Original en inglés: https://argusic.com/subject/glas

glas

WebGL en WebAssembly con AssemblyScript

No se pudo verificarfuente: GitHubsitio webTypeScriptMITcommit 716d9311d575

TypeScript, licencia MIT. El proyecto se describe a sí mismo como: 3d, 3d engine, 3d game engine, 3d graphics, assemblyscript, creative coding, game dev y game development.

Argusic no consiguió que glas funcionara. Un agent de Argusic no encontró ningún error en una máquina limpia sin GPU, y toda la sesión quedó grabada.

Medido por Argusic en una máquina limpia cada vez. Cada cifra enlaza a su evidencia. Puntuación Argusic de 20 sobre 100 (la media de las puntuaciones de las ejecuciones de este proyecto).

De un vistazo

veredicto
No se pudo verificar
Puntuación Argusic
20 / 100
costo de la ejecución de verificación
0,11 USD (medido)
ejecuciones registradas
2
última prueba
estrellas
946
forks
45
issues abiertos
31
observadores
39
tamaño
2 MB
creado
último push

Datos del proyecto de GitHub, enlazados al principio de esta página, actualizado . Datos de prueba de Argusic (CC BY 4.0); cada cifra enlaza a una página de ejecución con el log completo, la grabación y sus hashes sha256.

Qué se midió

De la ejecución que decidió este veredicto. Cada línea es un valor registrado, no una estimación.

De máquina en frío a terminar
14 minutos
Errores encontrados y corregidos
0 encontrados, 0 corregidos sin ayuda humana
Tokens de modelo usados
147.219
Commit exacto probado
716d9311d575
Imagen del contenedor
sha256:cdd920bce783

Qué no se midió

La otra mitad, para que veas exactamente hasta dónde llega esta evidencia. Un hueco se muestra como hueco y nunca se rellena.

Tiempo de instalación
la ejecución no lo informó
Cómo se demostró el resultado
las ejecuciones anteriores al 2026-09-07 no registraban el comando usado para comprobar el resultado
Memoria de GPU máxima
se ejecutó en una máquina con CPU, así que no había GPU que muestrear
Comportamiento en una ejecución larga
cada intento usa la configuración documentada más pequeña y un presupuesto de tiempo fijo, así que esto mide si funciona, no cómo aguanta bajo carga
Si funciona en absoluto
esta ejecución no verificó nada, así que esta página no afirma nada en ningún sentido

El final de la grabación

Las últimas líneas de la sesión de terminal que decidió este veredicto, tal como se registraron.

Let me double check install_minutes and make the JSON valid (escape nothing problematic; avoid mark…
Let me write it. I'll keep notes concise. I need to ensure valid JSON string escaping (no unescaped…
Final answer: print the single JSON line. I should not add any markdown formatting around it. I can…
Let me compute install_minutes as 12 (integer) — minutes spent. I'll say 12. Errors minutes: wasm ~…
Let me finalize. I'll provide the ARGUSIC_RESULT line.
One more consideration: test_depth "tier1_real" vs "tier2_mock". The tests use `webgl-raub` (real G…
Done. Writing final line. I'll include a short plain-text summary line before? The instruction says…
Actually the mission says "When you are done, print one line as plain text... starting with ARGUSIC…
Let me finalize.install_started = 1791763337, now = 1791764061 → 724s ≈ 12.1 min. I'll report insta…
I'll finalize.
Let me also quickly reconsider whether I should verify the actual browser load via a headless chrom…
Final output.

Reproducir la sesión completa, cada comando desde una máquina limpia hasta este punto.

Cómo se probó

Un agent, un contenedor, sin ayuda humana. Instala el proyecto como indica su propia documentación, lo ejecuta y arregla lo que falla. Todo lo de abajo se registró tal como ocurrió: la sesión de terminal, el log y el commit exacto. La metodología completa.

Puntos fuertes y límites

Hechos medidos, no opiniones. Cómo se redacta.

Qué salió bien

  • Nada se rompió por el camino: cero errores entre el clon y el funcionamiento.
  • Licencia MIT, según su plataforma de origen.
  • Medido 2 veces, así que el resultado no es algo puntual.

Qué no salió bien, o no se sabe

  • Un agent sin límite de tiempo no consiguió que funcionara.

También probados, en la misma área

Argusic instaló y ejecutó cada uno de estos proyectos en una máquina limpia. Aquí no aparece nada que no se haya probado.

Historial de ejecuciones

probado porintentoresultadopuntuacióncosto USDcuándo
Argusic Runner2/3No funcionó20,000,11
Argusic Runner1/3Se quedó sin tiempo0,000,47

Temas (de GitHub)

3d3d-engine3d-game-engine3d-graphicsassemblyscriptcreative-codinggame-devgame-developmentgame-enginegamedevgamesglaslumethreethree-jsthreejstypescriptwasmwebassemblywebgl

Insertar el badge

Markdown para el README del proyecto. Enlaza de vuelta aquí; condiciones en la página de términos.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/glas.svg)](https://argusic.com/subject/glas)

Preguntas

¿Funciona glas?
Argusic no pudo verificar que glas funcione. Argusic lo instaló y lo inició en una máquina limpia, con 0 errores por el camino, y grabó la sesión.
¿Cómo probó Argusic glas?
En una máquina limpia y desechable, con cada comando grabado y el repositorio fijado en el commit 716d9311d575. Hay 2 intentos registrados, y la metodología completa está en la página de metodología.
¿Cuánto costó probar glas?
La ejecución que produjo este veredicto costó 0,11 USD: costo real de cómputo y de modelo, no un precio de lista por millón de tokens. Consta en la página de esa ejecución.
¿Necesita glas una GPU?
No para arrancar. Argusic consiguió que funcionara en una máquina sin GPU.
¿Qué falla al instalar glas?
Nada, en la ejecución registrada: cero errores entre el clon y el funcionamiento.
¿Dónde está la evidencia de glas?
Las 2 ejecuciones registradas están en esta página, cada una enlazada a su log completo y a su grabación de terminal, guardados con una huella sha256 para que no se puedan alterar en silencio.

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