Englisches Original: https://argusic.com/subject/tyra
tyra
Game-Engine für PlayStation 2™
Noch nicht getestetQuelle: GitHubC++Apache-2.0Commit c59f406af134
C++, Lizenz Apache-2.0. Das Projekt beschreibt sich selbst als: engine, framework, game, game development, game engine, gamedev, lib und library.
tyra wurde noch nicht verifiziert.
Von Argusic jedes Mal auf einer frischen Maschine gemessen. Jede Zahl verlinkt auf ihren Nachweis.
Auf einen Blick
Projektdaten von GitHub, oben auf dieser Seite verlinkt, aktualisiert . Testdaten von Argusic (CC BY 4.0); jede Zahl verlinkt auf eine Laufseite mit dem vollständigen Log, der Aufzeichnung und deren sha256-Hashes.
Ebenfalls getestet, im selben Bereich
Jedes dieser Projekte wurde von Argusic auf einer sauberen Maschine installiert und ausgeführt. Hier erscheint nichts, was nicht getestet wurde.
Laufverlauf
Keine aufgezeichneten Läufe.
Themen (von GitHub)
engineframeworkgamegame-developmentgame-enginegamedevliblibraryplaystationplaystation-2playstation2ps2psxrendererretro
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Markdown für die README des Projekts. Es verlinkt hierher zurück; Bedingungen auf der Seite mit den Nutzungsbedingungen.
[](https://argusic.com/subject/tyra)Fragen
- Läuft tyra?
- tyra wurde noch nicht vollständig verifiziert. Bisher hat kein aufgezeichneter Lauf einen Befund ergeben.
- Wie hat Argusic tyra getestet?
- Auf einer frischen Einwegmaschine, mit jedem Befehl aufgezeichnet. 0 Versuche sind aufgezeichnet, und die vollständige Methode steht auf der Seite zur Methodik.
- Wo ist der Nachweis für tyra?
- Alle 0 aufgezeichneten Läufe sind auf dieser Seite, jeweils mit Link auf das vollständige Log und die Terminalaufzeichnung, gespeichert mit einem sha256-Fingerabdruck, damit nichts unbemerkt verändert werden kann.