Original en inglés: https://argusic.com/subject/shaders
shaders
Componentes WebGPU para React, Vue, Svelte, Solid, JS y Framer
Funcionafuente: GitHubsitio webTypeScriptMITcommit 81fd4ece5d49
TypeScript, licencia MIT. El proyecto se describe a sí mismo como: cli, javascript, mcp, react, shaders, solid, svelte y vue.
shaders funciona. Un agent de Argusic lo instaló en 9 minutos y encontró 3 errores, todos corregidos sin ayuda en una máquina limpia sin GPU, y toda la sesión quedó grabada.
A fresh pnpm install and full monorepo build succeed with no warnings, all 1815 tests pass, the shaders CLI answers --version (4.0.4) and --help, and the build outputs 200 registered shaders plus loadable js/react/vue/svelte/partner packages, with WebGPU rendering not exercisable because the container has no GPU.
Lo que el agent consiguió en una máquina limpia, en sus propias palabras. Cómo se mide
Medido por Argusic en una máquina limpia cada vez. Cada cifra enlaza a su evidencia. Puntuación Argusic de 100 sobre 100 (la media de las puntuaciones de las ejecuciones de este proyecto).
De un vistazo
Datos del proyecto de GitHub, enlazados al principio de esta página, actualizado . Datos de prueba de Argusic (CC BY 4.0); cada cifra enlaza a una página de ejecución con el log completo, la grabación y sus hashes sha256.
Qué se midió
De la ejecución que decidió este veredicto. Cada línea es un valor registrado, no una estimación.

Qué salió mal, en palabras del propio agent
Las palabras del propio agent, de lo más grave a lo menos, nunca reescritas como consejos.
- WebGPU rendering cannot run in this container (no GPU/WebGPU device); renderer degrades gracefully by design and GPU-free tests pass3 minutos
- Preinstalled Node 18 without pnpm; repo requires Node 22.20.x and pnpm 10.0.02 minutos
- pnpm warned 'build scripts ignored' for esbuild, sharp, svelte-preprocess, vue-demi because package.json pnpm.onlyBuiltDependencies was []2 minutos
- Tiempo de instalación
- 9 minutos
- De máquina en frío a terminar
- 10 minutos
- Errores encontrados y corregidos
- 3 encontrados, 3 corregidos sin ayuda humana
- Cómo se demostró el resultado
- pnpm test exited 0 (269 files, 1815 tests passed); pnpm lib:build '8 successful, 8 total'; node packages/shaders/dist/cli.js --version printed 4.0.4; shaders-core/registry getAllShaders() returned 200; built js/react/vue/svelte/partner packages imported successfully; sharp encoded a real 4x4 PNG (95 bytes)
- Tokens de modelo usados
- 382.638
- Commit exacto probado
- 81fd4ece5d49
- Imagen del contenedor
- sha256:cdd920bce783
Qué no se midió
La otra mitad, para que veas exactamente hasta dónde llega esta evidencia. Un hueco se muestra como hueco y nunca se rellena.
- Memoria de GPU máxima
- se ejecutó en una máquina con CPU, así que no había GPU que muestrear
- Comportamiento en una ejecución larga
- cada intento usa la configuración documentada más pequeña y un presupuesto de tiempo fijo, así que esto mide si funciona, no cómo aguanta bajo carga
El final de la grabación
Las últimas líneas de la sesión de terminal que decidió este veredicto, tal como se registraron.
- Real behavior verified: CLI (`shaders --version` → `4.0.4`, `--help` exit 0), core registry (200 …
- No third-party keys required — no real credentials needed.
- Not verifiable here: actual WebGPU frames (no GPU in container; renderer degrades gracefully by d…
tokens used
382,638
Everything is verified on the final state. Let me record the timing accurately: the label time comp…
**Summary of what happened:**
- `Node 18` was preinstalled; repo requires Node 22.20.x + pnpm 10. Installed Node 22.20.0 locally …
- One real repo defect found and fixed: `package.json` had `"pnpm": {"onlyBuiltDependencies": []}` …
- Real behavior verified: CLI (`shaders --version` → `4.0.4`, `--help` exit 0), core registry (200 …
- No third-party keys required — no real credentials needed.
- Not verifiable here: actual WebGPU frames (no GPU in container; renderer degrades gracefully by d…Reproducir la sesión completa, cada comando desde una máquina limpia hasta este punto.
Cómo se probó
Un agent, un contenedor, sin ayuda humana. Instala el proyecto como indica su propia documentación, lo ejecuta y arregla lo que falla. Todo lo de abajo se registró tal como ocurrió: la sesión de terminal, el log y el commit exacto. La metodología completa.
Puntos fuertes y límites
Hechos medidos, no opiniones. Cómo se redacta.
Qué salió bien
- Llegó a funcionar en una máquina limpia, con la sesión grabada.
- Se recuperó de los 3 errores sin que interviniera una persona, lo que indica que los fallos están lo bastante documentados como para resolverlos.
- Funcionó sin GPU, así que no necesita una para arrancar.
- Licencia MIT, según su plataforma de origen.
Qué no salió bien, o no se sabe
- Tardó 9 minutos en instalarse, más lento que la mediana de los 121 proyectos comparables que ha medido Argusic.
- Medido una sola vez hasta ahora. Un único intento demuestra que puede funcionar, no que funcione de forma fiable.
De los 122 proyectos de cli que Argusic ha instalado y cronometrado, shaders fue el 90.º más rápido en llegar a funcionar, y 109 de 122 llegaron a funcionar.
Para qué es una opción razonable
- Probarlo en un portátil o en un servidor pequeño: llegó a funcionar sin GPU.
- Una evaluación rápida: estaba funcionando 9 minutos después del clon.
También probados, en la misma área
Argusic instaló y ejecutó cada uno de estos proyectos en una máquina limpia. Aquí no aparece nada que no se haya probado.
Historial de ejecuciones
Temas (de GitHub)
Insertar el badge
Markdown para el README del proyecto. Enlaza de vuelta aquí; condiciones en la página de términos.
[](https://argusic.com/subject/shaders)Preguntas
- ¿Funciona shaders?
- Sí. shaders funciona. Argusic lo instaló y lo inició en una máquina limpia en 9 minutos, con 3 errores por el camino, y grabó la sesión.
- ¿Cómo probó Argusic shaders?
- En una máquina limpia y desechable, con cada comando grabado y el repositorio fijado en el commit 81fd4ece5d49. Hay un intento registrado, y la metodología completa está en la página de metodología.
- ¿Cuánto costó probar shaders?
- La ejecución que produjo este veredicto costó 0,09 USD: costo real de cómputo y de modelo, no un precio de lista por millón de tokens. Consta en la página de esa ejecución.
- ¿Cuánto tarda shaders en instalarse?
- 9 minutos en la ejecución que decidió este veredicto, desde una máquina limpia hasta que funcionó. Es un intento medido, no una media.
- ¿Necesita shaders una GPU?
- No para arrancar. Argusic consiguió que funcionara en una máquina sin GPU.
- ¿Qué falla al instalar shaders?
- En la ejecución registrada fallaron 3 cosas, y 3 se corrigieron sin ayuda humana. Cada una, con el tiempo que costó, aparece en esta página.
- ¿Cómo se compara shaders con las alternativas?
- De los 122 proyectos de cli que Argusic ha instalado y cronometrado, shaders fue el 90.º más rápido en llegar a funcionar, y 109 de 122 llegaron a funcionar.
- ¿Dónde está la evidencia de shaders?
- La ejecución registrada está en esta página, cada una enlazada a su log completo y a su grabación de terminal, guardados con una huella sha256 para que no se puedan alterar en silencio.