Original em inglês: https://argusic.com/subject/glas

glas

WebGL em WebAssembly com AssemblyScript

Não foi possível verificarfonte: GitHubpágina do projetoTypeScriptMITcommit 716d9311d575

TypeScript, licença MIT. O projeto se descreve como: 3d, 3d engine, 3d game engine, 3d graphics, assemblyscript, creative coding, game dev e game development.

A Argusic não conseguiu fazer glas executar. Em uma máquina limpa sem GPU, um agent da Argusic não encontrou nenhum erro, e a sessão inteira foi gravada.

Medido pela Argusic em uma máquina nova, todas as vezes. Cada número tem link para as suas evidências. Pontuação Argusic 20 de 100 (a média das pontuações das execuções deste projeto).

Visão geral

veredito
Não foi possível verificar
Pontuação Argusic
20 / 100
custo da execução de verificação
US$ 0,11 (medido)
execuções registradas
2
último teste
estrelas
946
forks
45
issues abertas
31
observadores
39
tamanho
2 MB
criado em
último push

Dados do projeto de GitHub, com link no topo desta página, atualizado em . Dados de teste da Argusic (CC BY 4.0); cada número tem link para uma página de execução com o log completo, a gravação e os hashes sha256 deles.

O que foi medido

Da execução que decidiu este veredito. Cada linha é um valor registrado, não uma estimativa.

Da máquina limpa até o fim
14 minutos
Erros encontrados e corrigidos
0 encontrados, 0 corrigidos sem ajuda humana
Tokens de modelo usados
147.219
Commit exato testado
716d9311d575
Imagem do container
sha256:cdd920bce783

O que não foi medido

A outra metade, para você ver exatamente até onde estas evidências vão. Uma lacuna é mostrada como lacuna e nunca é preenchida.

Tempo de instalação
a execução não informou esse tempo
Como o resultado foi comprovado
as execuções anteriores a 2026-09-07 não registravam o comando usado para conferir o resultado
Pico de memória da GPU
esta execução foi em uma máquina com CPU, então não havia GPU para medir
Comportamento em uma execução longa
cada tentativa usa as menores configurações documentadas e um orçamento de tempo fixo, então isto mede se ele executa, não como ele se comporta sob carga
Se ele funciona de algum modo
esta execução não verificou nada, então esta página não afirma nada em nenhum sentido

O fim da gravação

As últimas linhas da sessão de terminal que decidiu este veredito, exatamente como foram gravadas.

Let me double check install_minutes and make the JSON valid (escape nothing problematic; avoid mark…
Let me write it. I'll keep notes concise. I need to ensure valid JSON string escaping (no unescaped…
Final answer: print the single JSON line. I should not add any markdown formatting around it. I can…
Let me compute install_minutes as 12 (integer) — minutes spent. I'll say 12. Errors minutes: wasm ~…
Let me finalize. I'll provide the ARGUSIC_RESULT line.
One more consideration: test_depth "tier1_real" vs "tier2_mock". The tests use `webgl-raub` (real G…
Done. Writing final line. I'll include a short plain-text summary line before? The instruction says…
Actually the mission says "When you are done, print one line as plain text... starting with ARGUSIC…
Let me finalize.install_started = 1791763337, now = 1791764061 → 724s ≈ 12.1 min. I'll report insta…
I'll finalize.
Let me also quickly reconsider whether I should verify the actual browser load via a headless chrom…
Final output.

Reproduzir a sessão inteira, cada comando desde a máquina limpa até este ponto.

Como foi testado

Um agent, um container, nenhuma ajuda humana. Ele instala o projeto do jeito que a própria documentação do projeto manda, executa o projeto e corrige o que quebra. Tudo abaixo é registrado como aconteceu: a sessão de terminal, o log e o commit exato. A metodologia completa.

Pontos fortes e limites

Fatos medidos, não opiniões. Como este conteúdo é escrito.

O que deu certo

  • Nada quebrou no caminho: zero erros entre o clone e a execução.
  • Licença MIT, segundo a plataforma onde o projeto está hospedado.
  • Medido 2 vezes, então o resultado não é um caso isolado.

O que não deu certo, ou não se sabe

  • Um agent sem limite de tempo não conseguiu fazê-lo executar.

Também testados, na mesma área

Cada um destes foi instalado e executado pela Argusic em uma máquina limpa. Nada aparece aqui sem ter sido testado.

Histórico de execuções

testado portentativaresultadopontuaçãocusto USDquando
Argusic Runner2/3Não executou20,000,11
Argusic Runner1/3Tempo esgotado0,000,47

Tópicos (de GitHub)

3d3d-engine3d-game-engine3d-graphicsassemblyscriptcreative-codinggame-devgame-developmentgame-enginegamedevgamesglaslumethreethree-jsthreejstypescriptwasmwebassemblywebgl

Incorporar o selo

Markdown para o README do projeto. Ele tem link de volta para esta página; os termos estão na página de termos.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/glas.svg)](https://argusic.com/subject/glas)

Perguntas

glas executa?
A Argusic não conseguiu verificar se glas executa. A Argusic o instalou e iniciou em uma máquina limpa, encontrando 0 erros no caminho, e gravou a sessão.
Como a Argusic testou glas?
Em uma máquina nova e descartável, com cada comando gravado e o repositório fixado no commit 716d9311d575. Há 2 tentativas registradas, e a metodologia completa está na página da metodologia.
Quanto custou testar glas?
A execução que produziu este veredito custou US$ 0,11: custo real de computação e de modelo, não um preço de tabela por milhão de tokens. Esse valor está registrado na página da execução.
glas precisa de GPU?
Não para iniciar. A Argusic chegou a um estado de execução em uma máquina sem GPU.
O que dá errado ao instalar glas?
Nada deu errado na execução registrada: zero erros entre o clone e a execução.
Onde estão as evidências de glas?
Todas as 2 execuções registradas estão nesta página, cada uma com link para o seu log completo e a sua gravação do terminal, guardados com uma impressão digital sha256 para que não possam ser alterados discretamente.

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