英文原文: https://argusic.com/subject/glas

glas

基于 AssemblyScript 的 WebAssembly WebGL 实现

无法验证来源:GitHub项目主页TypeScriptMITcommit 716d9311d575

TypeScript,MIT 许可证. 项目的自我描述:3d、3d engine、3d game engine、3d graphics、assemblyscript、creative coding、game dev 和 game development.

Argusic 没能让 glas 运行起来。一个 Argusic agent 在一台没有 GPU 的干净机器上没有遇到任何错误,整个会话都被记录了下来。

每一次都由 Argusic 在全新机器上实测。每个数字都链接到对应的证据。 Argusic 评分 20,满分 100(该项目各次运行得分的平均值)。

概览

结论
无法验证
Argusic 评分
20 / 100
验证运行的成本
0.11 USD(实测)
已记录的运行次数
2
最近测试
星标
946
fork 数
45
未关闭的 issue
31
关注者
39
大小
2 MB
创建于
最近推送

项目数据来自 GitHub,链接见本页顶部,更新于 。测试数据由 Argusic 提供 (CC BY 4.0);每个数字都链接到一个运行页面,附完整的 log、录屏及其 sha256 哈希。

测量了什么

来自决定该结论的那次运行。 每一行都是记录下来的数值,而非估算。

从冷启动机器到完成
14 分钟
遇到并修复的错误
遇到 0 个,在无人协助的情况下修复了 0 个
使用的模型 token
147,219
测试的确切 commit
716d9311d575
容器镜像
sha256:cdd920bce783

没有测量什么

另一半内容,让你清楚看到这些证据能说明到什么程度。缺失的数据就标为缺失,从不填补。

安装时间
该运行没有报告安装时间
结果是如何证明的
2026-09-07 之前的运行没有记录用于检查结果的命令
GPU 显存峰值
本次运行在 CPU 机器上进行,没有可采样的 GPU
长时间运行的表现
每次尝试都使用文档中最小的设置和固定的时间预算,因此这里测量的是它能否运行,而不是它在负载下的表现
它到底能否工作
本次运行没有验证任何东西,因此本页对此不作任何判断

录屏的结尾

决定该结论的终端会话的最后几行,与录制时完全一致。

Let me double check install_minutes and make the JSON valid (escape nothing problematic; avoid mark…
Let me write it. I'll keep notes concise. I need to ensure valid JSON string escaping (no unescaped…
Final answer: print the single JSON line. I should not add any markdown formatting around it. I can…
Let me compute install_minutes as 12 (integer) — minutes spent. I'll say 12. Errors minutes: wasm ~…
Let me finalize. I'll provide the ARGUSIC_RESULT line.
One more consideration: test_depth "tier1_real" vs "tier2_mock". The tests use `webgl-raub` (real G…
Done. Writing final line. I'll include a short plain-text summary line before? The instruction says…
Actually the mission says "When you are done, print one line as plain text... starting with ARGUSIC…
Let me finalize.install_started = 1791763337, now = 1791764061 → 724s ≈ 12.1 min. I'll report insta…
I'll finalize.
Let me also quickly reconsider whether I should verify the actual browser load via a headless chrom…
Final output.

回放完整会话,从干净的机器到此刻的每一条命令。

测试方式

一个 agent,一个容器,没有人工协助。它按照项目自身文档所写的方式安装项目,运行它,并修复出错的地方。下面的一切都按实际发生的过程记录:终端会话、log 和确切的 commit。 完整方法论.

优势与局限

均为实测事实,而非观点。内容是如何撰写的.

顺利的部分

  • 过程中没有任何故障:从克隆到运行,零错误。
  • 采用 MIT 许可证,以其托管平台报告的信息为准。
  • 已测量 2 次,因此结果并非偶然。

不顺利或尚不清楚的部分

  • 一个没有时间限制的 agent 也没能让它运行起来。

同一领域中也测试过的项目

这里的每个项目都由 Argusic 在干净的机器上安装并运行过。未经测试的项目不会出现在这里。

运行历史

测试者尝试结果评分成本 USD时间
Argusic Runner2/3未能运行20.000.11
Argusic Runner1/3超时0.000.47

主题 (来自 GitHub)

3d3d-engine3d-game-engine3d-graphicsassemblyscriptcreative-codinggame-devgame-developmentgame-enginegamedevgamesglaslumethreethree-jsthreejstypescriptwasmwebassemblywebgl

嵌入徽章

用于项目 README 的 Markdown。徽章链接回本页;使用条款见 条款页面.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/glas.svg)](https://argusic.com/subject/glas)

常见问题

glas 能运行吗?
Argusic 无法验证 glas 能否运行. Argusic 在一台干净的机器上安装并启动了它,过程中遇到 0 个错误,并记录了整个会话。
Argusic 是如何测试 glas 的?
在一台全新的一次性机器上进行,每条命令都被记录,仓库固定在 commit 716d9311d575。共记录了 2 次尝试,完整方法见方法论页面。
测试 glas 花了多少钱?
得出该结论的那次运行花费 0.11 USD:这是真实的算力和模型成本,而不是按每百万 token 计的标价。该数字记录在那次运行的页面上。
glas 需要 GPU 吗?
启动它不需要。Argusic 在一台没有 GPU 的机器上让它达到了运行状态。
安装 glas 时会出现什么问题?
在已记录的运行中没有出现任何问题:从克隆到运行,零错误。
glas 的证据在哪里?
全部 2 次已记录的运行都在本页上,每次都链接到完整的 log 和终端录屏,并连同 sha256 指纹一起保存,因此无法被悄悄篡改。

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