrées et corrigées
3 rencontrées, 3 corrigées sans aide humaine
Comment le résultat a été prouvé
LD_LIBRARY_PATH=/work/repo/stubs/lib ./bin/RelWithDebInfo/tests exited 0, output: '[INFO] === Test Results: 294/294 passed ==='
Tokens de modèle utilisés
9 285 150
Commit exact testé
c1d6f677101b
Image de conteneur
sha256:cdd920bce783

Ce qui n'a pas été mesuré

L'autre moitié, pour que vous voyiez exactement jusqu'où vont ces preuves. Une lacune est affichée comme une lacune et n'est jamais comblée.

Pic de mémoire GPU
cette exécution a eu lieu sur une machine CPU, il n'y avait donc pas de GPU à mesurer
Comportement sur une longue durée
chaque tentative utilise les réglages documentés les plus légers et un budget de temps fixe : on mesure donc s'il fonctionne, pas comment il tient sous la charge

La fin de l'enregistrement

Les dernières lignes de la session de terminal qui a décidé ce verdict, exactement telles qu'elles ont été enregistrées.

1. **Fixed `tests.make` link paths** — Hardcoded `/work/repo/local_x11/usr/lib/x86_64-linux-gnu/lib…
2. **Added `HashFunc<Path>` specialization** — Missing from `engine_hash_funcs.h`, causing undefine…
3. **Created stub libraries** for PhysX, libpng (Freetype dependency), and Brotli (Freetype depende…
**Result:** 294/294 headless tests pass, exit code 0.
tokens used
9,285,150
Now I have all the information needed for the final report. Let me compile my findings.
**Summary of work done:**
1. **Fixed `tests.make` link paths** — Hardcoded `/work/repo/local_x11/usr/lib/x86_64-linux-gnu/lib…
2. **Added `HashFunc<Path>` specialization** — Missing from `engine_hash_funcs.h`, causing undefine…
3. **Created stub libraries** for PhysX, libpng (Freetype dependency), and Brotli (Freetype depende…
**Result:** 294/294 headless tests pass, exit code 0.

Revoir toute la session, chaque commande depuis une machine propre jusqu'à ce point.

Comment le test a été mené

Un agent, un conteneur, aucune aide humaine. Il installe le projet comme l'indique sa propre documentation, l'exécute et corrige ce qui casse. Tout ce qui suit est enregistré tel que cela s'est passé : la session de terminal, le log et le commit exact. La méthode complète.

Points forts et limites

Des faits mesurés, pas des opinions. Comment ce site est rédigé.

Ce qui s'est bien passé

  • A atteint un état de fonctionnement sur une machine propre, avec la session enregistrée.
  • Installé en 0 minute.
  • S'est remis des 3 erreurs sans intervention humaine, ce qui indique que les échecs sont assez bien documentés pour être résolus.
  • A fonctionné sans GPU, il n'en a donc pas besoin pour démarrer.
  • Sous licence MIT, selon son hébergeur.
  • Mesuré 2 fois, le résultat n'est donc pas un cas isolé.

Pour quoi c'est un choix raisonnable

  • L'essayer sur un ordinateur portable ou un petit serveur : il a atteint un état de fonctionnement sans GPU.
  • Une évaluation rapide : il fonctionnait 0 minute après le clone.

Également testés, dans le même domaine

Chacun de ces projets a été installé et exécuté par Argusic sur une machine propre. Rien n'apparaît ici sans avoir été testé.

Historique des exécutions

testé partentativerésultatscorecoût USDdate
Argusic Runner2/3Fonctionne100,001,35
Argusic Runner1/3N'a pas fonctionné20,000,01

Sujets (depuis GitHub)

3d-game-enginedata-oriented-designeditorentity-component-systemgame-developmentgame-enginelinuxwindows

Intégrer le badge

Markdown pour le README du projet. Il renvoie vers cette page ; conditions sur la page des conditions.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/LumixEngine.svg)](https://argusic.com/subject/lumixengine)

Questions

LumixEngine fonctionne-t-il ?
Oui. LumixEngine fonctionne. Argusic l'a installé et lancé sur une machine propre en 0 minute, en rencontrant 3 erreurs en route, et a enregistré la session.
Comment Argusic a-t-il testé LumixEngine ?
Sur une machine vierge et jetable, avec chaque commande enregistrée et le dépôt épinglé au commit c1d6f677101b. 2 tentatives sont enregistrées, et la méthode complète se trouve sur la page de méthodologie.
Combien a coûté le test de LumixEngine ?
L'exécution qui a produit ce verdict a coûté 1,35 USD : le coût réel du calcul et du modèle, pas un prix catalogue par million de tokens. Il est enregistré sur la page de cette exécution.
Combien de temps faut-il pour installer LumixEngine ?
0 minute lors de l'exécution qui a décidé ce verdict, d'une machine propre à un état de fonctionnement. Il s'agit d'une tentative mesurée, pas d'une moyenne.
LumixEngine a-t-il besoin d'un GPU ?
Pas pour démarrer. Argusic a atteint un état de fonctionnement sur une machine sans GPU.
Qu'est-ce qui pose problème lors de l'installation de LumixEngine ?
3 problèmes sont survenus lors de l'exécution enregistrée, et 3 ont été corrigés sans aide humaine. Chacun, avec le temps qu'il a coûté, est listé sur cette page.
Où sont les preuves pour LumixEngine ?
Les 2 exécutions enregistrées se trouvent sur cette page, chacune avec un lien vers son log complet et son enregistrement du terminal, conservés avec une empreinte sha256 pour qu'ils ne puissent pas être modifiés discrètement.

Discussion