Original en inglés: https://argusic.com/subject/planck-js
planck.js
Motor de física 2D en JavaScript
Funcionafuente: GitHubsitio webTypeScriptMITcommit 93dd64df0fd2
TypeScript, licencia MIT. El proyecto se describe a sí mismo como: 2d, box2d, canvas, cross platform, game development, game engine, gamedev y html5.
planck.js funciona. Un agent de Argusic lo instaló en 10 minutos y no encontró ningún error en una máquina limpia sin GPU, y toda la sesión quedó grabada.
Planck.js v1.5.0 is installed with all dependencies, all 14 unit tests pass, and the physics engine produces correct simulation output when exercised from Node.js.
Lo que el agent consiguió en una máquina limpia, en sus propias palabras. Cómo se mide
Medido por Argusic en una máquina limpia cada vez. Cada cifra enlaza a su evidencia. Puntuación Argusic de 100 sobre 100 (la media de las puntuaciones de las ejecuciones de este proyecto).
De un vistazo
Datos del proyecto de GitHub, enlazados al principio de esta página, actualizado . Datos de prueba de Argusic (CC BY 4.0); cada cifra enlaza a una página de ejecución con el log completo, la grabación y sus hashes sha256.
Qué se midió
De la ejecución que decidió este veredicto. Cada línea es un valor registrado, no una estimación.
- Tiempo de instalación
- 10 minutos
- De máquina en frío a terminar
- 4 minutos
- Errores encontrados y corregidos
- 0 encontrados, 0 corregidos sin ayuda humana
- Cómo se demostró el resultado
- npm run test exited 0, 9 test files passed (14 tests); node -e 'require("./dist/planck.js")' simulated 60-step physics correctly (body landed at x=0.00 y=1.01); npx vite build rebuilt core (402KB .mjs) and testbed (554KB .mjs)
- Tokens de modelo usados
- 46.462
- Commit exacto probado
- 93dd64df0fd2
- Imagen del contenedor
- sha256:cdd920bce783
Qué no se midió
La otra mitad, para que veas exactamente hasta dónde llega esta evidencia. Un hueco se muestra como hueco y nunca se rellena.
- Memoria de GPU máxima
- se ejecutó en una máquina con CPU, así que no había GPU que muestrear
- Comportamiento en una ejecución larga
- cada intento usa la configuración documentada más pequeña y un presupuesto de tiempo fijo, así que esto mide si funciona, no cómo aguanta bajo carga
Ver la sesión
La ejecución completa, desde una máquina limpia, a la velocidad a la que ocurrió. No se ha cortado ni acelerado nada.
Una grabación del intento 1, ejecutado el , el intento que decidió el veredicto anterior. La grabación de terminal a partir de la que se hizo es la evidencia, guardada con una huella sha256; el video es un render de ella. No se carga nada del servicio de video hasta que pulses reproducir.
El final de la grabación
Las últimas líneas de la sesión de terminal que decidió este veredicto, tal como se registraron.
computing gzip size... dist/planck-with-testbed.mjs 553.96 kB │ gzip: 87.91 kB │ map: 1,202.84 kB Entry module "testbed/main.ts" is using named and default exports together. Consumers of your bundl… dist/planck-with-testbed.js 590.16 kB │ gzip: 89.76 kB │ map: 1,206.01 kB ✓ built in 13.92s ✓ 1 declaration bundles generated. dist/planck-with-testbed.d.ts 137.96 kB │ gzip: 28.04 kB vite-plugin-dts-bundle-generator is moving to Unplugin architecture, please migrate to unplugin-dts… Everything is verified and working. Let me produce the final result. tokens used 46,462 Everything is verified and working. Let me produce the final result.
Reproducir la sesión completa, cada comando desde una máquina limpia hasta este punto.
Cómo se probó
Un agent, un contenedor, sin ayuda humana. Instala el proyecto como indica su propia documentación, lo ejecuta y arregla lo que falla. Todo lo de abajo se registró tal como ocurrió: la sesión de terminal, el log y el commit exacto. La metodología completa.
Puntos fuertes y límites
Hechos medidos, no opiniones. Cómo se redacta.
Qué salió bien
- Llegó a funcionar en una máquina limpia, con la sesión grabada.
- Se instaló en 10 minutos, más rápido que la mediana de los 5 proyectos comparables que ha medido Argusic.
- Nada se rompió por el camino: cero errores entre el clon y el funcionamiento.
- Funcionó sin GPU, así que no necesita una para arrancar.
- Licencia MIT, según su plataforma de origen.
Qué no salió bien, o no se sabe
- Medido una sola vez hasta ahora. Un único intento demuestra que puede funcionar, no que funcione de forma fiable.
De los 6 proyectos de 2d que Argusic ha instalado y cronometrado, planck.js fue el 3.º más rápido en llegar a funcionar, y 4 de 6 llegaron a funcionar.
Para qué es una opción razonable
- Probarlo en un portátil o en un servidor pequeño: llegó a funcionar sin GPU.
- Una evaluación rápida: estaba funcionando 10 minutos después del clon.
- Seguir su propio README: el camino documentado funcionó sin nada que arreglar.
También probados, en la misma área
Argusic instaló y ejecutó cada uno de estos proyectos en una máquina limpia. Aquí no aparece nada que no se haya probado.
Historial de ejecuciones
Temas (de GitHub)
2dbox2dcanvascross-platformgame-developmentgame-enginegamedevhtml5javascriptphysics-engineplanckplanck-jsrigid-bodies
Insertar el badge
Markdown para el README del proyecto. Enlaza de vuelta aquí; condiciones en la página de términos.
[](https://argusic.com/subject/planck-js)Preguntas
- ¿Funciona planck.js?
- Sí. planck.js funciona. Argusic lo instaló y lo inició en una máquina limpia en 10 minutos, con 0 errores por el camino, y grabó la sesión.
- ¿Cómo probó Argusic planck.js?
- En una máquina limpia y desechable, con cada comando grabado y el repositorio fijado en el commit 93dd64df0fd2. Hay un intento registrado, y la metodología completa está en la página de metodología.
- ¿Cuánto costó probar planck.js?
- La ejecución que produjo este veredicto costó 0,01 USD: costo real de cómputo y de modelo, no un precio de lista por millón de tokens. Consta en la página de esa ejecución.
- ¿Cuánto tarda planck.js en instalarse?
- 10 minutos en la ejecución que decidió este veredicto, desde una máquina limpia hasta que funcionó. Es un intento medido, no una media.
- ¿Necesita planck.js una GPU?
- No para arrancar. Argusic consiguió que funcionara en una máquina sin GPU.
- ¿Qué falla al instalar planck.js?
- Nada, en la ejecución registrada: cero errores entre el clon y el funcionamiento.
- ¿Cómo se compara planck.js con las alternativas?
- De los 6 proyectos de 2d que Argusic ha instalado y cronometrado, planck.js fue el 3.º más rápido en llegar a funcionar, y 4 de 6 llegaron a funcionar.
- ¿Dónde está la evidencia de planck.js?
- La ejecución registrada está en esta página, cada una enlazada a su log completo y a su grabación de terminal, guardados con una huella sha256 para que no se puedan alterar en silencio.