英文原文: https://argusic.com/subject/totk-pc-recomp

totk-pc-recomp

将 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 静态重编译为原生 Windows 和 Linux x86-64 版本,并使用 Vulkan 渲染器。不包含游戏文件。

借助 mock 可运行来源:GitHubCMITcommit c38e0ca13d2b

C,MIT 许可证. 项目的自我描述:game、linux、port、recompilation 和 windows.

totk-pc-recomp 可以运行,其依赖的服务由替身代替。一个 Argusic agent 在一台没有 GPU 的干净机器上用 47 分钟完成了安装,遇到 5 个错误,并在无人协助的情况下全部修复,整个会话都被记录了下来。

Two Python venvs set up, shader translator (totk_xlate) and hactool built, all no-game-file tests pass: SIMD differential (199900 cases, 0 fail), atomic differential (9900 cases, 0 fail), flags check (4M pairs, 0 mismatches), spin waits (8/8), romfs prompts (8/8), shader cache (5/5), xlate smoke (spirv-val OK). Full game build requires game ROM files not available in this environment.

agent 在干净的机器上最终得到的结果,用它自己的话说。 测量方式

每一次都由 Argusic 在全新机器上实测。每个数字都链接到对应的证据。 Argusic 评分 92,满分 100(该项目各次运行得分的平均值)。

概览

结论
借助 mock 可运行
Argusic 评分
92 / 100
验证运行的成本
0.26 USD(实测)
已记录的运行次数
1
最近测试
星标
4,759
fork 数
384
未关闭的 issue
273
关注者
61
大小
4 MB
创建于
最近推送

项目数据来自 GitHub,链接见本页顶部,更新于 。测试数据由 Argusic 提供 (CC BY 4.0);每个数字都链接到一个运行页面,附完整的 log、录屏及其 sha256 哈希。

测量了什么

来自决定该结论的那次运行。 每一行都是记录下来的数值,而非估算。

测试 totk-pc-recomp 时每个故障耗费的时间,取自已记录的运行
每一根柱子都是 agent 记录的一次失败,以及它耗费的时间。数据仅取自本次运行。

哪里出了问题,用 agent 自己的话说

agent 的原话,最严重的排在最前,从不改写成建议。

  • Clang compiler not available in default environment5 分钟
  • spirv-val not available for shader validation3 分钟
  • .NET SDK 10 not installed2 分钟
  • uv not found on PATH1 分钟
  • excl_mt ABA test fails on CAS-based exclusive monitor emulation1 分钟
安装时间
47 分钟
从冷启动机器到完成
48 分钟
遇到并修复的错误
遇到 5 个,在无人协助的情况下修复了 5 个
结果是如何证明的
CC=clang .venv/bin/python tests/diff/simd.py --encodings 2000 --cases 100 --jobs 2 --no-validity exited 0 with 199900 cases, 0 failing; .venv/bin/python tests/diff/atomic.py --cases 50 exited 0 with 198 tests, 9900 cases, 0 failing; .venv/bin/python tests/spin_waits_test.py exited 0 (8 passed); .venv-py314/bin/python tests/romfs_prompts_test.py exited 0 (8 passed); .venv/bin/python tests/flags_check.py exited 0 (2M+ operand pairs, 0 mismatches); .venv-py314/bin/python tools/xlate_smoke.py exited 0 (spirv-val OK)
使用的模型 token
398,771
测试的确切 commit
c38e0ca13d2b
容器镜像
sha256:cdd920bce783

没有测量什么

另一半内容,让你清楚看到这些证据能说明到什么程度。缺失的数据就标为缺失,从不填补。

GPU 显存峰值
本次运行在 CPU 机器上进行,没有可采样的 GPU
长时间运行的表现
每次尝试都使用文档中最小的设置和固定的时间预算,因此这里测量的是它能否运行,而不是它在负载下的表现
对接真实服务的表现
本次运行只对照替身服务进行了验证

录屏的结尾

决定该结论的终端会话的最后几行,与录制时完全一致。

- `romfs_prompts_test.py`: 8 tests passed
- `pack_shader_cache_test.py`: 5 tests passed
- `flags_check.py`: 0 mismatches at -O0 and -O1 (2M+ operand pairs each)
- `diff/atomic.py`: 198 tests, 9900 cases, 0 failures
- `diff/simd.py`: 2000 encodings, 199,900 cases, 0 failures (also validated 5000 encodings/499,900 …
- `xlate_smoke.py`: shader translator + spirv-val pass
- `excl_mt.py`: contention tests pass (ABA test fails due to CAS-based exclusive monitor limitation)
**Could not verify:**
- Full game build needs game ROM files (NSP/XCI + prod.keys) - not available
- `diff/lift.py`, `diff/func.py`, `jumptables_check.py` need extracted ExeFS
- `build_game.py` needs game files and MSYS2 toolchain (Windows-specific)
- `totk.exe --selftest` needs the game build to exist

回放完整会话,从干净的机器到此刻的每一条命令。

测试方式

一个 agent,一个容器,没有人工协助。它按照项目自身文档所写的方式安装项目,运行它,并修复出错的地方。下面的一切都按实际发生的过程记录:终端会话、log 和确切的 commit。 完整方法论.

优势与局限

均为实测事实,而非观点。内容是如何撰写的.

顺利的部分

  • 在无人介入的情况下从全部 5 个错误中恢复,说明这些故障的文档足以让人解决。
  • 采用 MIT 许可证,以其托管平台报告的信息为准。

不顺利或尚不清楚的部分

  • 只在替身服务下达到了运行状态,因此这里没有任何内容能证明它在真实服务下可以工作。
  • 安装用了 47 分钟,慢于 Argusic 测量过的 5 个同类项目的中位数。
  • 目前只测量过一次。单次尝试只能说明它可以运行,不能说明它能稳定运行。

在 Argusic 安装并计时过的 6 个 game 项目中,totk-pc-recomp 达到运行状态的速度排名第 6,6 个项目中有 4 个达到了运行状态。

同一领域中也测试过的项目

这里的每个项目都由 Argusic 在干净的机器上安装并运行过。未经测试的项目不会出现在这里。

运行历史

测试者尝试结果评分成本 USD时间
Argusic Runner1/3借助 mock 可运行92.000.26

主题 (来自 GitHub)

gamelinuxportrecompilationwindows

嵌入徽章

用于项目 README 的 Markdown。徽章链接回本页;使用条款见 条款页面.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/totk-pc-recomp.svg)](https://argusic.com/subject/totk-pc-recomp)

常见问题

totk-pc-recomp 能运行吗?
totk-pc-recomp 可以运行,外部服务由 mock 代替. Argusic 在一台干净的机器上安装并启动了它,用时 47 分钟,过程中遇到 5 个错误,并记录了整个会话。
Argusic 是如何测试 totk-pc-recomp 的?
在一台全新的一次性机器上进行,每条命令都被记录,仓库固定在 commit c38e0ca13d2b。共记录了 1 次尝试,完整方法见方法论页面。
测试 totk-pc-recomp 花了多少钱?
得出该结论的那次运行花费 0.26 USD:这是真实的算力和模型成本,而不是按每百万 token 计的标价。该数字记录在那次运行的页面上。
totk-pc-recomp 安装需要多长时间?
在决定该结论的那次运行中,从干净的机器到运行状态用了 47 分钟。这是一次实测的尝试,不是平均值。
totk-pc-recomp 需要 GPU 吗?
启动它不需要。Argusic 在一台没有 GPU 的机器上让它达到了运行状态。
安装 totk-pc-recomp 时会出现什么问题?
已记录的运行中出现了 5 个问题,其中 5 个在无人协助的情况下被修复。每个问题及其耗费的时间都列在本页上。
totk-pc-recomp 与其他替代方案相比如何?
在 Argusic 安装并计时过的 6 个 game 项目中,totk-pc-recomp 达到运行状态的速度排名第 6,6 个项目中有 4 个达到了运行状态。
totk-pc-recomp 的证据在哪里?
这次已记录的运行都在本页上,每次都链接到完整的 log 和终端录屏,并连同 sha256 指纹一起保存,因此无法被悄悄篡改。

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