英語の原文: https://argusic.com/subject/editor

editor

ブラウザベースのビジュアルエディターで、WebGL、WebGPU、WebXR アプリを構築できます。

動作するソース: GitHubホームページTypeScriptMITコミット 01748332fa5c

TypeScript、MIT ライセンス. プロジェクト自身の表記: 3d editor、editor、frontend、game development、game engine、gamedev、hacktoberfest、nodejs.

editor は動作します。Argusic のエージェントが GPU のないクリーンなマシンで 4 分でインストールし、3 件のエラーに遭遇してすべてを自力で修正し、セッション全体が記録されました。

The PlayCanvas Editor frontend installs with Node 22.23.2, builds successfully, runs its 225 unit tests with all passing, serves dist bundles with HTTP 200 from vite preview, and boots the npm run dev workflow; the UI launch and Docker/Playwright E2E suite remain unverified in this container due to the lack of a browser engine, Docker, and real PlayCanvas login credentials.

クリーンなマシンでエージェントが最終的に得た結果 (エージェント自身の言葉)。 計測方法

Argusic が毎回新しいマシンで計測しています。 すべての数値はその証拠にリンクしています。 Argusic スコア 100 点中 100 点 (このプロジェクトの実行スコアの平均)。

概要

判定
動作する
Argusic スコア
100 / 100
検証した実行のコスト
0.01 USD (実測)
記録された実行
1
最終テスト
スター
1,360
フォーク
227
未解決の Issue
448
ウォッチャー
23
サイズ
40 MB
作成日
最終プッシュ

プロジェクトのデータは GitHub から取得 (このページの冒頭にリンクあり)、更新日 。テストデータは Argusic によるもので (CC BY 4.0)、すべての数値は、完全なログ、録画、それらの sha256 ハッシュを含む実行ページにリンクしています。

計測した内容

この判定を決めた実行から取得しています。 各行は記録された値であり、推定値ではありません。

editor のテスト中に各失敗で失われた時間 (記録された実行から作成)
各バーはエージェントが記録した失敗と、それにかかった時間です。この実行のデータのみから描いています。

うまくいかなかった点 (エージェント自身の言葉)

エージェント自身の言葉を、深刻なものから順に掲載しています。助言に書き換えることはありません。

  • Browser-based E2E suite and UI launch cannot run: no browser engine or Docker in container, and suite requires real PlayCanvas login cookies (PC_COOKIE_VALUE)4 分
  • Node 18 cannot run the project (mocha 12/vite 7 need >=20.19/22.12); npm test crashed with `Unexpected token 'with'`3 分
  • npm run typecheck fails with pre-existing errors (code-editor PCUI type mismatches)2 分
インストール時間
4 分
クリーンなマシンから完了まで
5 分
遭遇したエラーと修正したエラー
3 件に遭遇、3 件を人の手を借りずに修正
結果の証明方法
curl -s -o /dev/null -w %{http_code} http://localhost:3487/js/editor.js returned 200 (same for editor-empty/launch/code-editor/CSS/wasm); npm test exited 0 with 225 passing; npm run build exited 0 with 'Build completed'; npm run dev spawned watch build + preview on :3487
使用したモデルのトークン
92,738
テストした正確なコミット
01748332fa5c
コンテナイメージ
sha256:cdd920bce783

計測していない内容

残りの半分です。この証拠がどこまでを示すのかを正確に確認できます。欠けている部分は欠けているものとして表示し、埋めることはありません。

GPU メモリのピーク
CPU マシンで実行したため、サンプリングする GPU がありませんでした
長時間の実行での振る舞い
各試行はドキュメントにある最小の設定と決まった時間予算を使うため、計測しているのは動作するかどうかであり、負荷のもとでどう持ちこたえるかではありません

録画の最後

この判定を決めたターミナルセッションの最後の行を、記録されたとおりに表示しています。

- Read `README.md`, `test-suite/README.md`, package scripts, and Vite config.
- Standard install: `npm install` (773 packages). The container ships Node 18, but the project requ…
- Build: `npm run build` → "Build completed in 2.4s" (all pages/workers/CSS emitted).
- Tests: `npm test` → 225 passing, 0 failing.
- Dev mode: `npm run dev` → start watch builds and `vite preview` on :3487.
- Serve: `vite preview` → `editor.js` (5.96 MB), `editor-empty.js`, `launch.js`, `code-editor.js`, …
- Typecheck: 1741 pre-existing errors (mostly `src/code-editor/` PCUI API mismatches) — same count …
**Changes I made**
- 1-line fix in `src/workers/texture-convert.worker.ts` (`WorkerServer(self as unknown as Dedicated…
**What I could not verify**
- The Editor UI itself: no browser engine or Docker in this container, so the browser-based E2E sui…
Now the required status line:

セッション全体を再生 (クリーンなマシンからこの時点までのすべてのコマンド)。

テスト方法

1 つのエージェント、1 つのコンテナで、人の手は借りません。エージェントはプロジェクト自身のドキュメントに書かれた方法でインストールし、実行し、壊れた部分を修正します。以下はすべて、実際に起きたとおりに記録されています: ターミナルセッション、ログ、そして正確なコミットです。 評価方法の全文.

強みと限界

意見ではなく、計測された事実です。コンテンツの作成方法.

うまくいった点

  • クリーンなマシンで実行状態に達し、セッションが記録されました。
  • 4 分でインストールできました。
  • 3 件のエラーすべてから、人の介入なしに回復しました。失敗が解決できる程度にはドキュメント化されていることを示しています。
  • GPU なしで動作したため、起動に GPU は必要ありません。
  • ホストの報告によると、ライセンスは MIT です。

うまくいかなかった点、または不明な点

  • これまでの計測は 1 回です。1 回の試行は動作し得ることを示すだけで、安定して動作することは示しません。

適している用途

  • ノートパソコンや小さなサーバーで試す場合: GPU なしで実行状態に達しました。
  • 手早く評価したい場合: クローンから 4 分後には動作していました。

同じ分野でテストしたプロジェクト

ここに挙げたものはすべて、Argusic がクリーンなマシンにインストールして実行しました。テストしていないものは表示されません。

実行履歴

テスト担当試行結果スコアコスト (USD)日時
Argusic Runner1/3動作した100.000.01

トピック (出典: GitHub)

3d-editoreditorfrontendgame-developmentgame-enginegamedevhacktoberfestnodejspcuiplaycanvastypescriptuiwebglwebgl2webgpuwebxr

バッジを埋め込む

プロジェクトの README に貼る Markdown です。バッジはこのページにリンクします。利用条件: 利用規約ページ.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/editor.svg)](https://argusic.com/subject/editor)

質問

editor は動作しますか?
はい。editor は動作します. Argusic はクリーンなマシンで 4 分でインストールして起動し、途中で 3 件のエラーに遭遇し、セッションを記録しました。
Argusic は editor をどのようにテストしましたか?
新しい使い捨てのマシンで、すべてのコマンドを記録しながらテストしました (リポジトリはコミット 01748332fa5c に固定)。記録された試行は 1 回で、手順の全体は評価方法のページに掲載しています。
editor のテストにはいくらかかりましたか?
この判定を出した実行のコストは 0.01 USD です: 100 万トークンあたりの定価ではなく、実際の計算資源とモデルのコストです。その実行のページに記録されています。
editor のインストールにはどのくらい時間がかかりますか?
この判定を決めた実行では、クリーンなマシンから実行状態まで 4 分でした。これは 1 回の計測された試行であり、平均ではありません。
editor には GPU が必要ですか?
起動には必要ありません。Argusic は GPU のないマシンで実行状態に達しました。
editor のインストールでは何がうまくいきませんか?
記録された実行では 3 件の問題が発生しました。そのうち 3 件は人の手を借りずに修正されました。それぞれの問題と、かかった時間をこのページに掲載しています。
editor の証拠はどこにありますか?
記録された実行をこのページに掲載しており、それぞれが完全なログとターミナル録画にリンクしています。録画は sha256 フィンガープリントとともに保存されているため、こっそり改変することはできません。

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