Original en inglés: https://argusic.com/subject/editor
editor
Editor visual basado en navegador para construir aplicaciones WebGL, WebGPU, WebXR
Funcionafuente: GitHubsitio webTypeScriptMITcommit 01748332fa5c
TypeScript, licencia MIT. El proyecto se describe a sí mismo como: 3d editor, editor, frontend, game development, game engine, gamedev, hacktoberfest y nodejs.
editor funciona. Un agent de Argusic lo instaló en 4 minutos y encontró 3 errores, todos corregidos sin ayuda en una máquina limpia sin GPU, y toda la sesión quedó grabada.
The PlayCanvas Editor frontend installs with Node 22.23.2, builds successfully, runs its 225 unit tests with all passing, serves dist bundles with HTTP 200 from vite preview, and boots the npm run dev workflow; the UI launch and Docker/Playwright E2E suite remain unverified in this container due to the lack of a browser engine, Docker, and real PlayCanvas login credentials.
Lo que el agent consiguió en una máquina limpia, en sus propias palabras. Cómo se mide
Medido por Argusic en una máquina limpia cada vez. Cada cifra enlaza a su evidencia. Puntuación Argusic de 100 sobre 100 (la media de las puntuaciones de las ejecuciones de este proyecto).
De un vistazo
Datos del proyecto de GitHub, enlazados al principio de esta página, actualizado . Datos de prueba de Argusic (CC BY 4.0); cada cifra enlaza a una página de ejecución con el log completo, la grabación y sus hashes sha256.
Qué se midió
De la ejecución que decidió este veredicto. Cada línea es un valor registrado, no una estimación.

Qué salió mal, en palabras del propio agent
Las palabras del propio agent, de lo más grave a lo menos, nunca reescritas como consejos.
- Browser-based E2E suite and UI launch cannot run: no browser engine or Docker in container, and suite requires real PlayCanvas login cookies (PC_COOKIE_VALUE)4 minutos
- Node 18 cannot run the project (mocha 12/vite 7 need >=20.19/22.12); npm test crashed with `Unexpected token 'with'`3 minutos
- npm run typecheck fails with pre-existing errors (code-editor PCUI type mismatches)2 minutos
- Tiempo de instalación
- 4 minutos
- De máquina en frío a terminar
- 5 minutos
- Errores encontrados y corregidos
- 3 encontrados, 3 corregidos sin ayuda humana
- Cómo se demostró el resultado
- curl -s -o /dev/null -w %{http_code} http://localhost:3487/js/editor.js returned 200 (same for editor-empty/launch/code-editor/CSS/wasm); npm test exited 0 with 225 passing; npm run build exited 0 with 'Build completed'; npm run dev spawned watch build + preview on :3487
- Tokens de modelo usados
- 92.738
- Commit exacto probado
- 01748332fa5c
- Imagen del contenedor
- sha256:cdd920bce783
Qué no se midió
La otra mitad, para que veas exactamente hasta dónde llega esta evidencia. Un hueco se muestra como hueco y nunca se rellena.
- Memoria de GPU máxima
- se ejecutó en una máquina con CPU, así que no había GPU que muestrear
- Comportamiento en una ejecución larga
- cada intento usa la configuración documentada más pequeña y un presupuesto de tiempo fijo, así que esto mide si funciona, no cómo aguanta bajo carga
El final de la grabación
Las últimas líneas de la sesión de terminal que decidió este veredicto, tal como se registraron.
- Read `README.md`, `test-suite/README.md`, package scripts, and Vite config. - Standard install: `npm install` (773 packages). The container ships Node 18, but the project requ… - Build: `npm run build` → "Build completed in 2.4s" (all pages/workers/CSS emitted). - Tests: `npm test` → 225 passing, 0 failing. - Dev mode: `npm run dev` → start watch builds and `vite preview` on :3487. - Serve: `vite preview` → `editor.js` (5.96 MB), `editor-empty.js`, `launch.js`, `code-editor.js`, … - Typecheck: 1741 pre-existing errors (mostly `src/code-editor/` PCUI API mismatches) — same count … **Changes I made** - 1-line fix in `src/workers/texture-convert.worker.ts` (`WorkerServer(self as unknown as Dedicated… **What I could not verify** - The Editor UI itself: no browser engine or Docker in this container, so the browser-based E2E sui… Now the required status line:
Reproducir la sesión completa, cada comando desde una máquina limpia hasta este punto.
Cómo se probó
Un agent, un contenedor, sin ayuda humana. Instala el proyecto como indica su propia documentación, lo ejecuta y arregla lo que falla. Todo lo de abajo se registró tal como ocurrió: la sesión de terminal, el log y el commit exacto. La metodología completa.
Puntos fuertes y límites
Hechos medidos, no opiniones. Cómo se redacta.
Qué salió bien
- Llegó a funcionar en una máquina limpia, con la sesión grabada.
- Se instaló en 4 minutos.
- Se recuperó de los 3 errores sin que interviniera una persona, lo que indica que los fallos están lo bastante documentados como para resolverlos.
- Funcionó sin GPU, así que no necesita una para arrancar.
- Licencia MIT, según su plataforma de origen.
Qué no salió bien, o no se sabe
- Medido una sola vez hasta ahora. Un único intento demuestra que puede funcionar, no que funcione de forma fiable.
Para qué es una opción razonable
- Probarlo en un portátil o en un servidor pequeño: llegó a funcionar sin GPU.
- Una evaluación rápida: estaba funcionando 4 minutos después del clon.
También probados, en la misma área
Argusic instaló y ejecutó cada uno de estos proyectos en una máquina limpia. Aquí no aparece nada que no se haya probado.
Historial de ejecuciones
Temas (de GitHub)
3d-editoreditorfrontendgame-developmentgame-enginegamedevhacktoberfestnodejspcuiplaycanvastypescriptuiwebglwebgl2webgpuwebxr
Insertar el badge
Markdown para el README del proyecto. Enlaza de vuelta aquí; condiciones en la página de términos.
[](https://argusic.com/subject/editor)Preguntas
- ¿Funciona editor?
- Sí. editor funciona. Argusic lo instaló y lo inició en una máquina limpia en 4 minutos, con 3 errores por el camino, y grabó la sesión.
- ¿Cómo probó Argusic editor?
- En una máquina limpia y desechable, con cada comando grabado y el repositorio fijado en el commit 01748332fa5c. Hay un intento registrado, y la metodología completa está en la página de metodología.
- ¿Cuánto costó probar editor?
- La ejecución que produjo este veredicto costó 0,01 USD: costo real de cómputo y de modelo, no un precio de lista por millón de tokens. Consta en la página de esa ejecución.
- ¿Cuánto tarda editor en instalarse?
- 4 minutos en la ejecución que decidió este veredicto, desde una máquina limpia hasta que funcionó. Es un intento medido, no una media.
- ¿Necesita editor una GPU?
- No para arrancar. Argusic consiguió que funcionara en una máquina sin GPU.
- ¿Qué falla al instalar editor?
- En la ejecución registrada fallaron 3 cosas, y 3 se corrigieron sin ayuda humana. Cada una, con el tiempo que costó, aparece en esta página.
- ¿Dónde está la evidencia de editor?
- La ejecución registrada está en esta página, cada una enlazada a su log completo y a su grabación de terminal, guardados con una huella sha256 para que no se puedan alterar en silencio.