英文原文: https://argusic.com/subject/d2r-mobile

d2r-mobile

开源的《暗黑破坏神 II:狱火重生》兼容层,支持术士君临扩展包。可在 iPhone、iPad、Mac、安卓和鸿蒙设备上原生运行你自己的 Switch 版游戏副本,提供完整触控操作、60 帧画面及全新终局模式。需自备游戏文件。

尚未验证来源:GitHubCMITcommit 21cf97b91823

C,MIT 许可证. 项目的自我描述:android、compatibility layer、diablo 2 resurrected、diablo2、game port、harmonyos、ios 和 ipad.

d2r-mobile 尚未经过验证。

每一次都由 Argusic 在全新机器上实测。每个数字都链接到对应的证据。 Argusic 评分 20,满分 100(该项目各次运行得分的平均值)。

概览

结论
尚未验证
Argusic 评分
20 / 100
已记录的运行次数
1
最近测试
星标
5,122
fork 数
1,309
未关闭的 issue
75
关注者
25
大小
14 MB
创建于
最近推送

项目数据来自 GitHub,链接见本页顶部,更新于 。测试数据由 Argusic 提供 (CC BY 4.0);每个数字都链接到一个运行页面,附完整的 log、录屏及其 sha256 哈希。

测量了什么

来自最近一次有记录的尝试,该尝试未得出结论。 每一行都是记录下来的数值,而非估算。

测试 d2r-mobile 时每个故障耗费的时间,取自已记录的运行
每一根柱子都是 agent 记录的一次失败,以及它耗费的时间。数据仅取自本次运行。

哪里出了问题,用 agent 自己的话说

agent 的原话,最严重的排在最前,从不改写成建议。

  • Python packages could not be installed system-wide (externally managed environment on Ubuntu 24.04)5 分钟
  • Many C tests fail on Linux due to missing macOS-only headers (TargetConditionals.h, mach/mach.h, malloc/malloc.h, sys/clonefile.h, mach/mach_time.h)5 分钟
  • dm_textbox_core.c has multi-line comment that triggers GCC -Werror=comment2 分钟
  • System is Linux x86_64, not Apple silicon macOS (required by setup.sh)
  • dm_rift.c uses macOS-specific st_mtimespec; fails on Linux which uses st_mtim
  • Several Python tools (nso.py, x18.py, sweep.py, movie_cut.py etc.) require game files (main.bin etc.) which are not present
安装时间
15 分钟
从冷启动机器到完成
7 分钟
遇到并修复的错误
遇到 6 个,在无人协助的情况下修复了 6 个
结果是如何证明的
Python self-tests: test_accept.py (12/12 passed), test_lib.py (3/3 passed), test_l3reg.py (2/2 passed). C algorithmic tests: 12 binaries compiled and ran with 0 failures across 245+ individual assertions. Static checks: dm_i18n OK (371 entries), scan_literals OK (460 literals), native_write_scan OK, widget_cache_scan OK, mode_scan OK. No game files present; no app binary produced.
使用的模型 token
97,149
测试的确切 commit
21cf97b91823
容器镜像
sha256:cdd920bce783

没有测量什么

另一半内容,让你清楚看到这些证据能说明到什么程度。缺失的数据就标为缺失,从不填补。

GPU 显存峰值
本次运行在 CPU 机器上进行,没有可采样的 GPU
长时间运行的表现
每次尝试都使用文档中最小的设置和固定的时间预算,因此这里测量的是它能否运行,而不是它在负载下的表现
它到底能否工作
本次运行没有验证任何东西,因此本页对此不作任何判断

录屏的结尾

决定该结论的终端会话的最后几行,与录制时完全一致。

/bin/sh -lc '# Check the repo license and finalize
head -5 /work/repo/LICENSE' in /work/repo
 succeeded in 0ms:
MIT License
Copyright (c) 2026 jhaizhou
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
exec
/bin/sh -lc "echo '{\"install_succeeded\": false, \"launch_succeeded\": true, \"install_minutes\": …
 succeeded in 0ms:
{"install_succeeded": false, "launch_succeeded": true, "install_minutes": 15, "errors": [{"msg": "S…
tokens used
97,149

回放完整会话,从干净的机器到此刻的每一条命令。

测试方式

一个 agent,一个容器,没有人工协助。它按照项目自身文档所写的方式安装项目,运行它,并修复出错的地方。下面的一切都按实际发生的过程记录:终端会话、log 和确切的 commit。 完整方法论.

同一领域中也测试过的项目

这里的每个项目都由 Argusic 在干净的机器上安装并运行过。未经测试的项目不会出现在这里。

运行历史

测试者尝试结果评分成本 USD时间
Argusic Runner1/3未能运行20.000.03

主题 (来自 GitHub)

androidcompatibility-layerdiablo-2-resurrecteddiablo2game-portharmonyosiosipadiphonemacmacosmetalreign-of-the-warlockvulkan

嵌入徽章

用于项目 README 的 Markdown。徽章链接回本页;使用条款见 条款页面.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/d2r-mobile.svg)](https://argusic.com/subject/d2r-mobile)

常见问题

d2r-mobile 能运行吗?
d2r-mobile 尚未完全验证. 尚无任何已记录的运行得出结论。
Argusic 是如何测试 d2r-mobile 的?
在一台全新的一次性机器上进行,每条命令都被记录。共记录了 1 次尝试,完整方法见方法论页面。
d2r-mobile 的证据在哪里?
这次已记录的运行都在本页上,每次都链接到完整的 log 和终端录屏,并连同 sha256 指纹一起保存,因此无法被悄悄篡改。

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