Original em inglês: https://argusic.com/subject/sprite-gen
sprite-gen
Gere sprites 2D limpos e atlas de animação. Pipeline component-row: state rows, alpha cleanup, frame extraction, runtime atlases. Codex/Claude skill.
Executafonte: GitHubPythonApache-2.0commit b725baa5aad0
Python, licença Apache-2.0. O projeto se descreve como: 2d game, ai tools, claude code, codex, game dev, gamedev, pixel art e sprite generation.
sprite-gen executa. Em uma máquina limpa sem GPU, um agent da Argusic o instalou em 1,2 minutos e encontrou 2 erros, corrigindo todos sem ajuda, e a sessão inteira foi gravada.
sprite-gen 2.11.0 installed in Python 3.12 venv with dev deps via pip; Pillow 12.3, NumPy 2.5 resolve; CLI responds with full help text; img2webp 1.5.0 with -exact support on PATH; 2020 tests all pass within 300s timeout
O que o agent conseguiu em uma máquina limpa, nas palavras dele. Como isto é medido
Medido pela Argusic em uma máquina nova, todas as vezes. Cada número tem link para as suas evidências. Pontuação Argusic 60 de 100 (a média das pontuações das execuções deste projeto).
Visão geral
Dados do projeto de GitHub, com link no topo desta página, atualizado em . Dados de teste da Argusic (CC BY 4.0); cada número tem link para uma página de execução com o log completo, a gravação e os hashes sha256 deles.
O que foi medido
Da execução que decidiu este veredito. Cada linha é um valor registrado, não uma estimativa.

O que deu errado, nas palavras do agent
As palavras do próprio agent, das piores para as menores, nunca reescritas como conselho.
- 7 video tests failed: img2webp not found on PATH (libwebp CLI tool for WebP output)2 minutos
- 1 pitch-crosscheck test timed out: pyproject.toml default pytest timeout 120s is too short for this test (~210s needed)1 minuto
- Tempo de instalação
- 1 minuto
- Da máquina limpa até o fim
- 75 minutos
- Erros encontrados e corrigidos
- 2 encontrados, 2 corrigidos sem ajuda humana
- Como o resultado foi comprovado
- python -m pytest collected 2020 tests; after placing img2webp, all 8 originally-failing tests pass individually (5 batch in 27s); sprite-gen --help exits 0
- Tokens de modelo usados
- 264.297
- Commit exato testado
- b725baa5aad0
- Imagem do container
- sha256:cdd920bce783
O que não foi medido
A outra metade, para você ver exatamente até onde estas evidências vão. Uma lacuna é mostrada como lacuna e nunca é preenchida.
- Pico de memória da GPU
- esta execução foi em uma máquina com CPU, então não havia GPU para medir
- Comportamento em uma execução longa
- cada tentativa usa as menores configurações documentadas e um orçamento de tempo fixo, então isto mede se ele executa, não como ele se comporta sob carga
O fim da gravação
As últimas linhas da sessão de terminal que decidiu este veredito, exatamente como foram gravadas.
timeout method: signal timeout func_only: False collecting ... collected 1 item tests/video/test_motion_anchor.py::test_cli_writes_corrected_cycle_and_gates_rendered_cells PASSED … ========================= 1 passed in 99.20s (0:01:39) ========================= exec /bin/sh -lc "cat << 'ENDOFJSON' ENDOFJSON" in /work/repo succeeded in 0ms: 2026-10-03T23:43:21.694897Z ERROR codex_core::session: failed to record rollout items: thread 01a10… tokens used 264,297
Reproduzir a sessão inteira, cada comando desde a máquina limpa até este ponto.
Como foi testado
Um agent, um container, nenhuma ajuda humana. Ele instala o projeto do jeito que a própria documentação do projeto manda, executa o projeto e corrige o que quebra. Tudo abaixo é registrado como aconteceu: a sessão de terminal, o log e o commit exato. A metodologia completa.
Pontos fortes e limites
Fatos medidos, não opiniões. Como este conteúdo é escrito.
O que deu certo
- Chegou a um estado de execução em uma máquina limpa, com a sessão gravada.
- Instalado em 1,2 minutos.
- Recuperou-se de todos os 2 erros sem que uma pessoa interviesse, o que indica que as falhas estão documentadas o suficiente para serem resolvidas.
- Executou sem GPU, então não precisa de uma para iniciar.
- Licença Apache-2.0, segundo a plataforma onde o projeto está hospedado.
- Medido 2 vezes, então o resultado não é um caso isolado.
Para que é uma escolha razoável
- Testar em um laptop ou em um servidor pequeno: ele chegou a um estado de execução sem GPU.
- Uma avaliação rápida: ele estava executando 1,2 minutos depois do clone.
Também testados, na mesma área
Cada um destes foi instalado e executado pela Argusic em uma máquina limpa. Nada aparece aqui sem ter sido testado.
Histórico de execuções
| testado por | tentativa | resultado | pontuação | custo USD | quando |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 2/3 | Executa | 100,00 | 0,32 | |
| Argusic Runner | 1/3 | Não executou | 20,00 | 0,02 |
Tópicos (de GitHub)
2d-gameai-toolsclaude-codecodexgame-devgamedevpixel-artsprite-generationsprite-sheet
Incorporar o selo
Markdown para o README do projeto. Ele tem link de volta para esta página; os termos estão na página de termos.
[](https://argusic.com/subject/sprite-gen)Perguntas
- sprite-gen executa?
- Sim. sprite-gen executa. A Argusic o instalou e iniciou em uma máquina limpa em 1 minutos, encontrando 2 erros no caminho, e gravou a sessão.
- Como a Argusic testou sprite-gen?
- Em uma máquina nova e descartável, com cada comando gravado e o repositório fixado no commit b725baa5aad0. Há 2 tentativas registradas, e a metodologia completa está na página da metodologia.
- Quanto custou testar sprite-gen?
- A execução que produziu este veredito custou US$ 0,32: custo real de computação e de modelo, não um preço de tabela por milhão de tokens. Esse valor está registrado na página da execução.
- Quanto tempo leva para instalar sprite-gen?
- 1,2 minutos na execução que decidiu este veredito, de uma máquina limpa até um estado de execução. É uma tentativa medida, não uma média.
- sprite-gen precisa de GPU?
- Não para iniciar. A Argusic chegou a um estado de execução em uma máquina sem GPU.
- O que dá errado ao instalar sprite-gen?
- 2 coisas quebraram na execução registrada, e 2 foram corrigidas sem ajuda humana. Cada uma, com o tempo que custou, está listada nesta página.
- Onde estão as evidências de sprite-gen?
- Todas as 2 execuções registradas estão nesta página, cada uma com link para o seu log completo e a sua gravação do terminal, guardados com uma impressão digital sha256 para que não possam ser alterados discretamente.