Original em inglês: https://argusic.com/subject/pixelfx

pixelfx

244 efeitos de arte em pixel, cada um é um pequeno pedaço de código. Além disso, uma habilidade do Claude Code para criar o seu.

Executafonte: GitHubpágina do projetoJavaScriptMITcommit a84159688af3

JavaScript, licença MIT. O projeto se descreve como: agent skills, animation, canvas, claude code plugin, gamedev, pixel art, sprite sheet e vfx.

pixelfx executa. Em uma máquina limpa sem GPU, um agent da Argusic o instalou em 0,1 minutos e não encontrou nenhum erro, e a sessão inteira foi gravada.

The pixelfx library is fully functional: 245 pixel art effects load, render, and pass validation; the gallery server serves the interactive gallery; sprite sheets export correctly; all core APIs (createFx, renderFrames, composite, acts) work from Node.js 18.

O que o agent conseguiu em uma máquina limpa, nas palavras dele. Como isto é medido

Medido pela Argusic em uma máquina nova, todas as vezes. Cada número tem link para as suas evidências. Pontuação Argusic 100 de 100 (a média das pontuações das execuções deste projeto).

Visão geral

veredito
Executa
Pontuação Argusic
100 / 100
custo da execução de verificação
US$ 0,08 (medido)
execuções registradas
1
último teste
estrelas
4.509
forks
600
issues abertas
4
observadores
13
tamanho
25 MB
criado em
último push

Dados do projeto de GitHub, com link no topo desta página, atualizado em . Dados de teste da Argusic (CC BY 4.0); cada número tem link para uma página de execução com o log completo, a gravação e os hashes sha256 deles.

O que foi medido

Da execução que decidiu este veredito. Cada linha é um valor registrado, não uma estimativa.

Tempo de instalação
menos de um minuto
Da máquina limpa até o fim
20 minutos
Erros encontrados e corrigidos
0 encontrados, 0 corrigidos sem ajuda humana
Como o resultado foi comprovado
npm install exited 0 (2 packages, 0 vulns); node tools/list.mjs printed 245 ids; node tools/check.mjs on every category passed 245/245; node tools/render.mjs fire/campfire --mp4 --gif produced files validated by ffmpeg -v error (zero errors); node tools/render.mjs ice/frost-nova --sheet produced valid sprite sheet with 103 frames; node tools/serve.mjs returned HTTP 200 on /gallery/; programmatic import drew 1507 color pixels into a frame; node tools/new.mjs created a working scaffold
Tokens de modelo usados
104.944
Commit exato testado
a84159688af3
Imagem do container
sha256:cdd920bce783

O que não foi medido

A outra metade, para você ver exatamente até onde estas evidências vão. Uma lacuna é mostrada como lacuna e nunca é preenchida.

Pico de memória da GPU
esta execução foi em uma máquina com CPU, então não havia GPU para medir
Comportamento em uma execução longa
cada tentativa usa as menores configurações documentadas e um orçamento de tempo fixo, então isto mede se ele executa, não como ele se comporta sob carga

O fim da gravação

As últimas linhas da sessão de terminal que decidiu este veredito, exatamente como foram gravadas.

Here's the summary of everything I verified:
**Install**: `npm install` completed instantly (2 packages, 0 vulnerabilities). No dependencies bey…
**Tools tested**:
- `tools/list.mjs` — lists all 245 effects (246 with the test scaffold)
- `tools/render.mjs` — renders PNG contact sheets, GIF, MP4, and sprite sheets
- `tools/check.mjs` — all 245 effects pass (22 with "slow" warnings, 0 failures)
- `tools/serve.mjs` — gallery server returns HTTP 200
- `tools/new.mjs` — creates working effect scaffold
- `tools/act.mjs` — renders act animations
- Programmatic `import` from `pixelfx` — draws pixels into buffers correctly
**Media validated**: MP4 and GIF verified via `ffmpeg -v error` (zero errors). Sprite sheet PNG + A…
**Errors**: None encountered. Everything works out of the box.

Reproduzir a sessão inteira, cada comando desde a máquina limpa até este ponto.

Como foi testado

Um agent, um container, nenhuma ajuda humana. Ele instala o projeto do jeito que a própria documentação do projeto manda, executa o projeto e corrige o que quebra. Tudo abaixo é registrado como aconteceu: a sessão de terminal, o log e o commit exato. A metodologia completa.

Pontos fortes e limites

Fatos medidos, não opiniões. Como este conteúdo é escrito.

O que deu certo

  • Chegou a um estado de execução em uma máquina limpa, com a sessão gravada.
  • Instalado em 0,1 minutos, mais rápido que a mediana dos 106 projetos comparáveis que a Argusic mediu.
  • Nada quebrou no caminho: zero erros entre o clone e a execução.
  • Executou sem GPU, então não precisa de uma para iniciar.
  • Licença MIT, segundo a plataforma onde o projeto está hospedado.

O que não deu certo, ou não se sabe

  • Medido uma vez até agora. Uma única tentativa mostra que ele pode executar, não que executa de forma confiável.

Dos 107 projetos de agent-skills que a Argusic instalou e cronometrou, pixelfx foi o 6º mais rápido a chegar a um estado de execução, e 78 de 107 chegaram a esse estado.

Para que é uma escolha razoável

  • Testar em um laptop ou em um servidor pequeno: ele chegou a um estado de execução sem GPU.
  • Uma avaliação rápida: ele estava executando 0,1 minutos depois do clone.
  • Seguir o próprio README: o caminho documentado funcionou sem nada para corrigir.

Também testados, na mesma área

Cada um destes foi instalado e executado pela Argusic em uma máquina limpa. Nada aparece aqui sem ter sido testado.

Histórico de execuções

testado portentativaresultadopontuaçãocusto USDquando
Argusic Runner1/3Executa100,000,08

Tópicos (de GitHub)

agent-skillsanimationcanvasclaude-code-plugingamedevpixel-artsprite-sheetvfx

Incorporar o selo

Markdown para o README do projeto. Ele tem link de volta para esta página; os termos estão na página de termos.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/pixelfx.svg)](https://argusic.com/subject/pixelfx)

Perguntas

pixelfx executa?
Sim. pixelfx executa. A Argusic o instalou e iniciou em uma máquina limpa em 0 minutos, encontrando 0 erros no caminho, e gravou a sessão.
Como a Argusic testou pixelfx?
Em uma máquina nova e descartável, com cada comando gravado e o repositório fixado no commit a84159688af3. Há uma tentativa registrada, e a metodologia completa está na página da metodologia.
Quanto custou testar pixelfx?
A execução que produziu este veredito custou US$ 0,08: custo real de computação e de modelo, não um preço de tabela por milhão de tokens. Esse valor está registrado na página da execução.
Quanto tempo leva para instalar pixelfx?
0,1 minutos na execução que decidiu este veredito, de uma máquina limpa até um estado de execução. É uma tentativa medida, não uma média.
pixelfx precisa de GPU?
Não para iniciar. A Argusic chegou a um estado de execução em uma máquina sem GPU.
O que dá errado ao instalar pixelfx?
Nada deu errado na execução registrada: zero erros entre o clone e a execução.
Como pixelfx se compara às alternativas?
Dos 107 projetos de agent-skills que a Argusic instalou e cronometrou, pixelfx foi o 6º mais rápido a chegar a um estado de execução, e 78 de 107 chegaram a esse estado.
Onde estão as evidências de pixelfx?
A execução registrada está nesta página, cada uma com link para o seu log completo e a sua gravação do terminal, guardados com uma impressão digital sha256 para que não possam ser alterados discretamente.

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