英語の原文: https://argusic.com/subject/vibeue
VibeUE
Unreal Engine Vibe Coding ツール
未検証ソース: GitHubホームページC++MITコミット a231dcb57f22
C++、MIT ライセンス. プロジェクト自身の表記: ai、ai tools、automation、blueprint、claude、copilot、cursor、game development.
VibeUE はまだ検証されていません。
Argusic が毎回新しいマシンで計測しています。 すべての数値はその証拠にリンクしています。 Argusic スコア 100 点中 0 点 (このプロジェクトの実行スコアの平均)。
概要
プロジェクトのデータは GitHub から取得 (このページの冒頭にリンクあり)、更新日 。テストデータは Argusic によるもので (CC BY 4.0)、すべての数値は、完全なログ、録画、それらの sha256 ハッシュを含む実行ページにリンクしています。
計測した内容
記録された最新の試行から取得しています。この試行は判定に至っていません。 各行は記録された値であり、推定値ではありません。

うまくいかなかった点 (エージェント自身の言葉)
エージェント自身の言葉を、深刻なものから順に掲載しています。助言に書き換えることはありません。
- No Unreal Engine 5.8+ installed in container. UE_ENGINE_ROOT is not set, no editor binary or UnrealBuildTool found. VibeUE requires the full UE 5.8 SDK to compile its C++ source and needs UE's embedded Python to run its Python scripts.0.4 分
- インストール時間
- 1 分未満
- クリーンなマシンから完了まで
- 9 分
- 遭遇したエラーと修正したエラー
- 1 件に遭遇、0 件を人の手を借りずに修正
- 結果の証明方法
- skills_consistency: python3 scripts/check_skills_consistency.py exited 0 with "OK, 38 routed slugs match 38 packs (+ dispatcher), all descriptions present"; python_syntax: all 3 .py files AST-valid; mock_execution: init_unreal.py registered 90 skill classes, vibeue.py exports list_toolset_names/exec_tool/pie_worlds etc. all functional with schema-correct mocks
- 使用したモデルのトークン
- 145,470
- テストした正確なコミット
- a231dcb57f22
- コンテナイメージ
- sha256:cdd920bce783
計測していない内容
残りの半分です。この証拠がどこまでを示すのかを正確に確認できます。欠けている部分は欠けているものとして表示し、埋めることはありません。
- GPU メモリのピーク
- CPU マシンで実行したため、サンプリングする GPU がありませんでした
- 長時間の実行での振る舞い
- 各試行はドキュメントにある最小の設定と決まった時間予算を使うため、計測しているのは動作するかどうかであり、負荷のもとでどう持ちこたえるかではありません
- そもそも動作するかどうか
- この実行は何も検証していないため、このページはどちらとも主張しません
録画の最後
この判定を決めたターミナルセッションの最後の行を、記録されたとおりに表示しています。
],
'test_depth': 'tier3_none',
'notes': 'VibeUE is a UE 5.8+ editor plugin (C++ + Python). The container has g++ 13.3 but lack…
'verified_how': 'skills_consistency: python3 scripts/check_skills_consistency.py exited 0 with …
'final_state': 'The repository project-independent assets pass consistency checks (38/38 skill …
}
print(json.dumps(result))
\"" in /work/repo
succeeded in 0ms:
{"install_succeeded": false, "launch_succeeded": false, "install_minutes": 0.4, "errors": [{"msg": …
tokens used
145,470セッション全体を再生 (クリーンなマシンからこの時点までのすべてのコマンド)。
テスト方法
1 つのエージェント、1 つのコンテナで、人の手は借りません。エージェントはプロジェクト自身のドキュメントに書かれた方法でインストールし、実行し、壊れた部分を修正します。以下はすべて、実際に起きたとおりに記録されています: ターミナルセッション、ログ、そして正確なコミットです。 評価方法の全文.
同じ分野でテストしたプロジェクト
ここに挙げたものはすべて、Argusic がクリーンなマシンにインストールして実行しました。テストしていないものは表示されません。
実行履歴
トピック (出典: GitHub)
aiai-toolsautomationblueprintclaudecopilotcursorgame-developmentgamedevlandscapemcpmcp-servermodel-context-protocolniagaraopen-sourcepythonue5unreal-engineunreal-engine-pluginvibe-coding
バッジを埋め込む
プロジェクトの README に貼る Markdown です。バッジはこのページにリンクします。利用条件: 利用規約ページ.
[](https://argusic.com/subject/vibeue)質問
- VibeUE は動作しますか?
- VibeUE はまだ完全には検証されていません. 判定に至った記録済みの実行はまだありません。
- Argusic は VibeUE をどのようにテストしましたか?
- 新しい使い捨てのマシンで、すべてのコマンドを記録しながらテストしました。記録された試行は 1 回で、手順の全体は評価方法のページに掲載しています。
- VibeUE の証拠はどこにありますか?
- 記録された実行をこのページに掲載しており、それぞれが完全なログとターミナル録画にリンクしています。録画は sha256 フィンガープリントとともに保存されているため、こっそり改変することはできません。