Original en anglais: https://argusic.com/subject/tyra

tyra

Moteur de jeu pour PlayStation 2™

Pas encore testésource : GitHubC++Apache-2.0commit c59f406af134

C++, sous licence Apache-2.0. Le projet se décrit ainsi : engine, framework, game, game development, game engine, gamedev, lib et library.

tyra n'a pas encore été vérifié.

Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves.

En un coup d'œil

verdict
Pas encore testé
Score Argusic
pas encore de score
exécutions enregistrées
0
dernier test
-
étoiles
707
forks
54
issues ouvertes
27
observateurs
33
taille
5 MB
créé le
dernier push

Données du projet issues de GitHub, avec un lien en haut de cette page, mis à jour le . Données de test d'Argusic (CC BY 4.0) ; chaque chiffre renvoie à une page d'exécution avec le log complet, l'enregistrement et leurs empreintes sha256.

Également testés, dans le même domaine

Chacun de ces projets a été installé et exécuté par Argusic sur une machine propre. Rien n'apparaît ici sans avoir été testé.

Historique des exécutions

Aucune exécution enregistrée.

Sujets (depuis GitHub)

engineframeworkgamegame-developmentgame-enginegamedevliblibraryplaystationplaystation-2playstation2ps2psxrendererretro

Intégrer le badge

Markdown pour le README du projet. Il renvoie vers cette page ; conditions sur la page des conditions.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/tyra.svg)](https://argusic.com/subject/tyra)

Questions

tyra fonctionne-t-il ?
tyra n'a pas encore été entièrement vérifié. Aucune exécution enregistrée n'a encore produit de verdict.
Comment Argusic a-t-il testé tyra ?
Sur une machine vierge et jetable, avec chaque commande enregistrée. 0 tentatives sont enregistrées, et la méthode complète se trouve sur la page de méthodologie.
Où sont les preuves pour tyra ?
Les 0 exécutions enregistrées se trouvent sur cette page, chacune avec un lien vers son log complet et son enregistrement du terminal, conservés avec une empreinte sha256 pour qu'ils ne puissent pas être modifiés discrètement.

Discussion