Original en anglais: https://argusic.com/subject/veloren
veloren
Ce dépôt est un miroir. Veuillez soumettre toutes vos PRs et issues sur notre page GitLab.
Fonctionnesource : GitHubpage d'accueilRustGPL-3.0commit 3ca2c1920f72
Rust, sous licence GPL-3.0. Le projet se décrit ainsi : 3d, cube, cubeworld, game, gfx rs, multiplayer, procedural generation et rpg.
veloren fonctionne. Un agent Argusic l'a installé en 31 minutes et a rencontré 2 erreurs, toutes corrigées sans aide sur une machine propre sans GPU, et toute la session a été enregistrée.
Veloren server-cli and voxygen binaries compile and run successfully; the server starts, generates the world, and accepts connections; the game client detects graphics backends; all unit tests pass.
Ce que l'agent a obtenu sur une machine propre, dans ses propres mots. Comment c'est mesuré
Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves. Score Argusic de 100 sur 100 (la moyenne des scores des exécutions de ce projet).
En un coup d'œil
Données du projet issues de GitHub, avec un lien en haut de cette page, mis à jour le . Données de test d'Argusic (CC BY 4.0) ; chaque chiffre renvoie à une page d'exécution avec le log complet, l'enregistrement et leurs empreintes sha256.
Ce qui a été mesuré
Tiré de l'exécution qui a décidé ce verdict. Chaque ligne est une valeur enregistrée, pas une estimation.

Ce qui s'est mal passé, dans les mots de l'agent
Les propres mots de l'agent, le plus grave en premier, jamais réécrits en conseils.
- libasound2-dev and libudev-dev packages not installed (no root access), missing .pc files and .so symlinks for link-time2 minutes
- .cargo/config.toml specifies mold linker which is not installed1 minute
- Temps d'installation
- 31 minutes
- De la machine vierge à la fin
- 91 minutes
- Erreurs rencontrées et corrigées
- 2 rencontrées, 2 corrigées sans aide humaine
- Tokens de modèle utilisés
- 212 102
- Commit exact testé
- 3ca2c1920f72
- Image de conteneur
- sha256:cdd920bce783
Ce qui n'a pas été mesuré
L'autre moitié, pour que vous voyiez exactement jusqu'où vont ces preuves. Une lacune est affichée comme une lacune et n'est jamais comblée.
- Comment le résultat a été prouvé
- les exécutions antérieures au 2026-09-07 n'enregistraient pas la commande utilisée pour vérifier le résultat
- Pic de mémoire GPU
- cette exécution a eu lieu sur une machine CPU, il n'y avait donc pas de GPU à mesurer
- Comportement sur une longue durée
- chaque tentative utilise les réglages documentés les plus légers et un budget de temps fixe : on mesure donc s'il fonctionne, pas comment il tient sous la charge
La fin de l'enregistrement
Les dernières lignes de la session de terminal qui a décidé ce verdict, exactement telles qu'elles ont été enregistrées.
- **other tests**: all passed The earlier failures were probably from a stale build. Let me now compile the final report. exec /bin/sh -lc 'cd /work/repo && export PATH="$HOME/.cargo/bin:$PATH" LIBRARY_PATH=/tmp/linklib PKG_CO… The test build takes too long. I have enough data already. Let me now capture the server in action … exec /bin/sh -lc 'cd /work/repo && export PATH="$HOME/.cargo/bin:$PATH" LIBRARY_PATH=/tmp/linklib && tim… succeeded in 5001ms: Everything works. Let me calculate times and produce the final result. The install took roughly: in… tokens used 212,102 Everything works. Let me calculate times and produce the final result. The install took roughly: in…
Revoir toute la session, chaque commande depuis une machine propre jusqu'à ce point.
Comment le test a été mené
Un agent, un conteneur, aucune aide humaine. Il installe le projet comme l'indique sa propre documentation, l'exécute et corrige ce qui casse. Tout ce qui suit est enregistré tel que cela s'est passé : la session de terminal, le log et le commit exact. La méthode complète.
Points forts et limites
Des faits mesurés, pas des opinions. Comment ce site est rédigé.
Ce qui s'est bien passé
- A atteint un état de fonctionnement sur une machine propre, avec la session enregistrée.
- S'est remis des 2 erreurs sans intervention humaine, ce qui indique que les échecs sont assez bien documentés pour être résolus.
- A fonctionné sans GPU, il n'en a donc pas besoin pour démarrer.
- Sous licence GPL-3.0, selon son hébergeur.
- Mesuré 3 fois, le résultat n'est donc pas un cas isolé.
Ce qui ne s'est pas bien passé, ou n'est pas connu
- Installation en 31 minutes, plus lente que la médiane des 6 projets comparables mesurés par Argusic.
Sur les 7 projets 3d qu'Argusic a installés et chronométrés, veloren a été le 6e plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 6 sur 7 en ont atteint un.
Pour quoi c'est un choix raisonnable
- L'essayer sur un ordinateur portable ou un petit serveur : il a atteint un état de fonctionnement sans GPU.
Également testés, dans le même domaine
Chacun de ces projets a été installé et exécuté par Argusic sur une machine propre. Rien n'apparaît ici sans avoir été testé.
Historique des exécutions
| testé par | tentative | résultat | score | coût USD | date |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 1/3 | Fonctionne | 100,00 | 0,28 | |
| Argusic Runner | 2/3 | Délai dépassé | 0,00 | 0,12 | |
| Argusic Runner | 1/3 | Délai dépassé | 0,00 | 0,21 |
Sujets (depuis GitHub)
3dcubecubeworldgamegfx-rsmultiplayerprocedural-generationrpgrustterrainvoxel
Intégrer le badge
Markdown pour le README du projet. Il renvoie vers cette page ; conditions sur la page des conditions.
[](https://argusic.com/subject/veloren)Questions
- veloren fonctionne-t-il ?
- Oui. veloren fonctionne. Argusic l'a installé et lancé sur une machine propre en 31 minutes, en rencontrant 2 erreurs en route, et a enregistré la session.
- Comment Argusic a-t-il testé veloren ?
- Sur une machine vierge et jetable, avec chaque commande enregistrée et le dépôt épinglé au commit 3ca2c1920f72. 3 tentatives sont enregistrées, et la méthode complète se trouve sur la page de méthodologie.
- Combien a coûté le test de veloren ?
- L'exécution qui a produit ce verdict a coûté 0,28 USD : le coût réel du calcul et du modèle, pas un prix catalogue par million de tokens. Il est enregistré sur la page de cette exécution.
- Combien de temps faut-il pour installer veloren ?
- 31 minutes lors de l'exécution qui a décidé ce verdict, d'une machine propre à un état de fonctionnement. Il s'agit d'une tentative mesurée, pas d'une moyenne.
- veloren a-t-il besoin d'un GPU ?
- Pas pour démarrer. Argusic a atteint un état de fonctionnement sur une machine sans GPU.
- Qu'est-ce qui pose problème lors de l'installation de veloren ?
- 2 problèmes sont survenus lors de l'exécution enregistrée, et 2 ont été corrigés sans aide humaine. Chacun, avec le temps qu'il a coûté, est listé sur cette page.
- Comment veloren se compare-t-il aux alternatives ?
- Sur les 7 projets 3d qu'Argusic a installés et chronométrés, veloren a été le 6e plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 6 sur 7 en ont atteint un.
- Où sont les preuves pour veloren ?
- Les 3 exécutions enregistrées se trouvent sur cette page, chacune avec un lien vers son log complet et son enregistrement du terminal, conservés avec une empreinte sha256 pour qu'ils ne puissent pas être modifiés discrètement.