Original em inglês: https://argusic.com/subject/cherry
cherry
Cherry: framework para servidor de jogos Go baseado no Actor Model. Goroutine serial por actor, descoberta via NATS/etcd, conectores plugáveis (TCP/WS/HTTP), mensageria com protobuf e pool de objetos, time wheel, snowflake. Criado para MMO/SLG/RPG, escala para milhões.
Ainda não testadofonte: GitHubpágina do projetoGoMITcommit 4a6c56e0d90f
Go, licença MIT. O projeto se descreve como: actor model, cherry, cherry game, game, game engine, game server, game server framework e gamedev.
cherry ainda não foi verificado.
Medido pela Argusic em uma máquina nova, todas as vezes. Cada número tem link para as suas evidências.
Visão geral
Dados do projeto de GitHub, com link no topo desta página, atualizado em . Dados de teste da Argusic (CC BY 4.0); cada número tem link para uma página de execução com o log completo, a gravação e os hashes sha256 deles.
Também testados, na mesma área
Cada um destes foi instalado e executado pela Argusic em uma máquina limpa. Nada aparece aqui sem ter sido testado.
Histórico de execuções
Nenhuma execução registrada.
Tópicos (de GitHub)
actor-modelcherrycherry-gamegamegame-enginegame-servergame-server-frameworkgamedevgameservergolanghttpnats-servernatsiopitayapomeloserverwebsocket
Incorporar o selo
Markdown para o README do projeto. Ele tem link de volta para esta página; os termos estão na página de termos.
[](https://argusic.com/subject/cherry)Perguntas
- cherry executa?
- cherry ainda não foi totalmente verificado. Nenhuma execução registrada produziu um veredito ainda.
- Como a Argusic testou cherry?
- Em uma máquina nova e descartável, com cada comando gravado. Há 0 tentativas registradas, e a metodologia completa está na página da metodologia.
- Onde estão as evidências de cherry?
- Todas as 0 execuções registradas estão nesta página, cada uma com link para o seu log completo e a sua gravação do terminal, guardados com uma impressão digital sha256 para que não possam ser alterados discretamente.