英文原文: https://argusic.com/subject/melonjs
melonJS
一款现代且功能齐全的 HTML5 游戏引擎(2D 和 3D),适用于 JavaScript/TypeScript,具备 WebGL/WebGPU 渲染、内置物理、Tiled 地图与 glTF 支持以及 WebAudio。
无法验证来源:GitHub项目主页JavaScriptMITcommit 88402bc76f70
JavaScript,MIT 许可证. 项目的自我描述:2d、3d、agent skills、canvas、contributions welcome、game development、game engine 和 game framework.
Argusic 没能让 melonJS 运行起来。一个 Argusic agent 在一台没有 GPU 的干净机器上用 3 分钟完成了安装,遇到 7 个错误,整个会话都被记录了下来。
pnpm install and pnpm build succeed cleanly; the full vitest+playwright chromium test suite runs with 7132/7157 tests passing, 21 skipped, and 4 pre-existing environmentally-specific failures (2 SwiftShader timeouts, 1 font metrics mismatch, 1 gradient rendering difference, 1 async race condition).
agent 在干净的机器上最终得到的结果,用它自己的话说。 测量方式
每一次都由 Argusic 在全新机器上实测。每个数字都链接到对应的证据。 Argusic 评分 35.7,满分 100(该项目各次运行得分的平均值)。
概览
项目数据来自 GitHub,链接见本页顶部,更新于 。测试数据由 Argusic 提供 (CC BY 4.0);每个数字都链接到一个运行页面,附完整的 log、录屏及其 sha256 哈希。
测量了什么
来自决定该结论的那次运行。 每一行都是记录下来的数值,而非估算。

哪里出了问题,用 agent 自己的话说
agent 的原话,最严重的排在最前,从不改写成建议。
- Container had Node.js v18 but project requires >=242 分钟
- Playwright browsers not installed1 分钟
- drawmesh_bench.spec.js timeout: SwiftShader software rasterization too slow (test timed out at 45s, needed ~198s)
- renderable-transform.spec.js hook timeout: beforeAll creating WebGL context took >90s on SwiftShader
- font.spec.js wordWrap test: expected measureText width <=100, got 110 (DejaVu Sans metrics different from Arial)
- text-gradient.spec.js: gradient top-color comparison fails due to font-rendering differences in headless Chromium
- 安装时间
- 3 分钟
- 从冷启动机器到完成
- 29 分钟
- 遇到并修复的错误
- 遇到 7 个,在无人协助的情况下修复了 2 个
- 结果是如何证明的
- pnpm build exited 0 with 8/8 tasks successful. npx vitest --config packages/melonjs/vitest.config.ts exited 1 with '5 failed | 291 passed (296) Test Files, 4 failed | 7132 passed | 21 skipped (7157) Tests'
- 使用的模型 token
- 152,611
- 测试的确切 commit
- 88402bc76f70
- 容器镜像
- sha256:cdd920bce783
没有测量什么
另一半内容,让你清楚看到这些证据能说明到什么程度。缺失的数据就标为缺失,从不填补。
- GPU 显存峰值
- 本次运行在 CPU 机器上进行,没有可采样的 GPU
- 长时间运行的表现
- 每次尝试都使用文档中最小的设置和固定的时间预算,因此这里测量的是它能否运行,而不是它在负载下的表现
录屏的结尾
决定该结论的终端会话的最后几行,与录制时完全一致。
exec
/bin/sh -lc 'export PATH="/tmp/node-v24.0.0-linux-x64/bin:$PATH" && cd /work/repo && node -e "const…
succeeded in 0ms:
{"name":"melonjs-monorepo","version":"0.0.0","engine":{"node":">=24.0.0"}}
Now I have a complete picture of the repository's state. Here's the final report:
**Installation**: Required downloading Node.js v24 (container had v18) and installing pnpm. `pnpm i…
**Tests**: 291/296 files passed, 7132/7157 tests passed, 4 failed, 21 skipped. All 5 failures are p…
tokens used
152,611
Now I have a complete picture of the repository's state. Here's the final report:
**Installation**: Required downloading Node.js v24 (container had v18) and installing pnpm. `pnpm i…
**Tests**: 291/296 files passed, 7132/7157 tests passed, 4 failed, 21 skipped. All 5 failures are p…回放完整会话,从干净的机器到此刻的每一条命令。
测试方式
一个 agent,一个容器,没有人工协助。它按照项目自身文档所写的方式安装项目,运行它,并修复出错的地方。下面的一切都按实际发生的过程记录:终端会话、log 和确切的 commit。 完整方法论.
优势与局限
均为实测事实,而非观点。内容是如何撰写的.
顺利的部分
- 用 3 分钟完成安装。
- 采用 MIT 许可证,以其托管平台报告的信息为准。
- 已测量 2 次,因此结果并非偶然。
不顺利或尚不清楚的部分
- 一个没有时间限制的 agent 也没能让它运行起来。
- 搭建过程中遇到 7 个错误,其中 5 个没有解决。
同一领域中也测试过的项目
这里的每个项目都由 Argusic 在干净的机器上安装并运行过。未经测试的项目不会出现在这里。
运行历史
主题 (来自 GitHub)
2d3dagent-skillscanvascontributions-welcomegame-developmentgame-enginegame-frameworkgamedevgltfhtml5html5-game-enginejavascriptjavascript-game-enginephysics-enginetiledtypescriptwebaudiowebglwebgpu
嵌入徽章
用于项目 README 的 Markdown。徽章链接回本页;使用条款见 条款页面.
[](https://argusic.com/subject/melonjs)常见问题
- melonJS 能运行吗?
- Argusic 无法验证 melonJS 能否运行. Argusic 在一台干净的机器上安装并启动了它,用时 3 分钟,过程中遇到 7 个错误,并记录了整个会话。
- Argusic 是如何测试 melonJS 的?
- 在一台全新的一次性机器上进行,每条命令都被记录,仓库固定在 commit 88402bc76f70。共记录了 2 次尝试,完整方法见方法论页面。
- 测试 melonJS 花了多少钱?
- 得出该结论的那次运行花费 0.11 USD:这是真实的算力和模型成本,而不是按每百万 token 计的标价。该数字记录在那次运行的页面上。
- melonJS 安装需要多长时间?
- 在决定该结论的那次运行中,从干净的机器到运行状态用了 3 分钟。这是一次实测的尝试,不是平均值。
- melonJS 需要 GPU 吗?
- 启动它不需要。Argusic 在一台没有 GPU 的机器上让它达到了运行状态。
- 安装 melonJS 时会出现什么问题?
- 已记录的运行中出现了 7 个问题,其中 2 个在无人协助的情况下被修复。每个问题及其耗费的时间都列在本页上。
- melonJS 的证据在哪里?
- 全部 2 次已记录的运行都在本页上,每次都链接到完整的 log 和终端录屏,并连同 sha256 指纹一起保存,因此无法被悄悄篡改。