Original en inglés: https://argusic.com/subject/openra

OpenRA

Motor de juego de estrategia en tiempo real de código abierto para los primeros juegos de Westwood, como Command & Conquer: Red Alert, escrito en C# usando SDL y OpenGL. Se ejecuta en Windows, Linux, *BSD y Mac OS X.

Funcionafuente: GitHubsitio webC#GPL-3.0commit 8eac2bb69061

C#, licencia GPL-3.0. El proyecto se describe a sí mismo como: command and conquer, cross platform, csharp, dotnet, dune 2000, engine, game y game engine.

OpenRA funciona. Un agent de Argusic lo instaló en 1 minuto y no encontró ningún error en una máquina limpia sin GPU, y toda la sesión quedó grabada.

OpenRA builds from source targeting net10.0, all 508 unit tests pass, and the engine launches against the ra mod using the modern SDL2/OpenGL renderer on the virtual display.

Lo que el agent consiguió en una máquina limpia, en sus propias palabras. Cómo se mide

Medido por Argusic en una máquina limpia cada vez. Cada cifra enlaza a su evidencia. Puntuación Argusic de 97,3 sobre 100 (la media de las puntuaciones de las ejecuciones de este proyecto).

De un vistazo

veredicto
Funciona
Puntuación Argusic
97,3 / 100
costo de la ejecución de verificación
0,03 USD (medido)
ejecuciones registradas
3
última prueba
estrellas
17.730
forks
3110
issues abiertos
1615
observadores
374
tamaño
343 MB
creado
último push

Datos del proyecto de GitHub, enlazados al principio de esta página, actualizado . Datos de prueba de Argusic (CC BY 4.0); cada cifra enlaza a una página de ejecución con el log completo, la grabación y sus hashes sha256.

Qué se midió

De la ejecución que decidió este veredicto. Cada línea es un valor registrado, no una estimación.

Tiempo de instalación
1 minutos
De máquina en frío a terminar
10 minutos
Errores encontrados y corregidos
0 encontrados, 0 corregidos sin ayuda humana
Cómo se demostró el resultado
dotnet test bin/OpenRA.Test.dll exited 0 with 508 passed, 0 failed, 2 skipped; ./utility.sh ra/cnc/d2k --check-yaml each ran all mod maps without error; dotnet bin/OpenRA.dll Engine.EngineDir=.. Game.Mod=ra initialized rendering on Xvfb display
Tokens de modelo usados
30.535
Commit exacto probado
8eac2bb69061
Imagen del contenedor
sha256:cdd920bce783

Qué no se midió

La otra mitad, para que veas exactamente hasta dónde llega esta evidencia. Un hueco se muestra como hueco y nunca se rellena.

Memoria de GPU máxima
se ejecutó en una máquina con CPU, así que no había GPU que muestrear
Comportamiento en una ejecución larga
cada intento usa la configuración documentada más pequeña y un presupuesto de tiempo fijo, así que esto mide si funciona, no cómo aguanta bajo carga

Ver la sesión

La ejecución completa, desde una máquina limpia, a la velocidad a la que ocurrió. No se ha cortado ni acelerado nada.

Una grabación del intento 1, ejecutado el . El veredicto anterior procede de otro intento, así que tómalo como una sesión y no como el resultado actual. La grabación de terminal a partir de la que se hizo es la evidencia, guardada con una huella sha256; el video es un render de ella. No se carga nada del servicio de video hasta que pulses reproducir.

El final de la grabación

Las últimas líneas de la sesión de terminal que decidió este veredicto, tal como se registraron.

d2k:
87
=== Test suite ===
  Skipped PngConstructor_CompressionMethodNotSupported_ThrowsInvalidDataException [< 1 ms]
  Skipped PngConstructor_DuplicateIhdrHeader_ThrowsInvalidDataException [< 1 ms]
Passed!  - Failed:     0, Passed:   508, Skipped:     2, Total:   510, Duration: 582 ms - OpenRA.Te…
=== Build ===
Build succeeded with 0 warnings, 0 errors (observed above)
All verifications complete. Here's the summary:
tokens used
30,535
All verifications complete. Here's the summary:

Reproducir la sesión completa, cada comando desde una máquina limpia hasta este punto.

Cómo se probó

Un agent, un contenedor, sin ayuda humana. Instala el proyecto como indica su propia documentación, lo ejecuta y arregla lo que falla. Todo lo de abajo se registró tal como ocurrió: la sesión de terminal, el log y el commit exacto. La metodología completa.

Puntos fuertes y límites

Hechos medidos, no opiniones. Cómo se redacta.

Qué salió bien

  • Llegó a funcionar en una máquina limpia, con la sesión grabada.
  • Se instaló en 1 minuto.
  • Nada se rompió por el camino: cero errores entre el clon y el funcionamiento.
  • Funcionó sin GPU, así que no necesita una para arrancar.
  • Licencia GPL-3.0, según su plataforma de origen.
  • Medido 3 veces, así que el resultado no es algo puntual.

Para qué es una opción razonable

  • Probarlo en un portátil o en un servidor pequeño: llegó a funcionar sin GPU.
  • Una evaluación rápida: estaba funcionando 1 minutos después del clon.
  • Seguir su propio README: el camino documentado funcionó sin nada que arreglar.

También probados, en la misma área

Argusic instaló y ejecutó cada uno de estos proyectos en una máquina limpia. Aquí no aparece nada que no se haya probado.

Historial de ejecuciones

probado porintentoresultadopuntuacióncosto USDcuándo
Argusic Runner3/3Funciona100,000,03
Argusic Runner2/3Funciona100,000,04
Argusic Runner1/3Funciona con mocks92,000,12

Temas (de GitHub)

command-and-conquercross-platformcsharpdotnetdune-2000enginegamegame-enginehacktoberfestopenrareal-time-strategyred-alertrtsstrategy-game-enginetiberian-dawn

Insertar el badge

Markdown para el README del proyecto. Enlaza de vuelta aquí; condiciones en la página de términos.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/OpenRA.svg)](https://argusic.com/subject/openra)

Preguntas

¿Funciona OpenRA?
Sí. OpenRA funciona. Argusic lo instaló y lo inició en una máquina limpia en 1 minutos, con 0 errores por el camino, y grabó la sesión.
¿Cómo probó Argusic OpenRA?
En una máquina limpia y desechable, con cada comando grabado y el repositorio fijado en el commit 8eac2bb69061. Hay 3 intentos registrados, y la metodología completa está en la página de metodología.
¿Cuánto costó probar OpenRA?
La ejecución que produjo este veredicto costó 0,03 USD: costo real de cómputo y de modelo, no un precio de lista por millón de tokens. Consta en la página de esa ejecución.
¿Cuánto tarda OpenRA en instalarse?
1 minuto en la ejecución que decidió este veredicto, desde una máquina limpia hasta que funcionó. Es un intento medido, no una media.
¿Necesita OpenRA una GPU?
No para arrancar. Argusic consiguió que funcionara en una máquina sin GPU.
¿Qué falla al instalar OpenRA?
Nada, en la ejecución registrada: cero errores entre el clon y el funcionamiento.
¿Dónde está la evidencia de OpenRA?
Las 3 ejecuciones registradas están en esta página, cada una enlazada a su log completo y a su grabación de terminal, guardados con una huella sha256 para que no se puedan alterar en silencio.

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