英語の原文: https://argusic.com/subject/thing-editor
thing-editor
pixi.js ベースのビジュアルゲームエディター
動作するソース: GitHubTypeScriptMITコミット 695d0bd8246f
TypeScript、MIT ライセンス. プロジェクト自身の表記: 2d game、editor、game、game engine、gamedev、games、html5 game development、javascript.
thing-editor は動作します。Argusic のエージェントが GPU のないクリーンなマシンで 30 分でインストールし、3 件のエラーに遭遇してすべてを自力で修正し、セッション全体が記録されました。
With npm i done and vite running, the Electron editor opens on the Xvfb display, loads the editor UI, and its headless mode builds the example project (release and debug bundles with decodable media and resolvable assets) then exits printing 'build finished'.
クリーンなマシンでエージェントが最終的に得た結果 (エージェント自身の言葉)。 計測方法
Argusic が毎回新しいマシンで計測しています。 すべての数値はその証拠にリンクしています。 Argusic スコア 100 点中 90 点 (このプロジェクトの実行スコアの平均)。
概要
プロジェクトのデータは GitHub から取得 (このページの冒頭にリンクあり)、更新日 。テストデータは Argusic によるもので (CC BY 4.0)、すべての数値は、完全なログ、録画、それらの sha256 ハッシュを含む実行ページにリンクしています。
計測した内容
この判定を決めた実行から取得しています。 各行は記録された値であり、推定値ではありません。

うまくいかなかった点 (エージェント自身の言葉)
エージェント自身の言葉を、深刻なものから順に掲載しています。助言に書き換えることはありません。
- Electron SUID chrome-sandbox not configured (requires root) - app aborted with SIGTRAP2 分
- Electron renderer got ERR_CONNECTION_REFUSED on http://localhost:5173/ because the vite dev server died with the invoking shell1 分
- npm run build (tsc && vite build) fails on editor auto-generated typings (prefabs-typing.ts, ThingSceneAllMap, GameClasses) that only exist at runtime
- インストール時間
- 30 分
- クリーンなマシンから完了まで
- 10 分
- 遭遇したエラーと修正したエラー
- 3 件に遭遇、3 件を人の手を借りずに修正
- 結果の証明方法
- DISPLAY=:99 IS_CI_RUN=true npx electron ./thing-editor/electron-main --no-sandbox --build-and-exit=example-project --no-vscode-integration printed 'FS-LOG: build release', 'FS-LOG: build debug', 'BUILD COMPLETE: http://localhost:5174/games/example-project/', 'build finished' and exited, repeated 3x; probe run of games/example-project/release/index.html in Electron returned PAGE-STATE {"title":"","canvases":1,...} with EXIT=0; ffmpeg -v error -i <aac/ogg> -f null - returned exit 0
- 使用したモデルのトークン
- 273,099
- テストした正確なコミット
- 695d0bd8246f
- コンテナイメージ
- sha256:cdd920bce783
計測していない内容
残りの半分です。この証拠がどこまでを示すのかを正確に確認できます。欠けている部分は欠けているものとして表示し、埋めることはありません。
- GPU メモリのピーク
- CPU マシンで実行したため、サンプリングする GPU がありませんでした
- 長時間の実行での振る舞い
- 各試行はドキュメントにある最小の設定と決まった時間予算を使うため、計測しているのは動作するかどうかであり、負荷のもとでどう持ちこたえるかではありません
録画の最後
この判定を決めたターミナルセッションの最後の行を、記録されたとおりに表示しています。
(DISPLAY=:99 IS_CI_RUN=true npx electron ./thing-editor/electron-main --no-sandbox --build-and-exit… sleep 35 tail -2 /tmp/electron.log # 5) built game behaves: run release bundle in Electron, expect PAGE-STATE canvases:1 DISPLAY=:99 IS_CI_RUN=true npx electron --no-sandbox --disable-gpu /tmp/probe.js http://localhost:5… EOF chmod +x /tmp/thing-editor-verification.sh && echo saved && ls -la /tmp/probe.js" in /work/repo succeeded in 0ms: saved -rw-rw-r-- 1 runner runner 1208 Oct 21 20:00 /tmp/probe.js tokens used 273,099
セッション全体を再生 (クリーンなマシンからこの時点までのすべてのコマンド)。
テスト方法
1 つのエージェント、1 つのコンテナで、人の手は借りません。エージェントはプロジェクト自身のドキュメントに書かれた方法でインストールし、実行し、壊れた部分を修正します。以下はすべて、実際に起きたとおりに記録されています: ターミナルセッション、ログ、そして正確なコミットです。 評価方法の全文.
強みと限界
意見ではなく、計測された事実です。コンテンツの作成方法.
うまくいった点
- クリーンなマシンで実行状態に達し、セッションが記録されました。
- 30 分でインストールできました。
- 3 件のエラーすべてから、人の介入なしに回復しました。失敗が解決できる程度にはドキュメント化されていることを示しています。
- GPU なしで動作したため、起動に GPU は必要ありません。
- ホストの報告によると、ライセンスは MIT です。
- 2 回計測しているため、一度きりの結果ではありません。
適している用途
- ノートパソコンや小さなサーバーで試す場合: GPU なしで実行状態に達しました。
同じ分野でテストしたプロジェクト
ここに挙げたものはすべて、Argusic がクリーンなマシンにインストールして実行しました。テストしていないものは表示されません。
実行履歴
トピック (出典: GitHub)
2d-gameeditorgamegame-enginegamedevgameshtml5-game-developmentjavascriptpixi-jspixijstypescriptunity-analoguewebgl
バッジを埋め込む
プロジェクトの README に貼る Markdown です。バッジはこのページにリンクします。利用条件: 利用規約ページ.
[](https://argusic.com/subject/thing-editor)質問
- thing-editor は動作しますか?
- はい。thing-editor は動作します. Argusic はクリーンなマシンで 30 分でインストールして起動し、途中で 3 件のエラーに遭遇し、セッションを記録しました。
- Argusic は thing-editor をどのようにテストしましたか?
- 新しい使い捨てのマシンで、すべてのコマンドを記録しながらテストしました (リポジトリはコミット 695d0bd8246f に固定)。記録された試行は 2 回で、手順の全体は評価方法のページに掲載しています。
- thing-editor のテストにはいくらかかりましたか?
- この判定を出した実行のコストは 0.07 USD です: 100 万トークンあたりの定価ではなく、実際の計算資源とモデルのコストです。その実行のページに記録されています。
- thing-editor のインストールにはどのくらい時間がかかりますか?
- この判定を決めた実行では、クリーンなマシンから実行状態まで 30 分でした。これは 1 回の計測された試行であり、平均ではありません。
- thing-editor には GPU が必要ですか?
- 起動には必要ありません。Argusic は GPU のないマシンで実行状態に達しました。
- thing-editor のインストールでは何がうまくいきませんか?
- 記録された実行では 3 件の問題が発生しました。そのうち 3 件は人の手を借りずに修正されました。それぞれの問題と、かかった時間をこのページに掲載しています。
- thing-editor の証拠はどこにありますか?
- 記録された 2 回の実行すべてをこのページに掲載しており、それぞれが完全なログとターミナル録画にリンクしています。録画は sha256 フィンガープリントとともに保存されているため、こっそり改変することはできません。