Original en inglés: https://argusic.com/subject/warzone2100
warzone2100
Comanda las fuerzas de The Project en una batalla para reconstruir el mundo después de que la humanidad haya sido casi destruida por misiles nucleares. Un juego de estrategia en tiempo real 100% gratuito y de código abierto para Windows, macOS, Linux, BSD+
Funcionafuente: GitHubsitio webC++GPL-2.0commit 549de5860df0
C++, licencia GPL-2.0. El proyecto se describe a sí mismo como: c plus plus, campaign, cheats, cmake, freebsd, game, games e internet.
warzone2100 funciona. Un agent de Argusic lo instaló en 78 minutos y encontró 7 errores, todos corregidos sin ayuda en una máquina limpia sin GPU, y toda la sesión quedó grabada.
Warzone 2100 builds and runs successfully. The binary at build/src/warzone2100 can launch in headless/autogame mode and play skirmish games with AI opponents.
Lo que el agent consiguió en una máquina limpia, en sus propias palabras. Cómo se mide
Medido por Argusic en una máquina limpia cada vez. Cada cifra enlaza a su evidencia. Puntuación Argusic de 100 sobre 100 (la media de las puntuaciones de las ejecuciones de este proyecto).
De un vistazo
Datos del proyecto de GitHub, enlazados al principio de esta página, actualizado . Datos de prueba de Argusic (CC BY 4.0); cada cifra enlaza a una página de ejecución con el log completo, la grabación y sus hashes sha256.
Qué se midió
De la ejecución que decidió este veredicto. Cada línea es un valor registrado, no una estimación.

Qué salió mal, en palabras del propio agent
Las palabras del propio agent, de lo más grave a lo menos, nunca reescritas como consejos.
- Missing system -dev packages (no root access). Downloaded .deb packages and extracted to a local sysroot.15 minutos
- SDL3 not available on Ubuntu 24.04 (requires SDL3 >= 3.2.12)12 minutos
- Missing runtime .so versioned files for curl dependencies (brotli, nghttp2, nettle, hogweed, gmp, gnutls, unistring, gssapi_krb5, lber, ldap, ssh, psl, sasl2, ssl)10 minutos
- Git submodules not initialized (3rdparty deps + data files needed)8 minutos
- CMake configuration failures due to missing submodules (utf8proc, launchinfo, fmt, re2, fonts, ControllerImage, terrain_overrides, campaign data)5 minutos
- Static linking of libcurl.a causes endless dependency chain of private libs (needing gssapi_krb5, lber, ldap, sasl2, ssl, crypto, pq, mysql)5 minutos
- Tiempo de instalación
- 78 minutos
- De máquina en frío a terminar
- 75 minutos
- Errores encontrados y corregidos
- 7 encontrados, 7 corregidos sin ayuda humana
- Tokens de modelo usados
- 985.671
- Commit exacto probado
- 549de5860df0
- Imagen del contenedor
- sha256:cdd920bce783
Qué no se midió
La otra mitad, para que veas exactamente hasta dónde llega esta evidencia. Un hueco se muestra como hueco y nunca se rellena.
- Cómo se demostró el resultado
- las ejecuciones anteriores al 2026-09-07 no registraban el comando usado para comprobar el resultado
- Memoria de GPU máxima
- se ejecutó en una máquina con CPU, así que no había GPU que muestrear
- Comportamiento en una ejecución larga
- cada intento usa la configuración documentada más pequeña y un presupuesto de tiempo fijo, así que esto mide si funciona, no cómo aguanta bajo carga
El final de la grabación
Las últimas líneas de la sesión de terminal que decidió este veredicto, tal como se registraron.
Now let me compile the final report.
exec
/bin/sh -lc '# Calculate total time from the session start
# The session started at some point, let me just check elapsed
echo "Install time estimation:"
# Check when the shell started (approximately)
ps -o pid,etime -p 1 2>/dev/null | tail -1' in /work/repo
succeeded in 0ms:
Install time estimation:
1 01:15:12
tokens used
985,671Reproducir la sesión completa, cada comando desde una máquina limpia hasta este punto.
Cómo se probó
Un agent, un contenedor, sin ayuda humana. Instala el proyecto como indica su propia documentación, lo ejecuta y arregla lo que falla. Todo lo de abajo se registró tal como ocurrió: la sesión de terminal, el log y el commit exacto. La metodología completa.
Puntos fuertes y límites
Hechos medidos, no opiniones. Cómo se redacta.
Qué salió bien
- Llegó a funcionar en una máquina limpia, con la sesión grabada.
- Se recuperó de los 7 errores sin que interviniera una persona, lo que indica que los fallos están lo bastante documentados como para resolverlos.
- Funcionó sin GPU, así que no necesita una para arrancar.
- Licencia GPL-2.0, según su plataforma de origen.
- Medido 3 veces, así que el resultado no es algo puntual.
Qué no salió bien, o no se sabe
- Tardó 78 minutos en instalarse, más lento que la mediana de los 8 proyectos comparables que ha medido Argusic.
De los 9 proyectos de c-plus-plus que Argusic ha instalado y cronometrado, warzone2100 fue el 9.º más rápido en llegar a funcionar, y 8 de 9 llegaron a funcionar.
Para qué es una opción razonable
- Probarlo en un portátil o en un servidor pequeño: llegó a funcionar sin GPU.
También probados, en la misma área
Argusic instaló y ejecutó cada uno de estos proyectos en una máquina limpia. Aquí no aparece nada que no se haya probado.
Historial de ejecuciones
| probado por | intento | resultado | puntuación | costo USD | cuándo |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 1/3 | Funciona | 100,00 | 0,64 | |
| Argusic Runner | 2/3 | Se quedó sin tiempo | 0,00 | 0,20 | |
| Argusic Runner | 1/3 | Se quedó sin tiempo | 0,00 | 0,32 |
Temas (de GitHub)
c-plus-pluscampaigncheatscmakefreebsdgamegamesinternetjavascriptlinuxmacmacosmultiplayeropen-sourcereal-time-strategyrtsstrategy-gamewindows
Insertar el badge
Markdown para el README del proyecto. Enlaza de vuelta aquí; condiciones en la página de términos.
[](https://argusic.com/subject/warzone2100)Preguntas
- ¿Funciona warzone2100?
- Sí. warzone2100 funciona. Argusic lo instaló y lo inició en una máquina limpia en 78 minutos, con 7 errores por el camino, y grabó la sesión.
- ¿Cómo probó Argusic warzone2100?
- En una máquina limpia y desechable, con cada comando grabado y el repositorio fijado en el commit 549de5860df0. Hay 3 intentos registrados, y la metodología completa está en la página de metodología.
- ¿Cuánto costó probar warzone2100?
- La ejecución que produjo este veredicto costó 0,64 USD: costo real de cómputo y de modelo, no un precio de lista por millón de tokens. Consta en la página de esa ejecución.
- ¿Cuánto tarda warzone2100 en instalarse?
- 78 minutos en la ejecución que decidió este veredicto, desde una máquina limpia hasta que funcionó. Es un intento medido, no una media.
- ¿Necesita warzone2100 una GPU?
- No para arrancar. Argusic consiguió que funcionara en una máquina sin GPU.
- ¿Qué falla al instalar warzone2100?
- En la ejecución registrada fallaron 7 cosas, y 7 se corrigieron sin ayuda humana. Cada una, con el tiempo que costó, aparece en esta página.
- ¿Cómo se compara warzone2100 con las alternativas?
- De los 9 proyectos de c-plus-plus que Argusic ha instalado y cronometrado, warzone2100 fue el 9.º más rápido en llegar a funcionar, y 8 de 9 llegaron a funcionar.
- ¿Dónde está la evidencia de warzone2100?
- Las 3 ejecuciones registradas están en esta página, cada una enlazada a su log completo y a su grabación de terminal, guardados con una huella sha256 para que no se puedan alterar en silencio.