Original en inglés: https://argusic.com/subject/tyra

tyra

Motor de juego para PlayStation 2™

Aún sin probarfuente: GitHubC++Apache-2.0commit c59f406af134

C++, licencia Apache-2.0. El proyecto se describe a sí mismo como: engine, framework, game, game development, game engine, gamedev, lib y library.

tyra aún no se ha verificado.

Medido por Argusic en una máquina limpia cada vez. Cada cifra enlaza a su evidencia.

De un vistazo

veredicto
Aún sin probar
Puntuación Argusic
aún sin puntuación
ejecuciones registradas
0
última prueba
-
estrellas
707
forks
54
issues abiertos
27
observadores
33
tamaño
5 MB
creado
último push

Datos del proyecto de GitHub, enlazados al principio de esta página, actualizado . Datos de prueba de Argusic (CC BY 4.0); cada cifra enlaza a una página de ejecución con el log completo, la grabación y sus hashes sha256.

También probados, en la misma área

Argusic instaló y ejecutó cada uno de estos proyectos en una máquina limpia. Aquí no aparece nada que no se haya probado.

Historial de ejecuciones

No hay ejecuciones registradas.

Temas (de GitHub)

engineframeworkgamegame-developmentgame-enginegamedevliblibraryplaystationplaystation-2playstation2ps2psxrendererretro

Insertar el badge

Markdown para el README del proyecto. Enlaza de vuelta aquí; condiciones en la página de términos.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/tyra.svg)](https://argusic.com/subject/tyra)

Preguntas

¿Funciona tyra?
tyra aún no se ha verificado por completo. Ninguna ejecución registrada ha producido todavía un veredicto.
¿Cómo probó Argusic tyra?
En una máquina limpia y desechable, con cada comando grabado. Hay 0 intentos registrados, y la metodología completa está en la página de metodología.
¿Dónde está la evidencia de tyra?
Las 0 ejecuciones registradas están en esta página, cada una enlazada a su log completo y a su grabación de terminal, guardados con una huella sha256 para que no se puedan alterar en silencio.

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