영어 원문: https://argusic.com/subject/melonjs
melonJS
JavaScript/TypeScript용 현대적이고 모든 기능을 갖춘 HTML5 게임 엔진 (2D 및 3D)으로, WebGL/WebGPU 렌더링, 내장 물리, Tiled 맵 및 glTF 지원, WebAudio를 포함합니다.
검증할 수 없음출처: GitHub홈페이지JavaScriptMITcommit 88402bc76f70
JavaScript, MIT 라이선스. 프로젝트 자체 레이블: 2d, 3d, agent skills, canvas, contributions welcome, game development, game engine 및 game framework.
Argusic은 melonJS 프로젝트를 실행시키지 못했습니다. Argusic agent가 GPU가 없는 깨끗한 머신에서 3분 만에 설치했고, 오류 7개가 발생했으며, 전체 세션이 녹화되었습니다.
pnpm install and pnpm build succeed cleanly; the full vitest+playwright chromium test suite runs with 7132/7157 tests passing, 21 skipped, and 4 pre-existing environmentally-specific failures (2 SwiftShader timeouts, 1 font metrics mismatch, 1 gradient rendering difference, 1 async race condition).
깨끗한 머신에서 agent가 얻은 결과를 agent 자신의 말로 옮긴 것입니다. 측정 방법
Argusic이 매번 새 머신에서 측정합니다. 모든 수치는 해당 증거로 연결됩니다. Argusic 점수 100점 만점에 35.7점(이 프로젝트 실행 점수의 평균).
한눈에 보기
프로젝트 데이터 출처: GitHub(이 페이지 상단에 링크), 업데이트 . 테스트 데이터 제공: Argusic(CC BY 4.0). 모든 수치는 전체 log, 녹화, 그리고 그 sha256 해시가 있는 실행 페이지로 연결됩니다.
측정한 항목
이 판정을 결정한 실행에서 가져왔습니다. 모든 줄은 추정치가 아니라 기록된 값입니다.

agent 자신의 말로 본 문제점
agent가 직접 남긴 말이며, 심각한 것부터 나열하고 조언으로 고쳐 쓰지 않습니다.
- Container had Node.js v18 but project requires >=242분
- Playwright browsers not installed1분
- drawmesh_bench.spec.js timeout: SwiftShader software rasterization too slow (test timed out at 45s, needed ~198s)
- renderable-transform.spec.js hook timeout: beforeAll creating WebGL context took >90s on SwiftShader
- font.spec.js wordWrap test: expected measureText width <=100, got 110 (DejaVu Sans metrics different from Arial)
- text-gradient.spec.js: gradient top-color comparison fails due to font-rendering differences in headless Chromium
- 설치 시간
- 3분
- 깨끗한 머신에서 완료까지
- 29분
- 발생하고 수정된 오류
- 7개 발생, 2개를 사람의 도움 없이 수정
- 결과를 증명한 방법
- pnpm build exited 0 with 8/8 tasks successful. npx vitest --config packages/melonjs/vitest.config.ts exited 1 with '5 failed | 291 passed (296) Test Files, 4 failed | 7132 passed | 21 skipped (7157) Tests'
- 사용한 모델 token
- 152,611
- 테스트한 정확한 commit
- 88402bc76f70
- 컨테이너 이미지
- sha256:cdd920bce783
측정하지 않은 항목
나머지 절반입니다. 이 증거가 어디까지 유효한지 정확히 볼 수 있도록 공백은 공백으로 표시하며 절대 채워 넣지 않습니다.
- 최대 GPU 메모리
- CPU 머신에서 실행되어 샘플링할 GPU가 없었습니다
- 장시간 실행 시 동작
- 각 시도는 문서화된 가장 작은 설정과 고정된 시간 예산을 사용하므로, 부하에서 얼마나 버티는지가 아니라 실행되는지를 측정합니다
녹화의 마지막 부분
이 판정을 결정한 터미널 세션의 마지막 줄을 기록된 그대로 보여 줍니다.
exec
/bin/sh -lc 'export PATH="/tmp/node-v24.0.0-linux-x64/bin:$PATH" && cd /work/repo && node -e "const…
succeeded in 0ms:
{"name":"melonjs-monorepo","version":"0.0.0","engine":{"node":">=24.0.0"}}
Now I have a complete picture of the repository's state. Here's the final report:
**Installation**: Required downloading Node.js v24 (container had v18) and installing pnpm. `pnpm i…
**Tests**: 291/296 files passed, 7132/7157 tests passed, 4 failed, 21 skipped. All 5 failures are p…
tokens used
152,611
Now I have a complete picture of the repository's state. Here's the final report:
**Installation**: Required downloading Node.js v24 (container had v18) and installing pnpm. `pnpm i…
**Tests**: 291/296 files passed, 7132/7157 tests passed, 4 failed, 21 skipped. All 5 failures are p…전체 세션 다시 보기, 깨끗한 머신에서 이 시점까지의 모든 명령.
테스트 방법
하나의 agent, 하나의 컨테이너, 사람의 도움 없음. agent는 프로젝트 문서가 안내하는 방식대로 프로젝트를 설치하고 실행하며, 문제가 생기면 수정합니다. 아래의 모든 내용은 실제로 일어난 그대로 기록되었습니다: 터미널 세션, log, 정확한 commit. 전체 방법론.
장점과 한계
의견이 아니라 측정된 사실입니다. 콘텐츠 작성 방식.
잘된 점
- 3분 만에 설치되었습니다.
- 호스트가 보고한 라이선스는 MIT입니다.
- 2번 측정되었으므로, 결과가 일회성이 아닙니다.
잘되지 않은 점 또는 알 수 없는 점
- 시간 제한이 없는 agent도 실행시키지 못했습니다.
- 설정 중 오류 7개가 발생했습니다. 그중 5개는 해결되지 않았습니다.
같은 분야에서 함께 테스트한 프로젝트
여기 있는 모든 프로젝트는 Argusic이 깨끗한 머신에 설치하고 실행했습니다. 테스트하지 않은 프로젝트는 여기에 나오지 않습니다.
실행 기록
토픽 (출처: GitHub)
2d3dagent-skillscanvascontributions-welcomegame-developmentgame-enginegame-frameworkgamedevgltfhtml5html5-game-enginejavascriptjavascript-game-enginephysics-enginetiledtypescriptwebaudiowebglwebgpu
배지 삽입
프로젝트 README용 Markdown입니다. 이 페이지로 다시 연결되며, 이용 조건은 다음에 있습니다: 이용 약관 페이지.
[](https://argusic.com/subject/melonjs)질문
- melonJS 프로젝트는 실행되나요?
- Argusic은 melonJS 프로젝트가 실행되는지 검증할 수 없었습니다. Argusic은 깨끗한 머신에서 3분 만에 설치하고 실행했으며, 그 과정에서 오류 7개가 발생했고, 세션을 녹화했습니다.
- Argusic은 melonJS 프로젝트를 어떻게 테스트했나요?
- 새로운 일회용 머신에서 모든 명령을 기록하며 테스트했습니다. 리포지토리는 commit 88402bc76f70에 고정되었습니다. 기록된 시도는 2번이며, 전체 방법은 방법론 페이지에 있습니다.
- melonJS 테스트 비용은 얼마였나요?
- 이 판정을 낸 실행의 비용은 0.11 USD입니다: 백만 token당 정가가 아니라 실제 컴퓨팅 및 모델 비용입니다. 해당 실행 페이지에 기록되어 있습니다.
- melonJS 설치에는 얼마나 걸리나요?
- 이 판정을 결정한 실행에서 깨끗한 머신부터 실행 상태까지 3분이 걸렸습니다. 평균이 아니라 측정된 한 번의 시도입니다.
- melonJS 실행에 GPU가 필요한가요?
- 시작하는 데는 필요하지 않습니다. Argusic은 GPU가 없는 머신에서 실행 상태에 도달했습니다.
- melonJS 설치 시 어떤 문제가 생기나요?
- 기록된 실행에서 7개의 문제가 발생했습니다. 그중 2개는 사람의 도움 없이 수정되었습니다. 각 문제와 그로 인해 든 시간이 이 페이지에 나와 있습니다.
- melonJS 프로젝트의 증거는 어디에 있나요?
- 기록된 실행 2건이 모두 이 페이지에 있으며, 각각 전체 log와 터미널 녹화로 연결됩니다. 이들은 몰래 변경할 수 없도록 sha256 지문과 함께 저장됩니다.