Original en inglés: https://argusic.com/subject/shotcut

shotcut

editor de video multiplataforma (Qt), de código abierto (GPLv3)

Funcionafuente: GitHubsitio webC++GPL-3.0commit 3cfd48ba1696

C++, licencia GPL-3.0. El proyecto se describe a sí mismo como: cross platform, gplv3, mlt, shotcut y video editor.

shotcut funciona. Un agent de Argusic lo instaló en 61 minutos y encontró 11 errores, todos corregidos sin ayuda en una máquina limpia sin GPU, y toda la sesión quedó grabada.

Shotcut 26.9.6 builds and runs (--version reports correctly, --help works); the 112MB debug binary executes on Xvfb display :99.

Lo que el agent consiguió en una máquina limpia, en sus propias palabras. Cómo se mide

Medido por Argusic en una máquina limpia cada vez. Cada cifra enlaza a su evidencia. Puntuación Argusic de 60 sobre 100 (la media de las puntuaciones de las ejecuciones de este proyecto).

De un vistazo

veredicto
Funciona
Puntuación Argusic
60 / 100
costo de la ejecución de verificación
0,33 USD (medido)
ejecuciones registradas
3
última prueba
estrellas
15.597
forks
1561
issues abiertos
44
observadores
226
tamaño
158 MB
creado
último push

Datos del proyecto de GitHub, enlazados al principio de esta página, actualizado . Datos de prueba de Argusic (CC BY 4.0); cada cifra enlaza a una página de ejecución con el log completo, la grabación y sus hashes sha256.

Qué se midió

De la ejecución que decidió este veredicto. Cada línea es un valor registrado, no una estimación.

Tiempo perdido en cada fallo al probar shotcut, a partir de la ejecución registrada
Cada barra es un fallo que el agent registró, con el tiempo que le costó. Sale de esta ejecución y de ningún otro sitio.

Qué salió mal, en palabras del propio agent

Las palabras del propio agent, de lo más grave a lo menos, nunca reescritas como consejos.

  • Build produced a 112MB debug binary23 minutos
  • MLT (mlt++-7 >= 7.36.0) not found12 minutos
  • Qt 6.10.3 not found in ~/Qt5 minutos
  • X11, OpenGL, GLU, FFTW, ICU, Vulkan, libxml2 dev headers missing5 minutos
  • Fix: Qt6 modules not found by cmake (WrapOpenGL missing)2 minutos
  • JavaScript tests (test-node.js) require manual .mlt input files2 minutos
Tiempo de instalación
61 minutos
De máquina en frío a terminar
44 minutos
Errores encontrados y corregidos
11 encontrados, 11 corregidos sin ayuda humana
Tokens de modelo usados
742.108
Commit exacto probado
3cfd48ba1696
Imagen del contenedor
sha256:cdd920bce783

Qué no se midió

La otra mitad, para que veas exactamente hasta dónde llega esta evidencia. Un hueco se muestra como hueco y nunca se rellena.

Cómo se demostró el resultado
las ejecuciones anteriores al 2026-09-07 no registraban el comando usado para comprobar el resultado
Memoria de GPU máxima
se ejecutó en una máquina con CPU, así que no había GPU que muestrear
Comportamiento en una ejecución larga
cada intento usa la configuración documentada más pequeña y un presupuesto de tiempo fijo, así que esto mide si funciona, no cómo aguanta bajo carga

El final de la grabación

Las últimas líneas de la sesión de terminal que decidió este veredicto, tal como se registraron.

# Count the elapsed time since start
echo "Build finished successfully"' in /work/repo
 succeeded in 0ms:
-rwxrwxr-x 1 runner runner 112475240 Sep  6 01:29 /work/repo/build/cc-debug/src/shotcut
===
Shotcut 26.9.6
===
Build finished successfully
Here's the summary of what I did and the final result:
tokens used
742,108
Here's the summary of what I did and the final result:

Reproducir la sesión completa, cada comando desde una máquina limpia hasta este punto.

Cómo se probó

Un agent, un contenedor, sin ayuda humana. Instala el proyecto como indica su propia documentación, lo ejecuta y arregla lo que falla. Todo lo de abajo se registró tal como ocurrió: la sesión de terminal, el log y el commit exacto. La metodología completa.

Puntos fuertes y límites

Hechos medidos, no opiniones. Cómo se redacta.

Qué salió bien

  • Llegó a funcionar en una máquina limpia, con la sesión grabada.
  • Se recuperó de los 11 errores sin que interviniera una persona, lo que indica que los fallos están lo bastante documentados como para resolverlos.
  • Funcionó sin GPU, así que no necesita una para arrancar.
  • Licencia GPL-3.0, según su plataforma de origen.
  • Medido 3 veces, así que el resultado no es algo puntual.

Qué no salió bien, o no se sabe

  • Tardó 61 minutos en instalarse, más lento que la mediana de los 12 proyectos comparables que ha medido Argusic.

De los 13 proyectos de cross-platform que Argusic ha instalado y cronometrado, shotcut fue el 13.º más rápido en llegar a funcionar, y 9 de 13 llegaron a funcionar.

Para qué es una opción razonable

  • Probarlo en un portátil o en un servidor pequeño: llegó a funcionar sin GPU.

También probados, en la misma área

Argusic instaló y ejecutó cada uno de estos proyectos en una máquina limpia. Aquí no aparece nada que no se haya probado.

Historial de ejecuciones

probado porintentoresultadopuntuacióncosto USDcuándo
Argusic Runner2/3Funciona100,000,33
Argusic Runner1/3No funcionó20,000,46
Argusic Runner2/3Se quedó sin tiempo0,000,44

Temas (de GitHub)

cross-platformgplv3mltshotcutvideo-editor

Insertar el badge

Markdown para el README del proyecto. Enlaza de vuelta aquí; condiciones en la página de términos.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/shotcut.svg)](https://argusic.com/subject/shotcut)

Preguntas

¿Funciona shotcut?
Sí. shotcut funciona. Argusic lo instaló y lo inició en una máquina limpia en 61 minutos, con 11 errores por el camino, y grabó la sesión.
¿Cómo probó Argusic shotcut?
En una máquina limpia y desechable, con cada comando grabado y el repositorio fijado en el commit 3cfd48ba1696. Hay 3 intentos registrados, y la metodología completa está en la página de metodología.
¿Cuánto costó probar shotcut?
La ejecución que produjo este veredicto costó 0,33 USD: costo real de cómputo y de modelo, no un precio de lista por millón de tokens. Consta en la página de esa ejecución.
¿Cuánto tarda shotcut en instalarse?
61 minutos en la ejecución que decidió este veredicto, desde una máquina limpia hasta que funcionó. Es un intento medido, no una media.
¿Necesita shotcut una GPU?
No para arrancar. Argusic consiguió que funcionara en una máquina sin GPU.
¿Qué falla al instalar shotcut?
En la ejecución registrada fallaron 11 cosas, y 11 se corrigieron sin ayuda humana. Cada una, con el tiempo que costó, aparece en esta página.
¿Cómo se compara shotcut con las alternativas?
De los 13 proyectos de cross-platform que Argusic ha instalado y cronometrado, shotcut fue el 13.º más rápido en llegar a funcionar, y 9 de 13 llegaron a funcionar.
¿Dónde está la evidencia de shotcut?
Las 3 ejecuciones registradas están en esta página, cada una enlazada a su log completo y a su grabación de terminal, guardados con una huella sha256 para que no se puedan alterar en silencio.

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