Original en anglais: https://argusic.com/subject/puzzlescript

PuzzleScript

Moteur de jeu de puzzle HTML5 Open Source

Fonctionnesource : GitHubJavaScriptMITcommit d236596d993b

JavaScript, sous licence MIT. Le projet se décrit ainsi : game engine, html5, javascript, puzzlescript et scripting language.

PuzzleScript fonctionne. Un agent Argusic l'a installé en 25 minutes et a rencontré 2 erreurs, toutes corrigées sans aide sur une machine propre sans GPU, et toute la session a été enregistrée.

PuzzleScript builds from source and the browser-based test suite passes all 770 tests (simulation + compiler-messages groups).

Ce que l'agent a obtenu sur une machine propre, dans ses propres mots. Comment c'est mesuré

Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves. Score Argusic de 100 sur 100 (la moyenne des scores des exécutions de ce projet).

En un coup d'œil

verdict
Fonctionne
Score Argusic
100 / 100
coût de l'exécution de vérification
0,07 USD (mesuré)
exécutions enregistrées
1
dernier test
étoiles
1 113
forks
191
issues ouvertes
31
observateurs
29
taille
57 MB
créé le
dernier push

Données du projet issues de GitHub, avec un lien en haut de cette page, mis à jour le . Données de test d'Argusic (CC BY 4.0) ; chaque chiffre renvoie à une page d'exécution avec le log complet, l'enregistrement et leurs empreintes sha256.

Ce qui a été mesuré

Tiré de l'exécution qui a décidé ce verdict. Chaque ligne est une valeur enregistrée, pas une estimation.

Temps perdu à cause de chaque échec lors du test de PuzzleScript, tiré de l'exécution enregistrée
Chaque barre est un échec enregistré par l'agent, avec le temps qu'il a coûté. Tiré de cette exécution, et de nulle part ailleurs.

Ce qui s'est mal passé, dans les mots de l'agent

Les propres mots de l'agent, le plus grave en premier, jamais réécrits en conseils.

  • compress-images internally require('gifsicle') also fails with ESM error3 minutes
  • gifsicle@7 is ESM-only, cannot require() it from CJS compile.js2 minutes
Temps d'installation
25 minutes
De la machine vierge à la fin
12 minutes
Erreurs rencontrées et corrigées
2 rencontrées, 2 corrigées sans aide humaine
Comment le résultat a été prouvé
node compile.js printed 'Files compressed. All good!' (build 4); node run_tests.js (Puppeteer/headless Chrome) ran the browser-based test suite: 770 passed, 0 failed.
Tokens de modèle utilisés
82 785
Commit exact testé
d236596d993b
Image de conteneur
sha256:cdd920bce783

Ce qui n'a pas été mesuré

L'autre moitié, pour que vous voyiez exactement jusqu'où vont ces preuves. Une lacune est affichée comme une lacune et n'est jamais comblée.

Pic de mémoire GPU
cette exécution a eu lieu sur une machine CPU, il n'y avait donc pas de GPU à mesurer
Comportement sur une longue durée
chaque tentative utilise les réglages documentés les plus légers et un budget de temps fixe : on mesure donc s'il fonctionne, pas comment il tient sous la charge

La fin de l'enregistrement

Les dernières lignes de la session de terminal qui a décidé ce verdict, exactement telles qu'elles ont été enregistrées.

exec
/bin/sh -lc "cd /work/repo && node -e \"
const fs = require('fs');
const content = fs.readFileSync('compile.js', 'utf-8');
const patched1 = content.includes('gifsicle/vendor/gifsicle');
const patched2 = fs.readFileSync('node_modules/compress-images/index.js', 'utf-8').includes('gifsic…
console.log('Patches verified:', patched1, patched2);
\"" in /work/repo
 succeeded in 0ms:
Patches verified: true true
tokens used
82,785

Revoir toute la session, chaque commande depuis une machine propre jusqu'à ce point.

Comment le test a été mené

Un agent, un conteneur, aucune aide humaine. Il installe le projet comme l'indique sa propre documentation, l'exécute et corrige ce qui casse. Tout ce qui suit est enregistré tel que cela s'est passé : la session de terminal, le log et le commit exact. La méthode complète.

Points forts et limites

Des faits mesurés, pas des opinions. Comment ce site est rédigé.

Ce qui s'est bien passé

  • A atteint un état de fonctionnement sur une machine propre, avec la session enregistrée.
  • Installé en 25 minutes.
  • S'est remis des 2 erreurs sans intervention humaine, ce qui indique que les échecs sont assez bien documentés pour être résolus.
  • A fonctionné sans GPU, il n'en a donc pas besoin pour démarrer.
  • Sous licence MIT, selon son hébergeur.

Ce qui ne s'est pas bien passé, ou n'est pas connu

  • Mesuré une seule fois jusqu'ici. Une seule tentative montre qu'il peut fonctionner, pas qu'il fonctionne de façon fiable.

Pour quoi c'est un choix raisonnable

  • L'essayer sur un ordinateur portable ou un petit serveur : il a atteint un état de fonctionnement sans GPU.

Également testés, dans le même domaine

Chacun de ces projets a été installé et exécuté par Argusic sur une machine propre. Rien n'apparaît ici sans avoir été testé.

Historique des exécutions

testé partentativerésultatscorecoût USDdate
Argusic Runner1/3Fonctionne100,000,07

Sujets (depuis GitHub)

game-enginehtml5javascriptpuzzlescriptscripting-language

Intégrer le badge

Markdown pour le README du projet. Il renvoie vers cette page ; conditions sur la page des conditions.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/PuzzleScript.svg)](https://argusic.com/subject/puzzlescript)

Questions

PuzzleScript fonctionne-t-il ?
Oui. PuzzleScript fonctionne. Argusic l'a installé et lancé sur une machine propre en 25 minutes, en rencontrant 2 erreurs en route, et a enregistré la session.
Comment Argusic a-t-il testé PuzzleScript ?
Sur une machine vierge et jetable, avec chaque commande enregistrée et le dépôt épinglé au commit d236596d993b. Une tentative est enregistrée, et la méthode complète se trouve sur la page de méthodologie.
Combien a coûté le test de PuzzleScript ?
L'exécution qui a produit ce verdict a coûté 0,07 USD : le coût réel du calcul et du modèle, pas un prix catalogue par million de tokens. Il est enregistré sur la page de cette exécution.
Combien de temps faut-il pour installer PuzzleScript ?
25 minutes lors de l'exécution qui a décidé ce verdict, d'une machine propre à un état de fonctionnement. Il s'agit d'une tentative mesurée, pas d'une moyenne.
PuzzleScript a-t-il besoin d'un GPU ?
Pas pour démarrer. Argusic a atteint un état de fonctionnement sur une machine sans GPU.
Qu'est-ce qui pose problème lors de l'installation de PuzzleScript ?
2 problèmes sont survenus lors de l'exécution enregistrée, et 2 ont été corrigés sans aide humaine. Chacun, avec le temps qu'il a coûté, est listé sur cette page.
Où sont les preuves pour PuzzleScript ?
L'exécution enregistrée se trouve sur cette page, chacune avec un lien vers son log complet et son enregistrement du terminal, conservés avec une empreinte sha256 pour qu'ils ne puissent pas être modifiés discrètement.

Discussion