Bản gốc tiếng Anh: https://argusic.com/subject/fable51-worlds

fable51-worlds

thế giới thông qua mã, từ fable 5.1

Chạy đượcnguồn: GitHubJavaScriptMITcommit d24028466530

JavaScript, giấy phép MIT. Dự án tự gắn nhãn: 3d reconstruction, ai agents, claude, digital twin, openstreetmap, procedural generation, san francisco và threejs.

fable51-worlds chạy được. Trên một máy sạch không có GPU, một agent của Argusic đã cài đặt nó trong 15 phút, gặp 3 lỗi và tự sửa hết mà không cần trợ giúp, và toàn bộ phiên làm việc được ghi lại.

Three Three.js worlds (Kyoto Higashiyama, Death Star Trench Run, Union Square SF) install from npm, build with vite, serve via vite dev server at HTTP 200, and render interactive 3D scenes in Playwright headless Chromium

Kết quả agent đạt được trên máy sạch, bằng chính lời của nó. Cách đo

Argusic đo trên một máy mới mỗi lần. Mỗi con số đều link tới bằng chứng của nó. Điểm Argusic 100 trên 100 (trung bình điểm các lần chạy của dự án này).

Tóm tắt

kết luận
Chạy được
Điểm Argusic
100 / 100
chi phí của lần chạy kiểm chứng
0,35 USD (đo thực tế)
số lần chạy đã ghi
1
test gần nhất
lượt star
528
fork
34
issue đang mở
4
người theo dõi
0
dung lượng
417 MB
ngày tạo
push gần nhất

Dữ liệu dự án lấy từ GitHub, có link ở đầu trang, cập nhật . Dữ liệu test của Argusic (CC BY 4.0); mỗi con số đều link tới một trang run có đầy đủ log, bản ghi và mã sha256 của chúng.

Những gì đã đo

Lấy từ lần chạy quyết định kết luận này. Mỗi dòng là một giá trị được ghi lại, không phải ước tính.

Thời gian mất cho từng lỗi khi test fable51-worlds, vẽ từ lần chạy được ghi lại
Mỗi cột là một lỗi agent đã ghi lại, kèm thời gian nó tốn. Vẽ từ lần chạy này, không lấy từ nguồn nào khác.

Những gì trục trặc, bằng chính lời của agent

Lời của chính agent, lỗi nặng nhất trước, không bao giờ viết lại thành lời khuyên.

  • death-star-trench-run package.json missing all runtime dependencies5 phút
  • union-square-sf vite 8 requires Node >=20 but container has Node 183 phút
  • Playwright 1.62 requires Node >=20, incompatible with Node 182 phút
Thời gian cài đặt
15 phút
Từ máy sạch đến khi xong
64 phút
Lỗi gặp và đã sửa
gặp 3, tự sửa 3 mà không cần người giúp
Cách chứng minh kết quả
Playwright headless Chromium verified each world loads, renders canvas, and exposes correct build metadata; vite dev server returns HTTP 200 for all worlds
Số token model đã dùng
1.402.271
Commit chính xác đã test
d24028466530
Container image
sha256:cdd920bce783

Những gì chưa đo

Nửa còn lại, để bạn thấy rõ bằng chứng này đi xa tới đâu. Chỗ trống được ghi là chỗ trống và không bao giờ được lấp vào.

Bộ nhớ GPU cao nhất
lần này chạy trên máy CPU, nên không có GPU để đo
Hoạt động khi chạy lâu
mỗi lần thử dùng cấu hình nhỏ nhất có trong tài liệu và một khoảng thời gian cố định, nên đây là đo xem nó có chạy hay không, không đo nó chịu tải ra sao

Đoạn cuối của bản ghi

Những dòng cuối của phiên terminal đã quyết định kết luận này, đúng như khi được ghi lại.

      "msg": "Playwright 1.62 requires Node >=20, incompatible with Node 18",
      "fix": "installed [email protected] which supports Node 18",
      "minutes": 2
    }
  ],
  "test_depth": "tier1_real",
  "notes": "All three worlds (Kyoto, Death Star Trench Run, Union Square SF) install, build, and re…
  "verified_how": "Playwright headless Chromium verified each world loads, renders canvas, and expo…
  "final_state": "Three Three.js worlds (Kyoto Higashiyama, Death Star Trench Run, Union Square SF)…
}
tokens used
1,402,271

Xem lại toàn bộ phiên, mọi lệnh từ máy sạch tới thời điểm này.

Cách test

Một agent, một container, không có người giúp. Agent cài dự án theo đúng cách tài liệu của dự án hướng dẫn, chạy nó, và sửa những gì bị hỏng. Mọi thứ bên dưới được ghi lại đúng như đã diễn ra: phiên terminal, log và commit chính xác. Toàn bộ phương pháp.

Điểm mạnh và giới hạn

Dữ kiện đo được, không phải ý kiến. Cách viết nội dung.

Những gì suôn sẻ

  • Đạt trạng thái chạy được trên máy sạch, có ghi lại phiên làm việc.
  • Cài đặt trong 15 phút.
  • Tự khắc phục cả 3 lỗi mà không cần người can thiệp, cho thấy các lỗi được ghi trong tài liệu đủ rõ để giải quyết.
  • Chạy được không cần GPU, nên không cần GPU để khởi động.
  • Giấy phép MIT, theo thông tin từ nơi lưu trữ dự án.

Những gì không suôn sẻ, hoặc chưa biết

  • Mới đo một lần. Một lần thử cho thấy nó có thể chạy, chưa cho thấy nó chạy ổn định.

Phù hợp để dùng cho

  • Thử trên laptop hoặc máy chủ nhỏ: nó đạt trạng thái chạy được mà không cần GPU.

Cũng đã test, cùng lĩnh vực

Mỗi dự án ở đây đều được Argusic cài đặt và chạy trên máy sạch. Không có dự án nào chưa test xuất hiện ở đây.

Lịch sử chạy

test bởilần thửkết quảđiểmchi phí USDthời điểm
Argusic Runner1/3Chạy được100,000,35

Chủ đề (từ GitHub)

3d-reconstructionai-agentsclaudedigital-twinopenstreetmapprocedural-generationsan-franciscothreejsurban-simulationwebgl

Nhúng badge

Markdown cho README của dự án. Badge link về trang này; điều khoản ở trang điều khoản.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/fable51-worlds.svg)](https://argusic.com/subject/fable51-worlds)

Câu hỏi

fable51-worlds có chạy được không?
Có. fable51-worlds chạy được. Argusic đã cài đặt và khởi chạy nó trên một máy sạch trong 15 phút, gặp 3 lỗi trên đường đi, và ghi lại phiên làm việc.
Argusic đã test fable51-worlds như thế nào?
Trên một máy mới, dùng một lần, mọi lệnh đều được ghi lại và repo được ghim ở commit d24028466530. Có một lần thử được ghi lại, và toàn bộ phương pháp nằm ở trang phương pháp.
Test fable51-worlds tốn bao nhiêu?
Lần chạy đưa ra kết luận này tốn 0,35 USD: chi phí máy và model thật, không phải giá niêm yết theo triệu token. Con số được ghi trên trang của lần chạy đó.
Cài đặt fable51-worlds mất bao lâu?
15 phút trong lần chạy quyết định kết luận này, từ máy sạch đến trạng thái chạy được. Đó là một lần thử đo được, không phải số trung bình.
fable51-worlds có cần GPU không?
Không cần để khởi động. Argusic đã đạt trạng thái chạy được trên một máy không có GPU.
Cài đặt fable51-worlds thì gặp lỗi gì?
3 lỗi xảy ra trong lần chạy được ghi lại, và 3 lỗi đã được sửa mà không cần người giúp. Từng lỗi, cùng thời gian nó tốn, được liệt kê trên trang này.
Bằng chứng cho fable51-worlds ở đâu?
Lần chạy được ghi lại nằm trên trang này, mỗi lần link tới log đầy đủ và terminal recording, được lưu kèm dấu vân tay sha256 để không thể bị sửa lén.

Discussion