Original en inglés: https://argusic.com/subject/coop-anything
coop-anything
Co-op Anything: apunta tu AI agent a cualquier juego de un solo jugador y juega con amigos (¡en línea y/o pantalla dividida!). Servidor MCP y guía para que puedas hacer ingeniería inversa, arreglar, probar, publicar y compartir lo que aprende.
Funcionafuente: GitHubsitio webPythonMITcommit b494a3f3dfd1
Python, licencia MIT.
coop-anything funciona. Un agent de Argusic lo instaló en 14 minutos y encontró 3 errores, todos corregidos sin ayuda en una máquina limpia sin GPU, y toda la sesión quedó grabada.
After creating a project venv (PyYAML) and patching two real defects, the buildlock Windows-only mutation twin not used off-Windows and the MCP detect_engine silently dropping family matches without PyYAML, every Linux-runnable tool suite passes: 12 of 15 test suites ALL OK with gamepool and hotreload skipping by design on Linux, the MCP server passes 13/13 unit tests and answers MCP initialize/tools/list/tools/cal...
Lo que el agent consiguió en una máquina limpia, en sus propias palabras. Cómo se mide
Medido por Argusic en una máquina limpia cada vez. Cada cifra enlaza a su evidencia. Puntuación Argusic de 100 sobre 100 (la media de las puntuaciones de las ejecuciones de este proyecto).
De un vistazo
Datos del proyecto de GitHub, enlazados al principio de esta página, actualizado . Datos de prueba de Argusic (CC BY 4.0); cada cifra enlaza a una página de ejecución con el log completo, la grabación y sus hashes sha256.
Qué se midió
De la ejecución que decidió este veredicto. Cada línea es un valor registrado, no una estimación.

Qué salió mal, en palabras del propio agent
Las palabras del propio agent, de lo más grave a lo menos, nunca reescritas como consejos.
- tools/buildlock/run_tests.py mutation twin check_msvc_environment[vcvars_ignored] could never be caught on non-Windows: check_msvc_environment bails out early, so the vcvars_env patch was unobservable10 minutos
- PEP 668 blocked system pip install of PyYAML for the MCP server (README/playbook/mcp.md requires it)2 minutos
- tools/mcp/coop_mcp.py detect_engine silently returned same_engine_projects: [] when PyYAML was missing, so MCP clients got wrong engine-family data2 minutos
- Tiempo de instalación
- 14 minutos
- De máquina en frío a terminar
- 31 minutos
- Errores encontrados y corregidos
- 3 encontrados, 3 corregidos sin ayuda humana
- Cómo se demostró el resultado
- .venv/bin/python -I tools/test_all.py -> 12 PASS, gamepool+hotreload SKIPPED(Windows-only), buildlock now ALL OK (26 checks, 22 twins, 0 failed); .venv/bin/python -m unittest tools/mcp/test_coop_mcp.py -> Ran 13 tests, OK; .venv/bin/python -I tools/build_directory.py --check -> OK: 340 entries; MCP stdio handshake probe (python -I -c): initialize returned serverInfo coop-anything, tools/list listed 9 tools, tools/call search_directory(Doom) returned count 5; live detect_engine on a temp base/pak000.pk4 fixture returned engine id Tech 4 with same_engine_projects 10.
- Tokens de modelo usados
- 1.718.559
- Commit exacto probado
- b494a3f3dfd1
- Imagen del contenedor
- sha256:cdd920bce783
Qué no se midió
La otra mitad, para que veas exactamente hasta dónde llega esta evidencia. Un hueco se muestra como hueco y nunca se rellena.
- Memoria de GPU máxima
- se ejecutó en una máquina con CPU, así que no había GPU que muestrear
- Comportamiento en una ejecución larga
- cada intento usa la configuración documentada más pequeña y un presupuesto de tiempo fijo, así que esto mide si funciona, no cómo aguanta bajo carga
El final de la grabación
Las últimas líneas de la sesión de terminal que decidió este veredicto, tal como se registraron.
succeeded in 0ms: M tools/buildlock/run_tests.py M tools/mcp/coop_mcp.py ?? .venv/ ==== tools/buildlock/run_tests.py | 5 +++++ tools/mcp/coop_mcp.py | 4 +++- 2 files changed, 8 insertions(+), 1 deletion(-) All verification is complete and reproducible; here is the final report. tokens used 1,718,559 All verification is complete and reproducible; here is the final report.
Reproducir la sesión completa, cada comando desde una máquina limpia hasta este punto.
Cómo se probó
Un agent, un contenedor, sin ayuda humana. Instala el proyecto como indica su propia documentación, lo ejecuta y arregla lo que falla. Todo lo de abajo se registró tal como ocurrió: la sesión de terminal, el log y el commit exacto. La metodología completa.
Puntos fuertes y límites
Hechos medidos, no opiniones. Cómo se redacta.
Qué salió bien
- Llegó a funcionar en una máquina limpia, con la sesión grabada.
- Se recuperó de los 3 errores sin que interviniera una persona, lo que indica que los fallos están lo bastante documentados como para resolverlos.
- Funcionó sin GPU, así que no necesita una para arrancar.
- Licencia MIT, según su plataforma de origen.
Qué no salió bien, o no se sabe
- Tardó 14 minutos en instalarse, más lento que la mediana de los 46 proyectos comparables que ha medido Argusic.
- Medido una sola vez hasta ahora. Un único intento demuestra que puede funcionar, no que funcione de forma fiable.
De los 47 proyectos de Python que Argusic ha instalado y cronometrado, coop-anything fue el 45.º más rápido en llegar a funcionar, y 28 de 47 llegaron a funcionar.
Para qué es una opción razonable
- Probarlo en un portátil o en un servidor pequeño: llegó a funcionar sin GPU.
Historial de ejecuciones
Insertar el badge
Markdown para el README del proyecto. Enlaza de vuelta aquí; condiciones en la página de términos.
[](https://argusic.com/subject/coop-anything)Preguntas
- ¿Funciona coop-anything?
- Sí. coop-anything funciona. Argusic lo instaló y lo inició en una máquina limpia en 14 minutos, con 3 errores por el camino, y grabó la sesión.
- ¿Cómo probó Argusic coop-anything?
- En una máquina limpia y desechable, con cada comando grabado y el repositorio fijado en el commit b494a3f3dfd1. Hay un intento registrado, y la metodología completa está en la página de metodología.
- ¿Cuánto costó probar coop-anything?
- La ejecución que produjo este veredicto costó 0,39 USD: costo real de cómputo y de modelo, no un precio de lista por millón de tokens. Consta en la página de esa ejecución.
- ¿Cuánto tarda coop-anything en instalarse?
- 14 minutos en la ejecución que decidió este veredicto, desde una máquina limpia hasta que funcionó. Es un intento medido, no una media.
- ¿Necesita coop-anything una GPU?
- No para arrancar. Argusic consiguió que funcionara en una máquina sin GPU.
- ¿Qué falla al instalar coop-anything?
- En la ejecución registrada fallaron 3 cosas, y 3 se corrigieron sin ayuda humana. Cada una, con el tiempo que costó, aparece en esta página.
- ¿Cómo se compara coop-anything con las alternativas?
- De los 47 proyectos de Python que Argusic ha instalado y cronometrado, coop-anything fue el 45.º más rápido en llegar a funcionar, y 28 de 47 llegaron a funcionar.
- ¿Dónde está la evidencia de coop-anything?
- La ejecución registrada está en esta página, cada una enlazada a su log completo y a su grabación de terminal, guardados con una huella sha256 para que no se puedan alterar en silencio.