Original em inglês: https://argusic.com/subject/shaders
shaders
Componentes WebGPU para React, Vue, Svelte, Solid, JS e Framer
Executafonte: GitHubpágina do projetoTypeScriptMITcommit 81fd4ece5d49
TypeScript, licença MIT. O projeto se descreve como: cli, javascript, mcp, react, shaders, solid, svelte e vue.
shaders executa. Em uma máquina limpa sem GPU, um agent da Argusic o instalou em 9 minutos e encontrou 3 erros, corrigindo todos sem ajuda, e a sessão inteira foi gravada.
A fresh pnpm install and full monorepo build succeed with no warnings, all 1815 tests pass, the shaders CLI answers --version (4.0.4) and --help, and the build outputs 200 registered shaders plus loadable js/react/vue/svelte/partner packages, with WebGPU rendering not exercisable because the container has no GPU.
O que o agent conseguiu em uma máquina limpa, nas palavras dele. Como isto é medido
Medido pela Argusic em uma máquina nova, todas as vezes. Cada número tem link para as suas evidências. Pontuação Argusic 100 de 100 (a média das pontuações das execuções deste projeto).
Visão geral
Dados do projeto de GitHub, com link no topo desta página, atualizado em . Dados de teste da Argusic (CC BY 4.0); cada número tem link para uma página de execução com o log completo, a gravação e os hashes sha256 deles.
O que foi medido
Da execução que decidiu este veredito. Cada linha é um valor registrado, não uma estimativa.

O que deu errado, nas palavras do agent
As palavras do próprio agent, das piores para as menores, nunca reescritas como conselho.
- WebGPU rendering cannot run in this container (no GPU/WebGPU device); renderer degrades gracefully by design and GPU-free tests pass3 minutos
- Preinstalled Node 18 without pnpm; repo requires Node 22.20.x and pnpm 10.0.02 minutos
- pnpm warned 'build scripts ignored' for esbuild, sharp, svelte-preprocess, vue-demi because package.json pnpm.onlyBuiltDependencies was []2 minutos
- Tempo de instalação
- 9 minutos
- Da máquina limpa até o fim
- 10 minutos
- Erros encontrados e corrigidos
- 3 encontrados, 3 corrigidos sem ajuda humana
- Como o resultado foi comprovado
- pnpm test exited 0 (269 files, 1815 tests passed); pnpm lib:build '8 successful, 8 total'; node packages/shaders/dist/cli.js --version printed 4.0.4; shaders-core/registry getAllShaders() returned 200; built js/react/vue/svelte/partner packages imported successfully; sharp encoded a real 4x4 PNG (95 bytes)
- Tokens de modelo usados
- 382.638
- Commit exato testado
- 81fd4ece5d49
- Imagem do container
- sha256:cdd920bce783
O que não foi medido
A outra metade, para você ver exatamente até onde estas evidências vão. Uma lacuna é mostrada como lacuna e nunca é preenchida.
- Pico de memória da GPU
- esta execução foi em uma máquina com CPU, então não havia GPU para medir
- Comportamento em uma execução longa
- cada tentativa usa as menores configurações documentadas e um orçamento de tempo fixo, então isto mede se ele executa, não como ele se comporta sob carga
O fim da gravação
As últimas linhas da sessão de terminal que decidiu este veredito, exatamente como foram gravadas.
- Real behavior verified: CLI (`shaders --version` → `4.0.4`, `--help` exit 0), core registry (200 …
- No third-party keys required — no real credentials needed.
- Not verifiable here: actual WebGPU frames (no GPU in container; renderer degrades gracefully by d…
tokens used
382,638
Everything is verified on the final state. Let me record the timing accurately: the label time comp…
**Summary of what happened:**
- `Node 18` was preinstalled; repo requires Node 22.20.x + pnpm 10. Installed Node 22.20.0 locally …
- One real repo defect found and fixed: `package.json` had `"pnpm": {"onlyBuiltDependencies": []}` …
- Real behavior verified: CLI (`shaders --version` → `4.0.4`, `--help` exit 0), core registry (200 …
- No third-party keys required — no real credentials needed.
- Not verifiable here: actual WebGPU frames (no GPU in container; renderer degrades gracefully by d…Reproduzir a sessão inteira, cada comando desde a máquina limpa até este ponto.
Como foi testado
Um agent, um container, nenhuma ajuda humana. Ele instala o projeto do jeito que a própria documentação do projeto manda, executa o projeto e corrige o que quebra. Tudo abaixo é registrado como aconteceu: a sessão de terminal, o log e o commit exato. A metodologia completa.
Pontos fortes e limites
Fatos medidos, não opiniões. Como este conteúdo é escrito.
O que deu certo
- Chegou a um estado de execução em uma máquina limpa, com a sessão gravada.
- Recuperou-se de todos os 3 erros sem que uma pessoa interviesse, o que indica que as falhas estão documentadas o suficiente para serem resolvidas.
- Executou sem GPU, então não precisa de uma para iniciar.
- Licença MIT, segundo a plataforma onde o projeto está hospedado.
O que não deu certo, ou não se sabe
- Levou 9 minutos para instalar, mais devagar que a mediana dos 121 projetos comparáveis que a Argusic mediu.
- Medido uma vez até agora. Uma única tentativa mostra que ele pode executar, não que executa de forma confiável.
Dos 122 projetos de cli que a Argusic instalou e cronometrou, shaders foi o 90º mais rápido a chegar a um estado de execução, e 109 de 122 chegaram a esse estado.
Para que é uma escolha razoável
- Testar em um laptop ou em um servidor pequeno: ele chegou a um estado de execução sem GPU.
- Uma avaliação rápida: ele estava executando 9 minutos depois do clone.
Também testados, na mesma área
Cada um destes foi instalado e executado pela Argusic em uma máquina limpa. Nada aparece aqui sem ter sido testado.
Histórico de execuções
Tópicos (de GitHub)
Incorporar o selo
Markdown para o README do projeto. Ele tem link de volta para esta página; os termos estão na página de termos.
[](https://argusic.com/subject/shaders)Perguntas
- shaders executa?
- Sim. shaders executa. A Argusic o instalou e iniciou em uma máquina limpa em 9 minutos, encontrando 3 erros no caminho, e gravou a sessão.
- Como a Argusic testou shaders?
- Em uma máquina nova e descartável, com cada comando gravado e o repositório fixado no commit 81fd4ece5d49. Há uma tentativa registrada, e a metodologia completa está na página da metodologia.
- Quanto custou testar shaders?
- A execução que produziu este veredito custou US$ 0,09: custo real de computação e de modelo, não um preço de tabela por milhão de tokens. Esse valor está registrado na página da execução.
- Quanto tempo leva para instalar shaders?
- 9 minutos na execução que decidiu este veredito, de uma máquina limpa até um estado de execução. É uma tentativa medida, não uma média.
- shaders precisa de GPU?
- Não para iniciar. A Argusic chegou a um estado de execução em uma máquina sem GPU.
- O que dá errado ao instalar shaders?
- 3 coisas quebraram na execução registrada, e 3 foram corrigidas sem ajuda humana. Cada uma, com o tempo que custou, está listada nesta página.
- Como shaders se compara às alternativas?
- Dos 122 projetos de cli que a Argusic instalou e cronometrou, shaders foi o 90º mais rápido a chegar a um estado de execução, e 109 de 122 chegaram a esse estado.
- Onde estão as evidências de shaders?
- A execução registrada está nesta página, cada uma com link para o seu log completo e a sua gravação do terminal, guardados com uma impressão digital sha256 para que não possam ser alterados discretamente.