Original en inglés: https://argusic.com/subject/endless-sky

endless-sky

Juego de exploración espacial, comercio y combate.

No se pudo verificarfuente: GitHubsitio webC++GPL-3.0commit 129f3ac56eaf

C++, licencia GPL-3.0. El proyecto se describe a sí mismo como: 2d game, adventure game, arcade game, c plus plus, cpp, endless sky, exploration y free.

Argusic no consiguió que endless-sky funcionara. Un agent de Argusic lo instaló en 51 minutos y encontró 7 errores, todos corregidos sin ayuda en una máquina limpia sin GPU, y toda la sesión quedó grabada.

Endless Sky v0.11.3.0-alpha builds and launches from /work/repo/build/linux/Release/endless-sky, printing help text and version info, with all dependencies resolved via staged .deb packages in /tmp/staging.

Lo que el agent consiguió en una máquina limpia, en sus propias palabras. Cómo se mide

Medido por Argusic en una máquina limpia cada vez. Cada cifra enlaza a su evidencia. Puntuación Argusic de 50 sobre 100 (la media de las puntuaciones de las ejecuciones de este proyecto).

De un vistazo

veredicto
No se pudo verificar
Puntuación Argusic
50 / 100
costo de la ejecución de verificación
0,44 USD (medido)
ejecuciones registradas
4
última prueba
estrellas
7715
forks
1348
issues abiertos
905
observadores
164
tamaño
578 MB
creado
último push

Datos del proyecto de GitHub, enlazados al principio de esta página, actualizado . Datos de prueba de Argusic (CC BY 4.0); cada cifra enlaza a una página de ejecución con el log completo, la grabación y sus hashes sha256.

Qué se midió

De la ejecución que decidió este veredicto. Cada línea es un valor registrado, no una estimación.

Tiempo perdido en cada fallo al probar endless-sky, a partir de la ejecución registrada
Cada barra es un fallo que el agent registró, con el tiempo que le costó. Sale de esta ejecución y de ningún otro sitio.

Qué salió mal, en palabras del propio agent

Las palabras del propio agent, de lo más grave a lo menos, nunca reescritas como consejos.

  • No development packages (headers/libs) available on bare container - library debs had to be downloaded and staged manually30 minutos
  • Missing runtime .so chains for staged dev packages (libGLEW.so.2.2.0, libavif.so.16.0.4, libSDL2-2.0.so.0.3000.0, libopenal.so.1.23.1, etc.)8 minutos
  • vcpkg bootstrap failed because the checked-out baseline (old commit) has schema-version 1 in vcpkg-tools.json but the bootstrapped binary expects version 25 minutos
  • Linker errors: missing -lasound, -lpulse, -lsamplerate, X/Wayland libs from SDL2 static dependencies3 minutos
  • Missing X11/X.h header for GLX compilation2 minutos
  • libFLAC.a compiled with ogg support but -logg not linked; ambiguous symbol ogg_stream_reset2 minutos
Tiempo de instalación
51 minutos
De máquina en frío a terminar
59 minutos
Errores encontrados y corregidos
7 encontrados, 7 corregidos sin ayuda humana
Tokens de modelo usados
401.550
Commit exacto probado
129f3ac56eaf
Imagen del contenedor
sha256:cdd920bce783

Qué no se midió

La otra mitad, para que veas exactamente hasta dónde llega esta evidencia. Un hueco se muestra como hueco y nunca se rellena.

Cómo se demostró el resultado
las ejecuciones anteriores al 2026-09-07 no registraban el comando usado para comprobar el resultado
Memoria de GPU máxima
se ejecutó en una máquina con CPU, así que no había GPU que muestrear
Comportamiento en una ejecución larga
cada intento usa la configuración documentada más pequeña y un presupuesto de tiempo fijo, así que esto mide si funciona, no cómo aguanta bajo carga
Si funciona en absoluto
esta ejecución no verificó nada, así que esta página no afirma nada en ningún sentido

El final de la grabación

Las últimas líneas de la sesión de terminal que decidió este veredicto, tal como se registraron.

/bin/sh -lc 'cd /work/repo && LD_LIBRARY_PATH=/tmp/staging/usr/lib/x86_64-linux-gnu timeout 5 ./bui…
 succeeded in 0ms:
Endless Sky ver. 0.11.3.0-alpha
License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later: <https://gnu.org/licenses/gpl.html>
This is free software: you are free to change and redistribute it.
There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
Compiled against SDL v2.30.0
Using SDL v2.30.0
The build and binary work. Now let me compile the final result.
tokens used
401,550
The build and binary work. Now let me compile the final result.

Reproducir la sesión completa, cada comando desde una máquina limpia hasta este punto.

Cómo se probó

Un agent, un contenedor, sin ayuda humana. Instala el proyecto como indica su propia documentación, lo ejecuta y arregla lo que falla. Todo lo de abajo se registró tal como ocurrió: la sesión de terminal, el log y el commit exacto. La metodología completa.

Puntos fuertes y límites

Hechos medidos, no opiniones. Cómo se redacta.

Qué salió bien

  • Se instaló en 51 minutos.
  • Se recuperó de los 7 errores sin que interviniera una persona, lo que indica que los fallos están lo bastante documentados como para resolverlos.
  • Licencia GPL-3.0, según su plataforma de origen.
  • Medido 4 veces, así que el resultado no es algo puntual.

Qué no salió bien, o no se sabe

  • Un agent sin límite de tiempo no consiguió que funcionara.

También probados, en la misma área

Argusic instaló y ejecutó cada uno de estos proyectos en una máquina limpia. Aquí no aparece nada que no se haya probado.

Historial de ejecuciones

probado porintentoresultadopuntuacióncosto USDcuándo
Argusic Runner2/3No funcionó20,000,08
Argusic Runner1/3Sin verificar80,000,44
Argusic Runner2/3Se quedó sin tiempo0,000,42
Argusic Runner1/3Se quedó sin tiempo0,000,14

Temas (de GitHub)

2d-gameadventure-gamearcade-gamec-plus-pluscppendless-skyexplorationfreegamegame-developmentgamedevindiemoddingmultiplatformopen-sourceopenglopensourcerpgspacetop-down

Insertar el badge

Markdown para el README del proyecto. Enlaza de vuelta aquí; condiciones en la página de términos.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/endless-sky.svg)](https://argusic.com/subject/endless-sky)

Preguntas

¿Funciona endless-sky?
Argusic no pudo verificar que endless-sky funcione. Argusic lo instaló y lo inició en una máquina limpia en 51 minutos, con 7 errores por el camino, y grabó la sesión.
¿Cómo probó Argusic endless-sky?
En una máquina limpia y desechable, con cada comando grabado y el repositorio fijado en el commit 129f3ac56eaf. Hay 4 intentos registrados, y la metodología completa está en la página de metodología.
¿Cuánto costó probar endless-sky?
La ejecución que produjo este veredicto costó 0,44 USD: costo real de cómputo y de modelo, no un precio de lista por millón de tokens. Consta en la página de esa ejecución.
¿Cuánto tarda endless-sky en instalarse?
51 minutos en la ejecución que decidió este veredicto, desde una máquina limpia hasta que funcionó. Es un intento medido, no una media.
¿Necesita endless-sky una GPU?
No para arrancar. Argusic consiguió que funcionara en una máquina sin GPU.
¿Qué falla al instalar endless-sky?
En la ejecución registrada fallaron 7 cosas, y 7 se corrigieron sin ayuda humana. Cada una, con el tiempo que costó, aparece en esta página.
¿Dónde está la evidencia de endless-sky?
Las 4 ejecuciones registradas están en esta página, cada una enlazada a su log completo y a su grabación de terminal, guardados con una huella sha256 para que no se puedan alterar en silencio.

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