Original em inglês: https://argusic.com/subject/endless-sky
endless-sky
Jogo de exploração espacial, comércio e combate.
Não foi possível verificarfonte: GitHubpágina do projetoC++GPL-3.0commit 129f3ac56eaf
C++, licença GPL-3.0. O projeto se descreve como: 2d game, adventure game, arcade game, c plus plus, cpp, endless sky, exploration e free.
A Argusic não conseguiu fazer endless-sky executar. Em uma máquina limpa sem GPU, um agent da Argusic o instalou em 51 minutos e encontrou 7 erros, corrigindo todos sem ajuda, e a sessão inteira foi gravada.
Endless Sky v0.11.3.0-alpha builds and launches from /work/repo/build/linux/Release/endless-sky, printing help text and version info, with all dependencies resolved via staged .deb packages in /tmp/staging.
O que o agent conseguiu em uma máquina limpa, nas palavras dele. Como isto é medido
Medido pela Argusic em uma máquina nova, todas as vezes. Cada número tem link para as suas evidências. Pontuação Argusic 50 de 100 (a média das pontuações das execuções deste projeto).
Visão geral
Dados do projeto de GitHub, com link no topo desta página, atualizado em . Dados de teste da Argusic (CC BY 4.0); cada número tem link para uma página de execução com o log completo, a gravação e os hashes sha256 deles.
O que foi medido
Da execução que decidiu este veredito. Cada linha é um valor registrado, não uma estimativa.

O que deu errado, nas palavras do agent
As palavras do próprio agent, das piores para as menores, nunca reescritas como conselho.
- No development packages (headers/libs) available on bare container - library debs had to be downloaded and staged manually30 minutos
- Missing runtime .so chains for staged dev packages (libGLEW.so.2.2.0, libavif.so.16.0.4, libSDL2-2.0.so.0.3000.0, libopenal.so.1.23.1, etc.)8 minutos
- vcpkg bootstrap failed because the checked-out baseline (old commit) has schema-version 1 in vcpkg-tools.json but the bootstrapped binary expects version 25 minutos
- Linker errors: missing -lasound, -lpulse, -lsamplerate, X/Wayland libs from SDL2 static dependencies3 minutos
- Missing X11/X.h header for GLX compilation2 minutos
- libFLAC.a compiled with ogg support but -logg not linked; ambiguous symbol ogg_stream_reset2 minutos
- Tempo de instalação
- 51 minutos
- Da máquina limpa até o fim
- 59 minutos
- Erros encontrados e corrigidos
- 7 encontrados, 7 corrigidos sem ajuda humana
- Tokens de modelo usados
- 401.550
- Commit exato testado
- 129f3ac56eaf
- Imagem do container
- sha256:cdd920bce783
O que não foi medido
A outra metade, para você ver exatamente até onde estas evidências vão. Uma lacuna é mostrada como lacuna e nunca é preenchida.
- Como o resultado foi comprovado
- as execuções anteriores a 2026-09-07 não registravam o comando usado para conferir o resultado
- Pico de memória da GPU
- esta execução foi em uma máquina com CPU, então não havia GPU para medir
- Comportamento em uma execução longa
- cada tentativa usa as menores configurações documentadas e um orçamento de tempo fixo, então isto mede se ele executa, não como ele se comporta sob carga
- Se ele funciona de algum modo
- esta execução não verificou nada, então esta página não afirma nada em nenhum sentido
O fim da gravação
As últimas linhas da sessão de terminal que decidiu este veredito, exatamente como foram gravadas.
/bin/sh -lc 'cd /work/repo && LD_LIBRARY_PATH=/tmp/staging/usr/lib/x86_64-linux-gnu timeout 5 ./bui… succeeded in 0ms: Endless Sky ver. 0.11.3.0-alpha License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later: <https://gnu.org/licenses/gpl.html> This is free software: you are free to change and redistribute it. There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law. Compiled against SDL v2.30.0 Using SDL v2.30.0 The build and binary work. Now let me compile the final result. tokens used 401,550 The build and binary work. Now let me compile the final result.
Reproduzir a sessão inteira, cada comando desde a máquina limpa até este ponto.
Como foi testado
Um agent, um container, nenhuma ajuda humana. Ele instala o projeto do jeito que a própria documentação do projeto manda, executa o projeto e corrige o que quebra. Tudo abaixo é registrado como aconteceu: a sessão de terminal, o log e o commit exato. A metodologia completa.
Pontos fortes e limites
Fatos medidos, não opiniões. Como este conteúdo é escrito.
O que deu certo
- Instalado em 51 minutos.
- Recuperou-se de todos os 7 erros sem que uma pessoa interviesse, o que indica que as falhas estão documentadas o suficiente para serem resolvidas.
- Licença GPL-3.0, segundo a plataforma onde o projeto está hospedado.
- Medido 4 vezes, então o resultado não é um caso isolado.
O que não deu certo, ou não se sabe
- Um agent sem limite de tempo não conseguiu fazê-lo executar.
Também testados, na mesma área
Cada um destes foi instalado e executado pela Argusic em uma máquina limpa. Nada aparece aqui sem ter sido testado.
Histórico de execuções
| testado por | tentativa | resultado | pontuação | custo USD | quando |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 2/3 | Não executou | 20,00 | 0,08 | |
| Argusic Runner | 1/3 | Não verificado | 80,00 | 0,44 | |
| Argusic Runner | 2/3 | Tempo esgotado | 0,00 | 0,42 | |
| Argusic Runner | 1/3 | Tempo esgotado | 0,00 | 0,14 |
Tópicos (de GitHub)
2d-gameadventure-gamearcade-gamec-plus-pluscppendless-skyexplorationfreegamegame-developmentgamedevindiemoddingmultiplatformopen-sourceopenglopensourcerpgspacetop-down
Incorporar o selo
Markdown para o README do projeto. Ele tem link de volta para esta página; os termos estão na página de termos.
[](https://argusic.com/subject/endless-sky)Perguntas
- endless-sky executa?
- A Argusic não conseguiu verificar se endless-sky executa. A Argusic o instalou e iniciou em uma máquina limpa em 51 minutos, encontrando 7 erros no caminho, e gravou a sessão.
- Como a Argusic testou endless-sky?
- Em uma máquina nova e descartável, com cada comando gravado e o repositório fixado no commit 129f3ac56eaf. Há 4 tentativas registradas, e a metodologia completa está na página da metodologia.
- Quanto custou testar endless-sky?
- A execução que produziu este veredito custou US$ 0,44: custo real de computação e de modelo, não um preço de tabela por milhão de tokens. Esse valor está registrado na página da execução.
- Quanto tempo leva para instalar endless-sky?
- 51 minutos na execução que decidiu este veredito, de uma máquina limpa até um estado de execução. É uma tentativa medida, não uma média.
- endless-sky precisa de GPU?
- Não para iniciar. A Argusic chegou a um estado de execução em uma máquina sem GPU.
- O que dá errado ao instalar endless-sky?
- 7 coisas quebraram na execução registrada, e 7 foram corrigidas sem ajuda humana. Cada uma, com o tempo que custou, está listada nesta página.
- Onde estão as evidências de endless-sky?
- Todas as 4 execuções registradas estão nesta página, cada uma com link para o seu log completo e a sua gravação do terminal, guardados com uma impressão digital sha256 para que não possam ser alterados discretamente.