Original em inglês: https://argusic.com/subject/vibeue

VibeUE

Ferramenta de Vibe Coding para Unreal Engine

Ainda não verificadofonte: GitHubpágina do projetoC++MITcommit a231dcb57f22

C++, licença MIT. O projeto se descreve como: ai, ai tools, automation, blueprint, claude, copilot, cursor e game development.

VibeUE ainda não foi verificado.

Medido pela Argusic em uma máquina nova, todas as vezes. Cada número tem link para as suas evidências. Pontuação Argusic 0 de 100 (a média das pontuações das execuções deste projeto).

Visão geral

veredito
Ainda não verificado
Pontuação Argusic
0 / 100
execuções registradas
1
último teste
estrelas
810
forks
176
issues abertas
4
observadores
6
tamanho
11 MB
criado em
último push

Dados do projeto de GitHub, com link no topo desta página, atualizado em . Dados de teste da Argusic (CC BY 4.0); cada número tem link para uma página de execução com o log completo, a gravação e os hashes sha256 deles.

O que foi medido

Da tentativa registrada mais recente, que não chegou a um veredito. Cada linha é um valor registrado, não uma estimativa.

Tempo perdido em cada falha durante o teste de VibeUE, extraído da execução registrada
Cada barra é uma falha que o agent registrou, com o tempo que ela custou. Extraído desta execução, e de nenhum outro lugar.

O que deu errado, nas palavras do agent

As palavras do próprio agent, das piores para as menores, nunca reescritas como conselho.

  • No Unreal Engine 5.8+ installed in container. UE_ENGINE_ROOT is not set, no editor binary or UnrealBuildTool found. VibeUE requires the full UE 5.8 SDK to compile its C++ source and needs UE's embedded Python to run its Python scripts.0,4 minutos
Tempo de instalação
menos de um minuto
Da máquina limpa até o fim
9 minutos
Erros encontrados e corrigidos
1 encontrado, 0 corrigidos sem ajuda humana
Como o resultado foi comprovado
skills_consistency: python3 scripts/check_skills_consistency.py exited 0 with "OK, 38 routed slugs match 38 packs (+ dispatcher), all descriptions present"; python_syntax: all 3 .py files AST-valid; mock_execution: init_unreal.py registered 90 skill classes, vibeue.py exports list_toolset_names/exec_tool/pie_worlds etc. all functional with schema-correct mocks
Tokens de modelo usados
145.470
Commit exato testado
a231dcb57f22
Imagem do container
sha256:cdd920bce783

O que não foi medido

A outra metade, para você ver exatamente até onde estas evidências vão. Uma lacuna é mostrada como lacuna e nunca é preenchida.

Pico de memória da GPU
esta execução foi em uma máquina com CPU, então não havia GPU para medir
Comportamento em uma execução longa
cada tentativa usa as menores configurações documentadas e um orçamento de tempo fixo, então isto mede se ele executa, não como ele se comporta sob carga
Se ele funciona de algum modo
esta execução não verificou nada, então esta página não afirma nada em nenhum sentido

O fim da gravação

As últimas linhas da sessão de terminal que decidiu este veredito, exatamente como foram gravadas.

    ],
    'test_depth': 'tier3_none',
    'notes': 'VibeUE is a UE 5.8+ editor plugin (C++ + Python). The container has g++ 13.3 but lack…
    'verified_how': 'skills_consistency: python3 scripts/check_skills_consistency.py exited 0 with …
    'final_state': 'The repository project-independent assets pass consistency checks (38/38 skill …
}
print(json.dumps(result))
\"" in /work/repo
 succeeded in 0ms:
{"install_succeeded": false, "launch_succeeded": false, "install_minutes": 0.4, "errors": [{"msg": …
tokens used
145,470

Reproduzir a sessão inteira, cada comando desde a máquina limpa até este ponto.

Como foi testado

Um agent, um container, nenhuma ajuda humana. Ele instala o projeto do jeito que a própria documentação do projeto manda, executa o projeto e corrige o que quebra. Tudo abaixo é registrado como aconteceu: a sessão de terminal, o log e o commit exato. A metodologia completa.

Também testados, na mesma área

Cada um destes foi instalado e executado pela Argusic em uma máquina limpa. Nada aparece aqui sem ter sido testado.

Histórico de execuções

testado portentativaresultadopontuaçãocusto USDquando
Argusic Runner1/3Não executou0,000,05

Tópicos (de GitHub)

aiai-toolsautomationblueprintclaudecopilotcursorgame-developmentgamedevlandscapemcpmcp-servermodel-context-protocolniagaraopen-sourcepythonue5unreal-engineunreal-engine-pluginvibe-coding

Incorporar o selo

Markdown para o README do projeto. Ele tem link de volta para esta página; os termos estão na página de termos.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/VibeUE.svg)](https://argusic.com/subject/vibeue)

Perguntas

VibeUE executa?
VibeUE ainda não foi totalmente verificado. Nenhuma execução registrada produziu um veredito ainda.
Como a Argusic testou VibeUE?
Em uma máquina nova e descartável, com cada comando gravado. Há uma tentativa registrada, e a metodologia completa está na página da metodologia.
Onde estão as evidências de VibeUE?
A execução registrada está nesta página, cada uma com link para o seu log completo e a sua gravação do terminal, guardados com uma impressão digital sha256 para que não possam ser alterados discretamente.

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