Bản gốc tiếng Anh: https://argusic.com/subject/u3d
U3D
Engine trò chơi 2D và 3D mã nguồn mở, đa nền tảng, được xây dựng bằng C++
Chạy đượcnguồn: GitHubtrang chủ dự ánC++MITcommit 5be027ab2759
C++, giấy phép MIT. Dự án tự gắn nhãn: game, game development, game engine, gamedev, multi platform và open source.
U3D chạy được. Trên một máy sạch không có GPU, một agent của Argusic đã cài đặt nó trong 22 phút, gặp 3 lỗi và tự sửa hết mà không cần trợ giúp, và toàn bộ phiên làm việc được ghi lại.
Urho3D game engine library and all tools/samples compiled successfully, unit test suite runs with 572 of 573 tests passing (1 pre-existing env limitation on headless SDL audio init)
Kết quả agent đạt được trên máy sạch, bằng chính lời của nó. Cách đo
Argusic đo trên một máy mới mỗi lần. Mỗi con số đều link tới bằng chứng của nó. Điểm Argusic 100 trên 100 (trung bình điểm các lần chạy của dự án này).
Tóm tắt
Dữ liệu dự án lấy từ GitHub, có link ở đầu trang, cập nhật . Dữ liệu test của Argusic (CC BY 4.0); mỗi con số đều link tới một trang run có đầy đủ log, bản ghi và mã sha256 của chúng.
Những gì đã đo
Lấy từ lần chạy quyết định kết luận này. Mỗi dòng là một giá trị được ghi lại, không phải ước tính.

Những gì trục trặc, bằng chính lời của agent
Lời của chính agent, lỗi nặng nhất trước, không bao giờ viết lại thành lời khuyên.
- X11/Xlib.h not found: GLEW needs X11 development headers for GLX support5 phút
- zlib not found: Assimp requires zlib but host has no -dev package and ASSIMP_BUILD_ZLIB defaults to OFF on Linux1 phút
- -lGL not found: OpenGL shared library has no .so symlink1 phút
- Thời gian cài đặt
- 22 phút
- Từ máy sạch đến khi xong
- 51 phút
- Lỗi gặp và đã sửa
- gặp 3, tự sửa 3 mà không cần người giúp
- Cách chứng minh kết quả
- ./Source/Tests/Urho3D-UnitTests exited 0, 572/573 tests passed, 27963/27964 assertions passed
- Số token model đã dùng
- 542.815
- Commit chính xác đã test
- 5be027ab2759
- Container image
- sha256:cdd920bce783
Những gì chưa đo
Nửa còn lại, để bạn thấy rõ bằng chứng này đi xa tới đâu. Chỗ trống được ghi là chỗ trống và không bao giờ được lấp vào.
- Bộ nhớ GPU cao nhất
- lần này chạy trên máy CPU, nên không có GPU để đo
- Hoạt động khi chạy lâu
- mỗi lần thử dùng cấu hình nhỏ nhất có trong tài liệu và một khoảng thời gian cố định, nên đây là đo xem nó có chạy hay không, không đo nó chịu tải ra sao
Đoạn cuối của bản ghi
Những dòng cuối của phiên terminal đã quyết định kết luận này, đúng như khi được ghi lại.
**Tests:** 572 of 573 passed, 27,963 of 27,964 assertions passed. The single failure (`Headless eng… **Verification:** `./Source/Tests/Urho3D-UnitTests` — 572 passed, 1 failed (pre-existing). The `Urh… tokens used 542,815 All done. Here's the full build report: **Install summary:** The U3D (Urho3D) game engine was built from source in this container without r… 1. **zlib** — System had no `zlib1g-dev`, and Assimp's default is `ASSIMP_BUILD_ZLIB=OFF` on Linux.… 2. **X11 headers** — GLEW needs `X11/Xlib.h`, `X11/Xmd.h`, etc. Extracted `libx11-dev` and `x11prot… 3. **OpenGL linker symlink** — `libGL.so.1` exists but no `libGL.so`. Created `/tmp/libGL.so` symli… **Build output:** 100% complete. Produced a 67 MB static `libUrho3D.a`, the `Urho3DPlayer` binary (… **Tests:** 572 of 573 passed, 27,963 of 27,964 assertions passed. The single failure (`Headless eng… **Verification:** `./Source/Tests/Urho3D-UnitTests` — 572 passed, 1 failed (pre-existing). The `Urh…
Xem lại toàn bộ phiên, mọi lệnh từ máy sạch tới thời điểm này.
Cách test
Một agent, một container, không có người giúp. Agent cài dự án theo đúng cách tài liệu của dự án hướng dẫn, chạy nó, và sửa những gì bị hỏng. Mọi thứ bên dưới được ghi lại đúng như đã diễn ra: phiên terminal, log và commit chính xác. Toàn bộ phương pháp.
Điểm mạnh và giới hạn
Dữ kiện đo được, không phải ý kiến. Cách viết nội dung.
Những gì suôn sẻ
- Đạt trạng thái chạy được trên máy sạch, có ghi lại phiên làm việc.
- Cài đặt trong 22 phút, nhanh hơn trung vị của 5 dự án tương đương mà Argusic đã đo.
- Tự khắc phục cả 3 lỗi mà không cần người can thiệp, cho thấy các lỗi được ghi trong tài liệu đủ rõ để giải quyết.
- Chạy được không cần GPU, nên không cần GPU để khởi động.
- Giấy phép MIT, theo thông tin từ nơi lưu trữ dự án.
Những gì không suôn sẻ, hoặc chưa biết
- Mới đo một lần. Một lần thử cho thấy nó có thể chạy, chưa cho thấy nó chạy ổn định.
Trong 6 dự án game mà Argusic đã cài đặt và bấm giờ, U3D đứng thứ 3 về tốc độ đạt trạng thái chạy được, và 4 trên 6 dự án đạt được trạng thái đó.
Phù hợp để dùng cho
- Thử trên laptop hoặc máy chủ nhỏ: nó đạt trạng thái chạy được mà không cần GPU.
Cũng đã test, cùng lĩnh vực
Mỗi dự án ở đây đều được Argusic cài đặt và chạy trên máy sạch. Không có dự án nào chưa test xuất hiện ở đây.
Lịch sử chạy
Chủ đề (từ GitHub)
gamegame-developmentgame-enginegamedevmulti-platformopen-source
Nhúng badge
Markdown cho README của dự án. Badge link về trang này; điều khoản ở trang điều khoản.
[](https://argusic.com/subject/u3d)Câu hỏi
- U3D có chạy được không?
- Có. U3D chạy được. Argusic đã cài đặt và khởi chạy nó trên một máy sạch trong 22 phút, gặp 3 lỗi trên đường đi, và ghi lại phiên làm việc.
- Argusic đã test U3D như thế nào?
- Trên một máy mới, dùng một lần, mọi lệnh đều được ghi lại và repo được ghim ở commit 5be027ab2759. Có một lần thử được ghi lại, và toàn bộ phương pháp nằm ở trang phương pháp.
- Test U3D tốn bao nhiêu?
- Lần chạy đưa ra kết luận này tốn 1,00 USD: chi phí máy và model thật, không phải giá niêm yết theo triệu token. Con số được ghi trên trang của lần chạy đó.
- Cài đặt U3D mất bao lâu?
- 22 phút trong lần chạy quyết định kết luận này, từ máy sạch đến trạng thái chạy được. Đó là một lần thử đo được, không phải số trung bình.
- U3D có cần GPU không?
- Không cần để khởi động. Argusic đã đạt trạng thái chạy được trên một máy không có GPU.
- Cài đặt U3D thì gặp lỗi gì?
- 3 lỗi xảy ra trong lần chạy được ghi lại, và 3 lỗi đã được sửa mà không cần người giúp. Từng lỗi, cùng thời gian nó tốn, được liệt kê trên trang này.
- U3D so với các lựa chọn khác thế nào?
- Trong 6 dự án game mà Argusic đã cài đặt và bấm giờ, U3D đứng thứ 3 về tốc độ đạt trạng thái chạy được, và 4 trên 6 dự án đạt được trạng thái đó.
- Bằng chứng cho U3D ở đâu?
- Lần chạy được ghi lại nằm trên trang này, mỗi lần link tới log đầy đủ và terminal recording, được lưu kèm dấu vân tay sha256 để không thể bị sửa lén.