Original en anglais: https://argusic.com/subject/coop-anything
coop-anything
Co-op Anything: pointez votre AI agent vers n'importe quel jeu solo et jouez-y avec des amis (en ligne et/ou en écran partagé!). Serveur MCP et playbook pour vous permettre de rétro-concevoir, corriger, tester, livrer et partager ce qu'il apprend.
Fonctionnesource : GitHubpage d'accueilPythonMITcommit b494a3f3dfd1
Python, sous licence MIT.
coop-anything fonctionne. Un agent Argusic l'a installé en 14 minutes et a rencontré 3 erreurs, toutes corrigées sans aide sur une machine propre sans GPU, et toute la session a été enregistrée.
After creating a project venv (PyYAML) and patching two real defects, the buildlock Windows-only mutation twin not used off-Windows and the MCP detect_engine silently dropping family matches without PyYAML, every Linux-runnable tool suite passes: 12 of 15 test suites ALL OK with gamepool and hotreload skipping by design on Linux, the MCP server passes 13/13 unit tests and answers MCP initialize/tools/list/tools/cal...
Ce que l'agent a obtenu sur une machine propre, dans ses propres mots. Comment c'est mesuré
Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves. Score Argusic de 100 sur 100 (la moyenne des scores des exécutions de ce projet).
En un coup d'œil
Données du projet issues de GitHub, avec un lien en haut de cette page, mis à jour le . Données de test d'Argusic (CC BY 4.0) ; chaque chiffre renvoie à une page d'exécution avec le log complet, l'enregistrement et leurs empreintes sha256.
Ce qui a été mesuré
Tiré de l'exécution qui a décidé ce verdict. Chaque ligne est une valeur enregistrée, pas une estimation.

Ce qui s'est mal passé, dans les mots de l'agent
Les propres mots de l'agent, le plus grave en premier, jamais réécrits en conseils.
- tools/buildlock/run_tests.py mutation twin check_msvc_environment[vcvars_ignored] could never be caught on non-Windows: check_msvc_environment bails out early, so the vcvars_env patch was unobservable10 minutes
- PEP 668 blocked system pip install of PyYAML for the MCP server (README/playbook/mcp.md requires it)2 minutes
- tools/mcp/coop_mcp.py detect_engine silently returned same_engine_projects: [] when PyYAML was missing, so MCP clients got wrong engine-family data2 minutes
- Temps d'installation
- 14 minutes
- De la machine vierge à la fin
- 31 minutes
- Erreurs rencontrées et corrigées
- 3 rencontrées, 3 corrigées sans aide humaine
- Comment le résultat a été prouvé
- .venv/bin/python -I tools/test_all.py -> 12 PASS, gamepool+hotreload SKIPPED(Windows-only), buildlock now ALL OK (26 checks, 22 twins, 0 failed); .venv/bin/python -m unittest tools/mcp/test_coop_mcp.py -> Ran 13 tests, OK; .venv/bin/python -I tools/build_directory.py --check -> OK: 340 entries; MCP stdio handshake probe (python -I -c): initialize returned serverInfo coop-anything, tools/list listed 9 tools, tools/call search_directory(Doom) returned count 5; live detect_engine on a temp base/pak000.pk4 fixture returned engine id Tech 4 with same_engine_projects 10.
- Tokens de modèle utilisés
- 1 718 559
- Commit exact testé
- b494a3f3dfd1
- Image de conteneur
- sha256:cdd920bce783
Ce qui n'a pas été mesuré
L'autre moitié, pour que vous voyiez exactement jusqu'où vont ces preuves. Une lacune est affichée comme une lacune et n'est jamais comblée.
- Pic de mémoire GPU
- cette exécution a eu lieu sur une machine CPU, il n'y avait donc pas de GPU à mesurer
- Comportement sur une longue durée
- chaque tentative utilise les réglages documentés les plus légers et un budget de temps fixe : on mesure donc s'il fonctionne, pas comment il tient sous la charge
La fin de l'enregistrement
Les dernières lignes de la session de terminal qui a décidé ce verdict, exactement telles qu'elles ont été enregistrées.
succeeded in 0ms: M tools/buildlock/run_tests.py M tools/mcp/coop_mcp.py ?? .venv/ ==== tools/buildlock/run_tests.py | 5 +++++ tools/mcp/coop_mcp.py | 4 +++- 2 files changed, 8 insertions(+), 1 deletion(-) All verification is complete and reproducible; here is the final report. tokens used 1,718,559 All verification is complete and reproducible; here is the final report.
Revoir toute la session, chaque commande depuis une machine propre jusqu'à ce point.
Comment le test a été mené
Un agent, un conteneur, aucune aide humaine. Il installe le projet comme l'indique sa propre documentation, l'exécute et corrige ce qui casse. Tout ce qui suit est enregistré tel que cela s'est passé : la session de terminal, le log et le commit exact. La méthode complète.
Points forts et limites
Des faits mesurés, pas des opinions. Comment ce site est rédigé.
Ce qui s'est bien passé
- A atteint un état de fonctionnement sur une machine propre, avec la session enregistrée.
- S'est remis des 3 erreurs sans intervention humaine, ce qui indique que les échecs sont assez bien documentés pour être résolus.
- A fonctionné sans GPU, il n'en a donc pas besoin pour démarrer.
- Sous licence MIT, selon son hébergeur.
Ce qui ne s'est pas bien passé, ou n'est pas connu
- Installation en 14 minutes, plus lente que la médiane des 46 projets comparables mesurés par Argusic.
- Mesuré une seule fois jusqu'ici. Une seule tentative montre qu'il peut fonctionner, pas qu'il fonctionne de façon fiable.
Sur les 47 projets Python qu'Argusic a installés et chronométrés, coop-anything a été le 45e plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 28 sur 47 en ont atteint un.
Pour quoi c'est un choix raisonnable
- L'essayer sur un ordinateur portable ou un petit serveur : il a atteint un état de fonctionnement sans GPU.
Historique des exécutions
| testé par | tentative | résultat | score | coût USD | date |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 1/3 | Fonctionne | 100,00 | 0,39 |
Intégrer le badge
Markdown pour le README du projet. Il renvoie vers cette page ; conditions sur la page des conditions.
[](https://argusic.com/subject/coop-anything)Questions
- coop-anything fonctionne-t-il ?
- Oui. coop-anything fonctionne. Argusic l'a installé et lancé sur une machine propre en 14 minutes, en rencontrant 3 erreurs en route, et a enregistré la session.
- Comment Argusic a-t-il testé coop-anything ?
- Sur une machine vierge et jetable, avec chaque commande enregistrée et le dépôt épinglé au commit b494a3f3dfd1. Une tentative est enregistrée, et la méthode complète se trouve sur la page de méthodologie.
- Combien a coûté le test de coop-anything ?
- L'exécution qui a produit ce verdict a coûté 0,39 USD : le coût réel du calcul et du modèle, pas un prix catalogue par million de tokens. Il est enregistré sur la page de cette exécution.
- Combien de temps faut-il pour installer coop-anything ?
- 14 minutes lors de l'exécution qui a décidé ce verdict, d'une machine propre à un état de fonctionnement. Il s'agit d'une tentative mesurée, pas d'une moyenne.
- coop-anything a-t-il besoin d'un GPU ?
- Pas pour démarrer. Argusic a atteint un état de fonctionnement sur une machine sans GPU.
- Qu'est-ce qui pose problème lors de l'installation de coop-anything ?
- 3 problèmes sont survenus lors de l'exécution enregistrée, et 3 ont été corrigés sans aide humaine. Chacun, avec le temps qu'il a coûté, est listé sur cette page.
- Comment coop-anything se compare-t-il aux alternatives ?
- Sur les 47 projets Python qu'Argusic a installés et chronométrés, coop-anything a été le 45e plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 28 sur 47 en ont atteint un.
- Où sont les preuves pour coop-anything ?
- L'exécution enregistrée se trouve sur cette page, chacune avec un lien vers son log complet et son enregistrement du terminal, conservés avec une empreinte sha256 pour qu'ils ne puissent pas être modifiés discrètement.