Original en inglés: https://argusic.com/subject/veloren
veloren
Este repositorio es un espejo. Por favor, envía todos los PRs e issues a nuestra página de GitLab.
Funcionafuente: GitHubsitio webRustGPL-3.0commit 3ca2c1920f72
Rust, licencia GPL-3.0. El proyecto se describe a sí mismo como: 3d, cube, cubeworld, game, gfx rs, multiplayer, procedural generation y rpg.
veloren funciona. Un agent de Argusic lo instaló en 31 minutos y encontró 2 errores, todos corregidos sin ayuda en una máquina limpia sin GPU, y toda la sesión quedó grabada.
Veloren server-cli and voxygen binaries compile and run successfully; the server starts, generates the world, and accepts connections; the game client detects graphics backends; all unit tests pass.
Lo que el agent consiguió en una máquina limpia, en sus propias palabras. Cómo se mide
Medido por Argusic en una máquina limpia cada vez. Cada cifra enlaza a su evidencia. Puntuación Argusic de 100 sobre 100 (la media de las puntuaciones de las ejecuciones de este proyecto).
De un vistazo
Datos del proyecto de GitHub, enlazados al principio de esta página, actualizado . Datos de prueba de Argusic (CC BY 4.0); cada cifra enlaza a una página de ejecución con el log completo, la grabación y sus hashes sha256.
Qué se midió
De la ejecución que decidió este veredicto. Cada línea es un valor registrado, no una estimación.

Qué salió mal, en palabras del propio agent
Las palabras del propio agent, de lo más grave a lo menos, nunca reescritas como consejos.
- libasound2-dev and libudev-dev packages not installed (no root access), missing .pc files and .so symlinks for link-time2 minutos
- .cargo/config.toml specifies mold linker which is not installed1 minuto
- Tiempo de instalación
- 31 minutos
- De máquina en frío a terminar
- 91 minutos
- Errores encontrados y corregidos
- 2 encontrados, 2 corregidos sin ayuda humana
- Tokens de modelo usados
- 212.102
- Commit exacto probado
- 3ca2c1920f72
- Imagen del contenedor
- sha256:cdd920bce783
Qué no se midió
La otra mitad, para que veas exactamente hasta dónde llega esta evidencia. Un hueco se muestra como hueco y nunca se rellena.
- Cómo se demostró el resultado
- las ejecuciones anteriores al 2026-09-07 no registraban el comando usado para comprobar el resultado
- Memoria de GPU máxima
- se ejecutó en una máquina con CPU, así que no había GPU que muestrear
- Comportamiento en una ejecución larga
- cada intento usa la configuración documentada más pequeña y un presupuesto de tiempo fijo, así que esto mide si funciona, no cómo aguanta bajo carga
El final de la grabación
Las últimas líneas de la sesión de terminal que decidió este veredicto, tal como se registraron.
- **other tests**: all passed The earlier failures were probably from a stale build. Let me now compile the final report. exec /bin/sh -lc 'cd /work/repo && export PATH="$HOME/.cargo/bin:$PATH" LIBRARY_PATH=/tmp/linklib PKG_CO… The test build takes too long. I have enough data already. Let me now capture the server in action … exec /bin/sh -lc 'cd /work/repo && export PATH="$HOME/.cargo/bin:$PATH" LIBRARY_PATH=/tmp/linklib && tim… succeeded in 5001ms: Everything works. Let me calculate times and produce the final result. The install took roughly: in… tokens used 212,102 Everything works. Let me calculate times and produce the final result. The install took roughly: in…
Reproducir la sesión completa, cada comando desde una máquina limpia hasta este punto.
Cómo se probó
Un agent, un contenedor, sin ayuda humana. Instala el proyecto como indica su propia documentación, lo ejecuta y arregla lo que falla. Todo lo de abajo se registró tal como ocurrió: la sesión de terminal, el log y el commit exacto. La metodología completa.
Puntos fuertes y límites
Hechos medidos, no opiniones. Cómo se redacta.
Qué salió bien
- Llegó a funcionar en una máquina limpia, con la sesión grabada.
- Se recuperó de los 2 errores sin que interviniera una persona, lo que indica que los fallos están lo bastante documentados como para resolverlos.
- Funcionó sin GPU, así que no necesita una para arrancar.
- Licencia GPL-3.0, según su plataforma de origen.
- Medido 3 veces, así que el resultado no es algo puntual.
Qué no salió bien, o no se sabe
- Tardó 31 minutos en instalarse, más lento que la mediana de los 6 proyectos comparables que ha medido Argusic.
De los 7 proyectos de 3d que Argusic ha instalado y cronometrado, veloren fue el 6.º más rápido en llegar a funcionar, y 6 de 7 llegaron a funcionar.
Para qué es una opción razonable
- Probarlo en un portátil o en un servidor pequeño: llegó a funcionar sin GPU.
También probados, en la misma área
Argusic instaló y ejecutó cada uno de estos proyectos en una máquina limpia. Aquí no aparece nada que no se haya probado.
Historial de ejecuciones
| probado por | intento | resultado | puntuación | costo USD | cuándo |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 1/3 | Funciona | 100,00 | 0,28 | |
| Argusic Runner | 2/3 | Se quedó sin tiempo | 0,00 | 0,12 | |
| Argusic Runner | 1/3 | Se quedó sin tiempo | 0,00 | 0,21 |
Temas (de GitHub)
3dcubecubeworldgamegfx-rsmultiplayerprocedural-generationrpgrustterrainvoxel
Insertar el badge
Markdown para el README del proyecto. Enlaza de vuelta aquí; condiciones en la página de términos.
[](https://argusic.com/subject/veloren)Preguntas
- ¿Funciona veloren?
- Sí. veloren funciona. Argusic lo instaló y lo inició en una máquina limpia en 31 minutos, con 2 errores por el camino, y grabó la sesión.
- ¿Cómo probó Argusic veloren?
- En una máquina limpia y desechable, con cada comando grabado y el repositorio fijado en el commit 3ca2c1920f72. Hay 3 intentos registrados, y la metodología completa está en la página de metodología.
- ¿Cuánto costó probar veloren?
- La ejecución que produjo este veredicto costó 0,28 USD: costo real de cómputo y de modelo, no un precio de lista por millón de tokens. Consta en la página de esa ejecución.
- ¿Cuánto tarda veloren en instalarse?
- 31 minutos en la ejecución que decidió este veredicto, desde una máquina limpia hasta que funcionó. Es un intento medido, no una media.
- ¿Necesita veloren una GPU?
- No para arrancar. Argusic consiguió que funcionara en una máquina sin GPU.
- ¿Qué falla al instalar veloren?
- En la ejecución registrada fallaron 2 cosas, y 2 se corrigieron sin ayuda humana. Cada una, con el tiempo que costó, aparece en esta página.
- ¿Cómo se compara veloren con las alternativas?
- De los 7 proyectos de 3d que Argusic ha instalado y cronometrado, veloren fue el 6.º más rápido en llegar a funcionar, y 6 de 7 llegaron a funcionar.
- ¿Dónde está la evidencia de veloren?
- Las 3 ejecuciones registradas están en esta página, cada una enlazada a su log completo y a su grabación de terminal, guardados con una huella sha256 para que no se puedan alterar en silencio.