Original em inglês: https://argusic.com/subject/shotcut

shotcut

editor de vídeo multiplataforma (Qt), de código aberto (GPLv3)

Executafonte: GitHubpágina do projetoC++GPL-3.0commit 3cfd48ba1696

C++, licença GPL-3.0. O projeto se descreve como: cross platform, gplv3, mlt, shotcut e video editor.

shotcut executa. Em uma máquina limpa sem GPU, um agent da Argusic o instalou em 61 minutos e encontrou 11 erros, corrigindo todos sem ajuda, e a sessão inteira foi gravada.

Shotcut 26.9.6 builds and runs (--version reports correctly, --help works); the 112MB debug binary executes on Xvfb display :99.

O que o agent conseguiu em uma máquina limpa, nas palavras dele. Como isto é medido

Medido pela Argusic em uma máquina nova, todas as vezes. Cada número tem link para as suas evidências. Pontuação Argusic 60 de 100 (a média das pontuações das execuções deste projeto).

Visão geral

veredito
Executa
Pontuação Argusic
60 / 100
custo da execução de verificação
US$ 0,33 (medido)
execuções registradas
3
último teste
estrelas
15.597
forks
1.561
issues abertas
44
observadores
226
tamanho
158 MB
criado em
último push

Dados do projeto de GitHub, com link no topo desta página, atualizado em . Dados de teste da Argusic (CC BY 4.0); cada número tem link para uma página de execução com o log completo, a gravação e os hashes sha256 deles.

O que foi medido

Da execução que decidiu este veredito. Cada linha é um valor registrado, não uma estimativa.

Tempo perdido em cada falha durante o teste de shotcut, extraído da execução registrada
Cada barra é uma falha que o agent registrou, com o tempo que ela custou. Extraído desta execução, e de nenhum outro lugar.

O que deu errado, nas palavras do agent

As palavras do próprio agent, das piores para as menores, nunca reescritas como conselho.

  • Build produced a 112MB debug binary23 minutos
  • MLT (mlt++-7 >= 7.36.0) not found12 minutos
  • Qt 6.10.3 not found in ~/Qt5 minutos
  • X11, OpenGL, GLU, FFTW, ICU, Vulkan, libxml2 dev headers missing5 minutos
  • Fix: Qt6 modules not found by cmake (WrapOpenGL missing)2 minutos
  • JavaScript tests (test-node.js) require manual .mlt input files2 minutos
Tempo de instalação
61 minutos
Da máquina limpa até o fim
44 minutos
Erros encontrados e corrigidos
11 encontrados, 11 corrigidos sem ajuda humana
Tokens de modelo usados
742.108
Commit exato testado
3cfd48ba1696
Imagem do container
sha256:cdd920bce783

O que não foi medido

A outra metade, para você ver exatamente até onde estas evidências vão. Uma lacuna é mostrada como lacuna e nunca é preenchida.

Como o resultado foi comprovado
as execuções anteriores a 2026-09-07 não registravam o comando usado para conferir o resultado
Pico de memória da GPU
esta execução foi em uma máquina com CPU, então não havia GPU para medir
Comportamento em uma execução longa
cada tentativa usa as menores configurações documentadas e um orçamento de tempo fixo, então isto mede se ele executa, não como ele se comporta sob carga

O fim da gravação

As últimas linhas da sessão de terminal que decidiu este veredito, exatamente como foram gravadas.

# Count the elapsed time since start
echo "Build finished successfully"' in /work/repo
 succeeded in 0ms:
-rwxrwxr-x 1 runner runner 112475240 Sep  6 01:29 /work/repo/build/cc-debug/src/shotcut
===
Shotcut 26.9.6
===
Build finished successfully
Here's the summary of what I did and the final result:
tokens used
742,108
Here's the summary of what I did and the final result:

Reproduzir a sessão inteira, cada comando desde a máquina limpa até este ponto.

Como foi testado

Um agent, um container, nenhuma ajuda humana. Ele instala o projeto do jeito que a própria documentação do projeto manda, executa o projeto e corrige o que quebra. Tudo abaixo é registrado como aconteceu: a sessão de terminal, o log e o commit exato. A metodologia completa.

Pontos fortes e limites

Fatos medidos, não opiniões. Como este conteúdo é escrito.

O que deu certo

  • Chegou a um estado de execução em uma máquina limpa, com a sessão gravada.
  • Recuperou-se de todos os 11 erros sem que uma pessoa interviesse, o que indica que as falhas estão documentadas o suficiente para serem resolvidas.
  • Executou sem GPU, então não precisa de uma para iniciar.
  • Licença GPL-3.0, segundo a plataforma onde o projeto está hospedado.
  • Medido 3 vezes, então o resultado não é um caso isolado.

O que não deu certo, ou não se sabe

  • Levou 61 minutos para instalar, mais devagar que a mediana dos 12 projetos comparáveis que a Argusic mediu.

Dos 13 projetos de cross-platform que a Argusic instalou e cronometrou, shotcut foi o 13º mais rápido a chegar a um estado de execução, e 9 de 13 chegaram a esse estado.

Para que é uma escolha razoável

  • Testar em um laptop ou em um servidor pequeno: ele chegou a um estado de execução sem GPU.

Também testados, na mesma área

Cada um destes foi instalado e executado pela Argusic em uma máquina limpa. Nada aparece aqui sem ter sido testado.

Histórico de execuções

testado portentativaresultadopontuaçãocusto USDquando
Argusic Runner2/3Executa100,000,33
Argusic Runner1/3Não executou20,000,46
Argusic Runner2/3Tempo esgotado0,000,44

Tópicos (de GitHub)

cross-platformgplv3mltshotcutvideo-editor

Incorporar o selo

Markdown para o README do projeto. Ele tem link de volta para esta página; os termos estão na página de termos.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/shotcut.svg)](https://argusic.com/subject/shotcut)

Perguntas

shotcut executa?
Sim. shotcut executa. A Argusic o instalou e iniciou em uma máquina limpa em 61 minutos, encontrando 11 erros no caminho, e gravou a sessão.
Como a Argusic testou shotcut?
Em uma máquina nova e descartável, com cada comando gravado e o repositório fixado no commit 3cfd48ba1696. Há 3 tentativas registradas, e a metodologia completa está na página da metodologia.
Quanto custou testar shotcut?
A execução que produziu este veredito custou US$ 0,33: custo real de computação e de modelo, não um preço de tabela por milhão de tokens. Esse valor está registrado na página da execução.
Quanto tempo leva para instalar shotcut?
61 minutos na execução que decidiu este veredito, de uma máquina limpa até um estado de execução. É uma tentativa medida, não uma média.
shotcut precisa de GPU?
Não para iniciar. A Argusic chegou a um estado de execução em uma máquina sem GPU.
O que dá errado ao instalar shotcut?
11 coisas quebraram na execução registrada, e 11 foram corrigidas sem ajuda humana. Cada uma, com o tempo que custou, está listada nesta página.
Como shotcut se compara às alternativas?
Dos 13 projetos de cross-platform que a Argusic instalou e cronometrou, shotcut foi o 13º mais rápido a chegar a um estado de execução, e 9 de 13 chegaram a esse estado.
Onde estão as evidências de shotcut?
Todas as 3 execuções registradas estão nesta página, cada uma com link para o seu log completo e a sua gravação do terminal, guardados com uma impressão digital sha256 para que não possam ser alterados discretamente.

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