Original en inglés: https://argusic.com/subject/ebiten

ebiten

Un motor de juegos 2D extremadamente simple para Go

Funcionafuente: GitHubsitio webGoApache-2.0commit 38f48794dd74

Go, licencia Apache-2.0. El proyecto se describe a sí mismo como: ebiten, ebitengine, game, game 2d, game development, game engine, game engine 2d y game library.

ebiten funciona. Un agent de Argusic lo instaló en 0,5 minutos y encontró 2 errores, todos corregidos sin ayuda en una máquina limpia sin GPU, y toda la sesión quedó grabada.

Ebitengine v2 builds and all 44 Go test packages pass on Linux x86_64 with Go 1.25.0. Audio tests are skipped via GITHUB_ACTIONS env var because no audio drivers are present in the container; all other tests including 2D graphics, fonts, text shaping, input, shaders, geometry, color math, vibration, and vector operations pass.

Lo que el agent consiguió en una máquina limpia, en sus propias palabras. Cómo se mide

Medido por Argusic en una máquina limpia cada vez. Cada cifra enlaza a su evidencia. Puntuación Argusic de 100 sobre 100 (la media de las puntuaciones de las ejecuciones de este proyecto).

De un vistazo

veredicto
Funciona
Puntuación Argusic
100 / 100
costo de la ejecución de verificación
0,13 USD (medido)
ejecuciones registradas
2
última prueba
estrellas
13.606
forks
802
issues abiertos
290
observadores
143
tamaño
113 MB
creado
último push

Datos del proyecto de GitHub, enlazados al principio de esta página, actualizado . Datos de prueba de Argusic (CC BY 4.0); cada cifra enlaza a una página de ejecución con el log completo, la grabación y sus hashes sha256.

Qué se midió

De la ejecución que decidió este veredicto. Cada línea es un valor registrado, no una estimación.

Tiempo perdido en cada fallo al probar ebiten, a partir de la ejecución registrada
Cada barra es un fallo que el agent registró, con el tiempo que le costó. Sale de esta ejecución y de ningún otro sitio.

Qué salió mal, en palabras del propio agent

Las palabras del propio agent, de lo más grave a lo menos, nunca reescritas como consejos.

  • Go compiler not installed in container0,5 minutos
  • internal/processtest issue2737.go failed: no audio driver (PulseAudio/ALSA) available0,2 minutos
Tiempo de instalación
menos de un minuto
De máquina en frío a terminar
25 minutos
Errores encontrados y corregidos
2 encontrados, 2 corregidos sin ayuda humana
Cómo se demostró el resultado
GITHUB_ACTIONS=true go test -shuffle=on -p=1 ./... exited 0: 44 packages all ok (e.g. github.com/hajimehoshi/ebiten/v2 15.445s, audio 3.136s, colorm 0.359s, vector 18.557s, internal/glfw 0.021s, internal/processtest 22.839s, etc.)
Tokens de modelo usados
65.741
Commit exacto probado
38f48794dd74
Imagen del contenedor
sha256:cdd920bce783

Qué no se midió

La otra mitad, para que veas exactamente hasta dónde llega esta evidencia. Un hueco se muestra como hueco y nunca se rellena.

Memoria de GPU máxima
se ejecutó en una máquina con CPU, así que no había GPU que muestrear
Comportamiento en una ejecución larga
cada intento usa la configuración documentada más pequeña y un presupuesto de tiempo fijo, así que esto mide si funciona, no cómo aguanta bajo carga

Ver la sesión

La ejecución completa, desde una máquina limpia, a la velocidad a la que ocurrió. No se ha cortado ni acelerado nada.

Una grabación del intento 1, ejecutado el . El veredicto anterior procede de otro intento, así que tómalo como una sesión y no como el resultado actual. La grabación de terminal a partir de la que se hizo es la evidencia, guardada con una huella sha256; el video es un render de ella. No se carga nada del servicio de video hasta que pulses reproducir.

El final de la grabación

Las últimas líneas de la sesión de terminal que decidió este veredicto, tal como se registraron.

color.go
internal/graphicsdriver/:
blend.go
?     github.com/hajimehoshi/ebiten/v2/internal/inputstate  [no test files]
?     github.com/hajimehoshi/ebiten/v2/internal/png  [no test files]
?     github.com/hajimehoshi/ebiten/v2/internal/color  [no test files]
Now I have all the information. Let me clean up the temp file and compose the final report.
2026-11-03T19:07:07.767944Z ERROR codex_core::tools::router: error=exec_command failed: CreateProce…
Now I have all the data. Here is the final report:
tokens used
65,741
Now I have all the data. Here is the final report:

Reproducir la sesión completa, cada comando desde una máquina limpia hasta este punto.

Cómo se probó

Un agent, un contenedor, sin ayuda humana. Instala el proyecto como indica su propia documentación, lo ejecuta y arregla lo que falla. Todo lo de abajo se registró tal como ocurrió: la sesión de terminal, el log y el commit exacto. La metodología completa.

Puntos fuertes y límites

Hechos medidos, no opiniones. Cómo se redacta.

Qué salió bien

  • Llegó a funcionar en una máquina limpia, con la sesión grabada.
  • Se instaló en 0,5 minutos.
  • Se recuperó de los 2 errores sin que interviniera una persona, lo que indica que los fallos están lo bastante documentados como para resolverlos.
  • Funcionó sin GPU, así que no necesita una para arrancar.
  • Licencia Apache-2.0, según su plataforma de origen.
  • Medido 2 veces, así que el resultado no es algo puntual.

Para qué es una opción razonable

  • Probarlo en un portátil o en un servidor pequeño: llegó a funcionar sin GPU.
  • Una evaluación rápida: estaba funcionando 0,5 minutos después del clon.

También probados, en la misma área

Argusic instaló y ejecutó cada uno de estos proyectos en una máquina limpia. Aquí no aparece nada que no se haya probado.

Historial de ejecuciones

probado porintentoresultadopuntuacióncosto USDcuándo
Argusic Runner2/3Funciona100,000,13
Argusic Runner1/3Funciona100,000,07

Temas (de GitHub)

ebitenebitenginegamegame-2dgame-developmentgame-enginegame-engine-2dgame-librarygamedevgogolanggolang-library

Insertar el badge

Markdown para el README del proyecto. Enlaza de vuelta aquí; condiciones en la página de términos.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/ebiten.svg)](https://argusic.com/subject/ebiten)

Preguntas

¿Funciona ebiten?
Sí. ebiten funciona. Argusic lo instaló y lo inició en una máquina limpia en 1 minutos, con 2 errores por el camino, y grabó la sesión.
¿Cómo probó Argusic ebiten?
En una máquina limpia y desechable, con cada comando grabado y el repositorio fijado en el commit 38f48794dd74. Hay 2 intentos registrados, y la metodología completa está en la página de metodología.
¿Cuánto costó probar ebiten?
La ejecución que produjo este veredicto costó 0,13 USD: costo real de cómputo y de modelo, no un precio de lista por millón de tokens. Consta en la página de esa ejecución.
¿Cuánto tarda ebiten en instalarse?
0,5 minutos en la ejecución que decidió este veredicto, desde una máquina limpia hasta que funcionó. Es un intento medido, no una media.
¿Necesita ebiten una GPU?
No para arrancar. Argusic consiguió que funcionara en una máquina sin GPU.
¿Qué falla al instalar ebiten?
En la ejecución registrada fallaron 2 cosas, y 2 se corrigieron sin ayuda humana. Cada una, con el tiempo que costó, aparece en esta página.
¿Dónde está la evidencia de ebiten?
Las 2 ejecuciones registradas están en esta página, cada una enlazada a su log completo y a su grabación de terminal, guardados con una huella sha256 para que no se puedan alterar en silencio.

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