Original en anglais: https://argusic.com/subject/sprig
sprig
Apprendre à coder en créant des jeux dans un éditeur de jeux web en JavaScript.
Fonctionnesource : GitHubpage d'accueilJavaScriptMITcommit 7c32a85a62a5
JavaScript, sous licence MIT. Le projet se décrit ainsi : game, game development, game engine, hacktoberfest, learning et puzzle.
sprig fonctionne. Un agent Argusic l'a installé en 14 minutes et a rencontré 5 erreurs, toutes corrigées sans aide sur une machine propre sans GPU, et toute la session a été enregistrée.
The Sprig web editor app installs, builds, serves all routes with HTTP 200/302, and passes all 12 vitest unit tests on Node 22.
Ce que l'agent a obtenu sur une machine propre, dans ses propres mots. Comment c'est mesuré
Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves. Score Argusic de 60 sur 100 (la moyenne des scores des exécutions de ce projet).
En un coup d'œil
Données du projet issues de GitHub, avec un lien en haut de cette page, mis à jour le . Données de test d'Argusic (CC BY 4.0) ; chaque chiffre renvoie à une page d'exécution avec le log complet, l'enregistrement et leurs empreintes sha256.
Ce qui a été mesuré
Tiré de l'exécution qui a décidé ce verdict. Chaque ligne est une valeur enregistrée, pas une estimation.

Ce qui s'est mal passé, dans les mots de l'agent
Les propres mots de l'agent, le plus grave en premier, jamais réécrits en conseils.
- Bun not installed (no unzip available); used npm instead1 minute
- npm peer-dep conflict on Node 18 (Cannot read properties of null reading edgesOut)1 minute
- Node 18 unsupported by Astro 6 (requires >=22.12.0)1 minute
- EMILE too many open files when watching (ulimit too low)
- Missing react dependency for react-icons
- Temps d'installation
- 14 minutes
- De la machine vierge à la fin
- 15 minutes
- Erreurs rencontrées et corrigées
- 5 rencontrées, 5 corrigées sans aide humaine
- Comment le résultat a été prouvé
- npx vitest run passed 12/12 tests (all passed); curl http://127.0.0.1:4999/ returned 200 (142059 bytes); /editor=302, /gallery=200, /login=200, /up=200, /sprigpedia=200; astro build completed
- Tokens de modèle utilisés
- 79 272
- Commit exact testé
- 7c32a85a62a5
- Image de conteneur
- sha256:cdd920bce783
Ce qui n'a pas été mesuré
L'autre moitié, pour que vous voyiez exactement jusqu'où vont ces preuves. Une lacune est affichée comme une lacune et n'est jamais comblée.
- Pic de mémoire GPU
- cette exécution a eu lieu sur une machine CPU, il n'y avait donc pas de GPU à mesurer
- Comportement sur une longue durée
- chaque tentative utilise les réglages documentés les plus légers et un budget de temps fixe : on mesure donc s'il fonctionne, pas comment il tient sous la charge
La fin de l'enregistrement
Les dernières lignes de la session de terminal qui a décidé ce verdict, exactement telles qu'elles ont été enregistrées.
**What works:**
- `npm install` succeeds
- `astro build` succeeds
- Dev server starts and serves `/` (200, 142KB), `/editor` (302), `/gallery` (200), `/login` (200),…
- `vitest run` passes all 12 tests (2 test files, 12 tests)
- Engine tests (infinite loop detection, error normalization) and crypto tests all pass
exec
/bin/sh -lc "echo '{\"install_succeeded\": true, \"launch_succeeded\": true, \"install_minutes\": 1…
succeeded in 0ms:
{"install_succeeded": true, "launch_succeeded": true, "install_minutes": 14, "errors": [{"msg": "Bu…
tokens used
79,272Revoir toute la session, chaque commande depuis une machine propre jusqu'à ce point.
Comment le test a été mené
Un agent, un conteneur, aucune aide humaine. Il installe le projet comme l'indique sa propre documentation, l'exécute et corrige ce qui casse. Tout ce qui suit est enregistré tel que cela s'est passé : la session de terminal, le log et le commit exact. La méthode complète.
Points forts et limites
Des faits mesurés, pas des opinions. Comment ce site est rédigé.
Ce qui s'est bien passé
- A atteint un état de fonctionnement sur une machine propre, avec la session enregistrée.
- Installé en 14 minutes, plus vite que la médiane des 5 projets comparables mesurés par Argusic.
- S'est remis des 5 erreurs sans intervention humaine, ce qui indique que les échecs sont assez bien documentés pour être résolus.
- A fonctionné sans GPU, il n'en a donc pas besoin pour démarrer.
- Sous licence MIT, selon son hébergeur.
- Mesuré 2 fois, le résultat n'est donc pas un cas isolé.
Sur les 6 projets game qu'Argusic a installés et chronométrés, sprig a été le 2e plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 4 sur 6 en ont atteint un.
Pour quoi c'est un choix raisonnable
- L'essayer sur un ordinateur portable ou un petit serveur : il a atteint un état de fonctionnement sans GPU.
Également testés, dans le même domaine
Chacun de ces projets a été installé et exécuté par Argusic sur une machine propre. Rien n'apparaît ici sans avoir été testé.
Historique des exécutions
| testé par | tentative | résultat | score | coût USD | date |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 2/3 | Fonctionne | 100,00 | 0,08 | |
| Argusic Runner | 1/3 | N'a pas fonctionné | 20,00 | 0,05 |
Sujets (depuis GitHub)
Intégrer le badge
Markdown pour le README du projet. Il renvoie vers cette page ; conditions sur la page des conditions.
[](https://argusic.com/subject/sprig)Questions
- sprig fonctionne-t-il ?
- Oui. sprig fonctionne. Argusic l'a installé et lancé sur une machine propre en 14 minutes, en rencontrant 5 erreurs en route, et a enregistré la session.
- Comment Argusic a-t-il testé sprig ?
- Sur une machine vierge et jetable, avec chaque commande enregistrée et le dépôt épinglé au commit 7c32a85a62a5. 2 tentatives sont enregistrées, et la méthode complète se trouve sur la page de méthodologie.
- Combien a coûté le test de sprig ?
- L'exécution qui a produit ce verdict a coûté 0,08 USD : le coût réel du calcul et du modèle, pas un prix catalogue par million de tokens. Il est enregistré sur la page de cette exécution.
- Combien de temps faut-il pour installer sprig ?
- 14 minutes lors de l'exécution qui a décidé ce verdict, d'une machine propre à un état de fonctionnement. Il s'agit d'une tentative mesurée, pas d'une moyenne.
- sprig a-t-il besoin d'un GPU ?
- Pas pour démarrer. Argusic a atteint un état de fonctionnement sur une machine sans GPU.
- Qu'est-ce qui pose problème lors de l'installation de sprig ?
- 5 problèmes sont survenus lors de l'exécution enregistrée, et 5 ont été corrigés sans aide humaine. Chacun, avec le temps qu'il a coûté, est listé sur cette page.
- Comment sprig se compare-t-il aux alternatives ?
- Sur les 6 projets game qu'Argusic a installés et chronométrés, sprig a été le 2e plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 4 sur 6 en ont atteint un.
- Où sont les preuves pour sprig ?
- Les 2 exécutions enregistrées se trouvent sur cette page, chacune avec un lien vers son log complet et son enregistrement du terminal, conservés avec une empreinte sha256 pour qu'ils ne puissent pas être modifiés discrètement.