Original en inglés: https://argusic.com/subject/terasology
Terasology
Terasology - mundo de vóxeles de código abierto
Funcionafuente: GitHubsitio webJavaApache-2.0commit f2b8434a2d1d
Java, licencia Apache-2.0. El proyecto se describe a sí mismo como: game, game development, game engine, game engine 3d, gamedev, hacktoberfest, java y sandbox.
Terasology funciona. Un agent de Argusic lo instaló en 39 minutos y encontró 2 errores, todos corregidos sin ayuda en una máquina limpia sin GPU, y toda la sesión quedó grabada.
Engine compiles, 701 unit tests pass, headless server starts on port 25777, discovers 177 modules, and performs auto-saves
Lo que el agent consiguió en una máquina limpia, en sus propias palabras. Cómo se mide
Medido por Argusic en una máquina limpia cada vez. Cada cifra enlaza a su evidencia. Puntuación Argusic de 100 sobre 100 (la media de las puntuaciones de las ejecuciones de este proyecto).
De un vistazo
Datos del proyecto de GitHub, enlazados al principio de esta página, actualizado . Datos de prueba de Argusic (CC BY 4.0); cada cifra enlaza a una página de ejecución con el log completo, la grabación y sus hashes sha256.
Qué se midió
De la ejecución que decidió este veredicto. Cada línea es un valor registrado, no una estimación.

Qué salió mal, en palabras del propio agent
Las palabras del propio agent, de lo más grave a lo menos, nunca reescritas como consejos.
- No JDK 17 in container2 minutos
- GenericBiomes module.txt uses stale dependency 'Core' (renamed to CoreAssets)1 minuto
- Tiempo de instalación
- 39 minutos
- De máquina en frío a terminar
- 41 minutos
- Errores encontrados y corregidos
- 2 encontrados, 2 corregidos sin ayuda humana
- Cómo se demostró el resultado
- gradlew :engine-tests:unitTest exited 0, 701 passed 0 failed; server started on port 25777 and performed auto-saves (verified from logs)
- Tokens de modelo usados
- 980.117
- Commit exacto probado
- f2b8434a2d1d
- Imagen del contenedor
- sha256:cdd920bce783
Qué no se midió
La otra mitad, para que veas exactamente hasta dónde llega esta evidencia. Un hueco se muestra como hueco y nunca se rellena.
- Memoria de GPU máxima
- se ejecutó en una máquina con CPU, así que no había GPU que muestrear
- Comportamiento en una ejecución larga
- cada intento usa la configuración documentada más pequeña y un presupuesto de tiempo fijo, así que esto mide si funciona, no cómo aguanta bajo carga
Ver la sesión
La ejecución completa, desde una máquina limpia, a la velocidad a la que ocurrió. No se ha cortado ni acelerado nada.
Una grabación del intento 2, ejecutado el . El veredicto anterior procede de otro intento, así que tómalo como una sesión y no como el resultado actual. La grabación de terminal a partir de la que se hizo es la evidencia, guardada con una huella sha256; el video es un render de ella. No se carga nada del servicio de video hasta que pulses reproducir.
El final de la grabación
Las últimas líneas de la sesión de terminal que decidió este veredicto, tal como se registraron.
- `modules/TutorialPathfinding/assets/prefabs/target.prefab` has invalid JSON → identified but not … **21 modules with pre-existing compilation errors** (not fixed as they are upstream issues, mostly … tokens used 980,117 Here's the summary of everything I did and found: **Install**: Downloaded Temurin JDK 17, compiled the engine, built essential module JARs, and compi… **Launch**: Headless server starts successfully on port 25777, discovers 177 modules from the pre-b… **Errors found and fixed:** - No Java in container → downloaded JDK 17 from Adoptium - `modules/GenericBiomes/module.txt` listed stale dependency `"Core"` (renamed to `CoreAssets`) → f… - `modules/TutorialPathfinding/assets/prefabs/target.prefab` has invalid JSON → identified but not … **21 modules with pre-existing compilation errors** (not fixed as they are upstream issues, mostly …
Reproducir la sesión completa, cada comando desde una máquina limpia hasta este punto.
Cómo se probó
Un agent, un contenedor, sin ayuda humana. Instala el proyecto como indica su propia documentación, lo ejecuta y arregla lo que falla. Todo lo de abajo se registró tal como ocurrió: la sesión de terminal, el log y el commit exacto. La metodología completa.
Puntos fuertes y límites
Hechos medidos, no opiniones. Cómo se redacta.
Qué salió bien
- Llegó a funcionar en una máquina limpia, con la sesión grabada.
- Se recuperó de los 2 errores sin que interviniera una persona, lo que indica que los fallos están lo bastante documentados como para resolverlos.
- Funcionó sin GPU, así que no necesita una para arrancar.
- Licencia Apache-2.0, según su plataforma de origen.
- Medido 3 veces, así que el resultado no es algo puntual.
Qué no salió bien, o no se sabe
- Tardó 39 minutos en instalarse, más lento que la mediana de los 5 proyectos comparables que ha medido Argusic.
De los 6 proyectos de game que Argusic ha instalado y cronometrado, Terasology fue el 5.º más rápido en llegar a funcionar, y 4 de 6 llegaron a funcionar.
Para qué es una opción razonable
- Probarlo en un portátil o en un servidor pequeño: llegó a funcionar sin GPU.
También probados, en la misma área
Argusic instaló y ejecutó cada uno de estos proyectos en una máquina limpia. Aquí no aparece nada que no se haya probado.
Historial de ejecuciones
Temas (de GitHub)
gamegame-developmentgame-enginegame-engine-3dgamedevhacktoberfestjavasandboxvoxel
Insertar el badge
Markdown para el README del proyecto. Enlaza de vuelta aquí; condiciones en la página de términos.
[](https://argusic.com/subject/terasology)Preguntas
- ¿Funciona Terasology?
- Sí. Terasology funciona. Argusic lo instaló y lo inició en una máquina limpia en 39 minutos, con 2 errores por el camino, y grabó la sesión.
- ¿Cómo probó Argusic Terasology?
- En una máquina limpia y desechable, con cada comando grabado y el repositorio fijado en el commit f2b8434a2d1d. Hay 3 intentos registrados, y la metodología completa está en la página de metodología.
- ¿Cuánto costó probar Terasology?
- La ejecución que produjo este veredicto costó 0,22 USD: costo real de cómputo y de modelo, no un precio de lista por millón de tokens. Consta en la página de esa ejecución.
- ¿Cuánto tarda Terasology en instalarse?
- 39 minutos en la ejecución que decidió este veredicto, desde una máquina limpia hasta que funcionó. Es un intento medido, no una media.
- ¿Necesita Terasology una GPU?
- No para arrancar. Argusic consiguió que funcionara en una máquina sin GPU.
- ¿Qué falla al instalar Terasology?
- En la ejecución registrada fallaron 2 cosas, y 2 se corrigieron sin ayuda humana. Cada una, con el tiempo que costó, aparece en esta página.
- ¿Cómo se compara Terasology con las alternativas?
- De los 6 proyectos de game que Argusic ha instalado y cronometrado, Terasology fue el 5.º más rápido en llegar a funcionar, y 4 de 6 llegaron a funcionar.
- ¿Dónde está la evidencia de Terasology?
- Las 3 ejecuciones registradas están en esta página, cada una enlazada a su log completo y a su grabación de terminal, guardados con una huella sha256 para que no se puedan alterar en silencio.