Original en inglés: https://argusic.com/subject/voxelcore

voxelcore

VoxelCore: motor de juego voxel en C++

No se pudo verificarfuente: GitHubC++MPL-2.0commit 16935fb5b92d

C++, licencia MPL-2.0. El proyecto se describe a sí mismo como: game, game engine, opengl y voxel game.

Argusic no consiguió que voxelcore funcionara. Un agent de Argusic no encontró ningún error en una máquina limpia sin GPU, y toda la sesión quedó grabada.

Medido por Argusic en una máquina limpia cada vez. Cada cifra enlaza a su evidencia. Puntuación Argusic de 20 sobre 100 (la media de las puntuaciones de las ejecuciones de este proyecto).

De un vistazo

veredicto
No se pudo verificar
Puntuación Argusic
20 / 100
costo de la ejecución de verificación
0,75 USD (medido)
ejecuciones registradas
2
última prueba
estrellas
1476
forks
127
issues abiertos
62
observadores
44
tamaño
48 MB
creado
último push

Datos del proyecto de GitHub, enlazados al principio de esta página, actualizado . Datos de prueba de Argusic (CC BY 4.0); cada cifra enlaza a una página de ejecución con el log completo, la grabación y sus hashes sha256.

Qué se midió

De la ejecución que decidió este veredicto. Cada línea es un valor registrado, no una estimación.

De máquina en frío a terminar
69 minutos
Errores encontrados y corregidos
0 encontrados, 0 corregidos sin ayuda humana
Tokens de modelo usados
1.356.903
Commit exacto probado
16935fb5b92d
Imagen del contenedor
sha256:cdd920bce783

Qué no se midió

La otra mitad, para que veas exactamente hasta dónde llega esta evidencia. Un hueco se muestra como hueco y nunca se rellena.

Tiempo de instalación
la ejecución no lo informó
Cómo se demostró el resultado
las ejecuciones anteriores al 2026-09-07 no registraban el comando usado para comprobar el resultado
Memoria de GPU máxima
se ejecutó en una máquina con CPU, así que no había GPU que muestrear
Comportamiento en una ejecución larga
cada intento usa la configuración documentada más pequeña y un presupuesto de tiempo fijo, así que esto mide si funciona, no cómo aguanta bajo carga
Si funciona en absoluto
esta ejecución no verificó nada, así que esta página no afirma nada en ningún sentido

El final de la grabación

Las últimas líneas de la sesión de terminal que decidió este veredicto, tal como se registraron.

cp /home/runner/x11-sysroot2/usr/lib/x86_64-linux-gnu/*.so /home/runner/x11-sysroot/usr/lib/x86_64-…
cp /home/runner/x11-sysroot2/usr/lib/x86_64-linux-gnu/*.a /home/runner/x11-sysroot/usr/lib/x86_64-l…
# Verify
wc -c /home/runner/x11-sysroot/usr/include/X11/Xlib.h
grep "typedef.*Display" /home/runner/x11-sysroot/usr/include/X11/Xlib.h 2>/dev/null | head -3' in /…
 succeeded in 0ms:
99853 /home/runner/x11-sysroot/usr/include/X11/Xlib.h
typedef struct _XDisplay Display;
typedef union { Display *display;
tokens used
1,356,903
The issue is clear - the real `Xlib.h` from the `libx11-dev` deb was 99KB but my stub overwrote it.…

Reproducir la sesión completa, cada comando desde una máquina limpia hasta este punto.

Cómo se probó

Un agent, un contenedor, sin ayuda humana. Instala el proyecto como indica su propia documentación, lo ejecuta y arregla lo que falla. Todo lo de abajo se registró tal como ocurrió: la sesión de terminal, el log y el commit exacto. La metodología completa.

Puntos fuertes y límites

Hechos medidos, no opiniones. Cómo se redacta.

Qué salió bien

  • Nada se rompió por el camino: cero errores entre el clon y el funcionamiento.
  • Licencia MPL-2.0, según su plataforma de origen.
  • Medido 2 veces, así que el resultado no es algo puntual.

Qué no salió bien, o no se sabe

  • Un agent sin límite de tiempo no consiguió que funcionara.

También probados, en la misma área

Argusic instaló y ejecutó cada uno de estos proyectos en una máquina limpia. Aquí no aparece nada que no se haya probado.

Historial de ejecuciones

probado porintentoresultadopuntuacióncosto USDcuándo
Argusic Runner2/3No funcionó20,000,75
Argusic Runner1/3No funcionó20,000,30

Temas (de GitHub)

gamegame-engineopenglvoxel-game

Insertar el badge

Markdown para el README del proyecto. Enlaza de vuelta aquí; condiciones en la página de términos.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/voxelcore.svg)](https://argusic.com/subject/voxelcore)

Preguntas

¿Funciona voxelcore?
Argusic no pudo verificar que voxelcore funcione. Argusic lo instaló y lo inició en una máquina limpia, con 0 errores por el camino, y grabó la sesión.
¿Cómo probó Argusic voxelcore?
En una máquina limpia y desechable, con cada comando grabado y el repositorio fijado en el commit 16935fb5b92d. Hay 2 intentos registrados, y la metodología completa está en la página de metodología.
¿Cuánto costó probar voxelcore?
La ejecución que produjo este veredicto costó 0,75 USD: costo real de cómputo y de modelo, no un precio de lista por millón de tokens. Consta en la página de esa ejecución.
¿Necesita voxelcore una GPU?
No para arrancar. Argusic consiguió que funcionara en una máquina sin GPU.
¿Qué falla al instalar voxelcore?
Nada, en la ejecución registrada: cero errores entre el clon y el funcionamiento.
¿Dónde está la evidencia de voxelcore?
Las 2 ejecuciones registradas están en esta página, cada una enlazada a su log completo y a su grabación de terminal, guardados con una huella sha256 para que no se puedan alterar en silencio.

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