Original en anglais: https://argusic.com/subject/d2r-mobile
d2r-mobile
Couche de compatibilité open source pour Diablo II: Resurrected avec l'extension Reign of the Warlock. Exécute nativement votre propre copie Switch sur iPhone, iPad, Mac, Android et HarmonyOS: contrôles tactiles complets, 60 fps, nouveaux modes de fin de partie. Apportez vos propres fichiers de jeu. Couche de compatibilité open source pour Diablo II: Resurrected, Reign of the Warlock, iOS / macOS / Android / HarmonyOS.
Pas encore vérifiésource : GitHubCMITcommit 21cf97b91823
C, sous licence MIT. Le projet se décrit ainsi : android, compatibility layer, diablo 2 resurrected, diablo2, game port, harmonyos, ios et ipad.
d2r-mobile n'a pas encore été vérifié.
Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves. Score Argusic de 20 sur 100 (la moyenne des scores des exécutions de ce projet).
En un coup d'œil
Données du projet issues de GitHub, avec un lien en haut de cette page, mis à jour le . Données de test d'Argusic (CC BY 4.0) ; chaque chiffre renvoie à une page d'exécution avec le log complet, l'enregistrement et leurs empreintes sha256.
Ce qui a été mesuré
Tiré de la tentative enregistrée la plus récente, qui n'a pas abouti à un verdict. Chaque ligne est une valeur enregistrée, pas une estimation.

Ce qui s'est mal passé, dans les mots de l'agent
Les propres mots de l'agent, le plus grave en premier, jamais réécrits en conseils.
- Python packages could not be installed system-wide (externally managed environment on Ubuntu 24.04)5 minutes
- Many C tests fail on Linux due to missing macOS-only headers (TargetConditionals.h, mach/mach.h, malloc/malloc.h, sys/clonefile.h, mach/mach_time.h)5 minutes
- dm_textbox_core.c has multi-line comment that triggers GCC -Werror=comment2 minutes
- System is Linux x86_64, not Apple silicon macOS (required by setup.sh)
- dm_rift.c uses macOS-specific st_mtimespec; fails on Linux which uses st_mtim
- Several Python tools (nso.py, x18.py, sweep.py, movie_cut.py etc.) require game files (main.bin etc.) which are not present
- Temps d'installation
- 15 minutes
- De la machine vierge à la fin
- 7 minutes
- Erreurs rencontrées et corrigées
- 6 rencontrées, 6 corrigées sans aide humaine
- Comment le résultat a été prouvé
- Python self-tests: test_accept.py (12/12 passed), test_lib.py (3/3 passed), test_l3reg.py (2/2 passed). C algorithmic tests: 12 binaries compiled and ran with 0 failures across 245+ individual assertions. Static checks: dm_i18n OK (371 entries), scan_literals OK (460 literals), native_write_scan OK, widget_cache_scan OK, mode_scan OK. No game files present; no app binary produced.
- Tokens de modèle utilisés
- 97 149
- Commit exact testé
- 21cf97b91823
- Image de conteneur
- sha256:cdd920bce783
Ce qui n'a pas été mesuré
L'autre moitié, pour que vous voyiez exactement jusqu'où vont ces preuves. Une lacune est affichée comme une lacune et n'est jamais comblée.
- Pic de mémoire GPU
- cette exécution a eu lieu sur une machine CPU, il n'y avait donc pas de GPU à mesurer
- Comportement sur une longue durée
- chaque tentative utilise les réglages documentés les plus légers et un budget de temps fixe : on mesure donc s'il fonctionne, pas comment il tient sous la charge
- S'il fonctionne tout court
- cette exécution n'a rien vérifié, donc cette page n'affirme rien dans un sens ni dans l'autre
La fin de l'enregistrement
Les dernières lignes de la session de terminal qui a décidé ce verdict, exactement telles qu'elles ont été enregistrées.
/bin/sh -lc '# Check the repo license and finalize
head -5 /work/repo/LICENSE' in /work/repo
succeeded in 0ms:
MIT License
Copyright (c) 2026 jhaizhou
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
exec
/bin/sh -lc "echo '{\"install_succeeded\": false, \"launch_succeeded\": true, \"install_minutes\": …
succeeded in 0ms:
{"install_succeeded": false, "launch_succeeded": true, "install_minutes": 15, "errors": [{"msg": "S…
tokens used
97,149Revoir toute la session, chaque commande depuis une machine propre jusqu'à ce point.
Comment le test a été mené
Un agent, un conteneur, aucune aide humaine. Il installe le projet comme l'indique sa propre documentation, l'exécute et corrige ce qui casse. Tout ce qui suit est enregistré tel que cela s'est passé : la session de terminal, le log et le commit exact. La méthode complète.
Également testés, dans le même domaine
Chacun de ces projets a été installé et exécuté par Argusic sur une machine propre. Rien n'apparaît ici sans avoir été testé.
Historique des exécutions
| testé par | tentative | résultat | score | coût USD | date |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 1/3 | N'a pas fonctionné | 20,00 | 0,03 |
Sujets (depuis GitHub)
androidcompatibility-layerdiablo-2-resurrecteddiablo2game-portharmonyosiosipadiphonemacmacosmetalreign-of-the-warlockvulkan
Intégrer le badge
Markdown pour le README du projet. Il renvoie vers cette page ; conditions sur la page des conditions.
[](https://argusic.com/subject/d2r-mobile)Questions
- d2r-mobile fonctionne-t-il ?
- d2r-mobile n'a pas encore été entièrement vérifié. Aucune exécution enregistrée n'a encore produit de verdict.
- Comment Argusic a-t-il testé d2r-mobile ?
- Sur une machine vierge et jetable, avec chaque commande enregistrée. Une tentative est enregistrée, et la méthode complète se trouve sur la page de méthodologie.
- Où sont les preuves pour d2r-mobile ?
- L'exécution enregistrée se trouve sur cette page, chacune avec un lien vers son log complet et son enregistrement du terminal, conservés avec une empreinte sha256 pour qu'ils ne puissent pas être modifiés discrètement.