Original en inglés: https://argusic.com/subject/melonjs

melonJS

Un motor de juegos HTML5 moderno & completamente equipado (2D & 3D) para JavaScript/TypeScript, con renderizado WebGL/WebGPU, física integrada, soporte para mapas Tiled & glTF y WebAudio.

No se pudo verificarfuente: GitHubsitio webJavaScriptMITcommit 88402bc76f70

JavaScript, licencia MIT. El proyecto se describe a sí mismo como: 2d, 3d, agent skills, canvas, contributions welcome, game development, game engine y game framework.

Argusic no consiguió que melonJS funcionara. Un agent de Argusic lo instaló en 3 minutos y encontró 7 errores en una máquina limpia sin GPU, y toda la sesión quedó grabada.

pnpm install and pnpm build succeed cleanly; the full vitest+playwright chromium test suite runs with 7132/7157 tests passing, 21 skipped, and 4 pre-existing environmentally-specific failures (2 SwiftShader timeouts, 1 font metrics mismatch, 1 gradient rendering difference, 1 async race condition).

Lo que el agent consiguió en una máquina limpia, en sus propias palabras. Cómo se mide

Medido por Argusic en una máquina limpia cada vez. Cada cifra enlaza a su evidencia. Puntuación Argusic de 35,7 sobre 100 (la media de las puntuaciones de las ejecuciones de este proyecto).

De un vistazo

veredicto
No se pudo verificar
Puntuación Argusic
35,7 / 100
costo de la ejecución de verificación
0,11 USD (medido)
ejecuciones registradas
2
última prueba
estrellas
6436
forks
669
issues abiertos
14
observadores
167
tamaño
162 MB
creado
último push

Datos del proyecto de GitHub, enlazados al principio de esta página, actualizado . Datos de prueba de Argusic (CC BY 4.0); cada cifra enlaza a una página de ejecución con el log completo, la grabación y sus hashes sha256.

Qué se midió

De la ejecución que decidió este veredicto. Cada línea es un valor registrado, no una estimación.

Tiempo perdido en cada fallo al probar melonJS, a partir de la ejecución registrada
Cada barra es un fallo que el agent registró, con el tiempo que le costó. Sale de esta ejecución y de ningún otro sitio.

Qué salió mal, en palabras del propio agent

Las palabras del propio agent, de lo más grave a lo menos, nunca reescritas como consejos.

  • Container had Node.js v18 but project requires >=242 minutos
  • Playwright browsers not installed1 minuto
  • drawmesh_bench.spec.js timeout: SwiftShader software rasterization too slow (test timed out at 45s, needed ~198s)
  • renderable-transform.spec.js hook timeout: beforeAll creating WebGL context took >90s on SwiftShader
  • font.spec.js wordWrap test: expected measureText width <=100, got 110 (DejaVu Sans metrics different from Arial)
  • text-gradient.spec.js: gradient top-color comparison fails due to font-rendering differences in headless Chromium
Tiempo de instalación
3 minutos
De máquina en frío a terminar
29 minutos
Errores encontrados y corregidos
7 encontrados, 2 corregidos sin ayuda humana
Cómo se demostró el resultado
pnpm build exited 0 with 8/8 tasks successful. npx vitest --config packages/melonjs/vitest.config.ts exited 1 with '5 failed | 291 passed (296) Test Files, 4 failed | 7132 passed | 21 skipped (7157) Tests'
Tokens de modelo usados
152.611
Commit exacto probado
88402bc76f70
Imagen del contenedor
sha256:cdd920bce783

Qué no se midió

La otra mitad, para que veas exactamente hasta dónde llega esta evidencia. Un hueco se muestra como hueco y nunca se rellena.

Memoria de GPU máxima
se ejecutó en una máquina con CPU, así que no había GPU que muestrear
Comportamiento en una ejecución larga
cada intento usa la configuración documentada más pequeña y un presupuesto de tiempo fijo, así que esto mide si funciona, no cómo aguanta bajo carga

El final de la grabación

Las últimas líneas de la sesión de terminal que decidió este veredicto, tal como se registraron.

exec
/bin/sh -lc 'export PATH="/tmp/node-v24.0.0-linux-x64/bin:$PATH" && cd /work/repo && node -e "const…
 succeeded in 0ms:
{"name":"melonjs-monorepo","version":"0.0.0","engine":{"node":">=24.0.0"}}
Now I have a complete picture of the repository's state. Here's the final report:
**Installation**: Required downloading Node.js v24 (container had v18) and installing pnpm. `pnpm i…
**Tests**: 291/296 files passed, 7132/7157 tests passed, 4 failed, 21 skipped. All 5 failures are p…
tokens used
152,611
Now I have a complete picture of the repository's state. Here's the final report:
**Installation**: Required downloading Node.js v24 (container had v18) and installing pnpm. `pnpm i…
**Tests**: 291/296 files passed, 7132/7157 tests passed, 4 failed, 21 skipped. All 5 failures are p…

Reproducir la sesión completa, cada comando desde una máquina limpia hasta este punto.

Cómo se probó

Un agent, un contenedor, sin ayuda humana. Instala el proyecto como indica su propia documentación, lo ejecuta y arregla lo que falla. Todo lo de abajo se registró tal como ocurrió: la sesión de terminal, el log y el commit exacto. La metodología completa.

Puntos fuertes y límites

Hechos medidos, no opiniones. Cómo se redacta.

Qué salió bien

  • Se instaló en 3 minutos.
  • Licencia MIT, según su plataforma de origen.
  • Medido 2 veces, así que el resultado no es algo puntual.

Qué no salió bien, o no se sabe

  • Un agent sin límite de tiempo no consiguió que funcionara.
  • Encontró 7 errores durante la instalación, 5 de ellos sin resolver.

También probados, en la misma área

Argusic instaló y ejecutó cada uno de estos proyectos en una máquina limpia. Aquí no aparece nada que no se haya probado.

Historial de ejecuciones

probado porintentoresultadopuntuacióncosto USDcuándo
Argusic Runner2/3No funcionó35,710,11
Argusic Runner1/3Se quedó sin tiempo0,000,18

Temas (de GitHub)

2d3dagent-skillscanvascontributions-welcomegame-developmentgame-enginegame-frameworkgamedevgltfhtml5html5-game-enginejavascriptjavascript-game-enginephysics-enginetiledtypescriptwebaudiowebglwebgpu

Insertar el badge

Markdown para el README del proyecto. Enlaza de vuelta aquí; condiciones en la página de términos.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/melonJS.svg)](https://argusic.com/subject/melonjs)

Preguntas

¿Funciona melonJS?
Argusic no pudo verificar que melonJS funcione. Argusic lo instaló y lo inició en una máquina limpia en 3 minutos, con 7 errores por el camino, y grabó la sesión.
¿Cómo probó Argusic melonJS?
En una máquina limpia y desechable, con cada comando grabado y el repositorio fijado en el commit 88402bc76f70. Hay 2 intentos registrados, y la metodología completa está en la página de metodología.
¿Cuánto costó probar melonJS?
La ejecución que produjo este veredicto costó 0,11 USD: costo real de cómputo y de modelo, no un precio de lista por millón de tokens. Consta en la página de esa ejecución.
¿Cuánto tarda melonJS en instalarse?
3 minutos en la ejecución que decidió este veredicto, desde una máquina limpia hasta que funcionó. Es un intento medido, no una media.
¿Necesita melonJS una GPU?
No para arrancar. Argusic consiguió que funcionara en una máquina sin GPU.
¿Qué falla al instalar melonJS?
En la ejecución registrada fallaron 7 cosas, y 2 se corrigieron sin ayuda humana. Cada una, con el tiempo que costó, aparece en esta página.
¿Dónde está la evidencia de melonJS?
Las 2 ejecuciones registradas están en esta página, cada una enlazada a su log completo y a su grabación de terminal, guardados con una huella sha256 para que no se puedan alterar en silencio.

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