Original en anglais: https://argusic.com/subject/vibeue

VibeUE

Outil Unreal Engine Vibe Coding

Pas encore vérifiésource : GitHubpage d'accueilC++MITcommit a231dcb57f22

C++, sous licence MIT. Le projet se décrit ainsi : ai, ai tools, automation, blueprint, claude, copilot, cursor et game development.

VibeUE n'a pas encore été vérifié.

Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves. Score Argusic de 0 sur 100 (la moyenne des scores des exécutions de ce projet).

En un coup d'œil

verdict
Pas encore vérifié
Score Argusic
0 / 100
exécutions enregistrées
1
dernier test
étoiles
810
forks
176
issues ouvertes
4
observateurs
6
taille
11 MB
créé le
dernier push

Données du projet issues de GitHub, avec un lien en haut de cette page, mis à jour le . Données de test d'Argusic (CC BY 4.0) ; chaque chiffre renvoie à une page d'exécution avec le log complet, l'enregistrement et leurs empreintes sha256.

Ce qui a été mesuré

Tiré de la tentative enregistrée la plus récente, qui n'a pas abouti à un verdict. Chaque ligne est une valeur enregistrée, pas une estimation.

Temps perdu à cause de chaque échec lors du test de VibeUE, tiré de l'exécution enregistrée
Chaque barre est un échec enregistré par l'agent, avec le temps qu'il a coûté. Tiré de cette exécution, et de nulle part ailleurs.

Ce qui s'est mal passé, dans les mots de l'agent

Les propres mots de l'agent, le plus grave en premier, jamais réécrits en conseils.

  • No Unreal Engine 5.8+ installed in container. UE_ENGINE_ROOT is not set, no editor binary or UnrealBuildTool found. VibeUE requires the full UE 5.8 SDK to compile its C++ source and needs UE's embedded Python to run its Python scripts.0,4 minute
Temps d'installation
moins d'une minute
De la machine vierge à la fin
9 minutes
Erreurs rencontrées et corrigées
1 rencontrée, 0 corrigée sans aide humaine
Comment le résultat a été prouvé
skills_consistency: python3 scripts/check_skills_consistency.py exited 0 with "OK, 38 routed slugs match 38 packs (+ dispatcher), all descriptions present"; python_syntax: all 3 .py files AST-valid; mock_execution: init_unreal.py registered 90 skill classes, vibeue.py exports list_toolset_names/exec_tool/pie_worlds etc. all functional with schema-correct mocks
Tokens de modèle utilisés
145 470
Commit exact testé
a231dcb57f22
Image de conteneur
sha256:cdd920bce783

Ce qui n'a pas été mesuré

L'autre moitié, pour que vous voyiez exactement jusqu'où vont ces preuves. Une lacune est affichée comme une lacune et n'est jamais comblée.

Pic de mémoire GPU
cette exécution a eu lieu sur une machine CPU, il n'y avait donc pas de GPU à mesurer
Comportement sur une longue durée
chaque tentative utilise les réglages documentés les plus légers et un budget de temps fixe : on mesure donc s'il fonctionne, pas comment il tient sous la charge
S'il fonctionne tout court
cette exécution n'a rien vérifié, donc cette page n'affirme rien dans un sens ni dans l'autre

La fin de l'enregistrement

Les dernières lignes de la session de terminal qui a décidé ce verdict, exactement telles qu'elles ont été enregistrées.

    ],
    'test_depth': 'tier3_none',
    'notes': 'VibeUE is a UE 5.8+ editor plugin (C++ + Python). The container has g++ 13.3 but lack…
    'verified_how': 'skills_consistency: python3 scripts/check_skills_consistency.py exited 0 with …
    'final_state': 'The repository project-independent assets pass consistency checks (38/38 skill …
}
print(json.dumps(result))
\"" in /work/repo
 succeeded in 0ms:
{"install_succeeded": false, "launch_succeeded": false, "install_minutes": 0.4, "errors": [{"msg": …
tokens used
145,470

Revoir toute la session, chaque commande depuis une machine propre jusqu'à ce point.

Comment le test a été mené

Un agent, un conteneur, aucune aide humaine. Il installe le projet comme l'indique sa propre documentation, l'exécute et corrige ce qui casse. Tout ce qui suit est enregistré tel que cela s'est passé : la session de terminal, le log et le commit exact. La méthode complète.

Également testés, dans le même domaine

Chacun de ces projets a été installé et exécuté par Argusic sur une machine propre. Rien n'apparaît ici sans avoir été testé.

Historique des exécutions

testé partentativerésultatscorecoût USDdate
Argusic Runner1/3N'a pas fonctionné0,000,05

Sujets (depuis GitHub)

aiai-toolsautomationblueprintclaudecopilotcursorgame-developmentgamedevlandscapemcpmcp-servermodel-context-protocolniagaraopen-sourcepythonue5unreal-engineunreal-engine-pluginvibe-coding

Intégrer le badge

Markdown pour le README du projet. Il renvoie vers cette page ; conditions sur la page des conditions.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/VibeUE.svg)](https://argusic.com/subject/vibeue)

Questions

VibeUE fonctionne-t-il ?
VibeUE n'a pas encore été entièrement vérifié. Aucune exécution enregistrée n'a encore produit de verdict.
Comment Argusic a-t-il testé VibeUE ?
Sur une machine vierge et jetable, avec chaque commande enregistrée. Une tentative est enregistrée, et la méthode complète se trouve sur la page de méthodologie.
Où sont les preuves pour VibeUE ?
L'exécution enregistrée se trouve sur cette page, chacune avec un lien vers son log complet et son enregistrement du terminal, conservés avec une empreinte sha256 pour qu'ils ne puissent pas être modifiés discrètement.

Discussion