Original en anglais: https://argusic.com/subject/sprite-gen
sprite-gen
Générer des sprites de jeu 2D propres et des atlas d'animation. Pipeline de lignes de composants: lignes d'états, nettoyage alpha, extraction de frames, atlas runtime. Compétence Codex/Claude.
Fonctionnesource : GitHubPythonApache-2.0commit b725baa5aad0
Python, sous licence Apache-2.0. Le projet se décrit ainsi : 2d game, ai tools, claude code, codex, game dev, gamedev, pixel art et sprite generation.
sprite-gen fonctionne. Un agent Argusic l'a installé en 1,2 minute et a rencontré 2 erreurs, toutes corrigées sans aide sur une machine propre sans GPU, et toute la session a été enregistrée.
sprite-gen 2.11.0 installed in Python 3.12 venv with dev deps via pip; Pillow 12.3, NumPy 2.5 resolve; CLI responds with full help text; img2webp 1.5.0 with -exact support on PATH; 2020 tests all pass within 300s timeout
Ce que l'agent a obtenu sur une machine propre, dans ses propres mots. Comment c'est mesuré
Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves. Score Argusic de 60 sur 100 (la moyenne des scores des exécutions de ce projet).
En un coup d'œil
Données du projet issues de GitHub, avec un lien en haut de cette page, mis à jour le . Données de test d'Argusic (CC BY 4.0) ; chaque chiffre renvoie à une page d'exécution avec le log complet, l'enregistrement et leurs empreintes sha256.
Ce qui a été mesuré
Tiré de l'exécution qui a décidé ce verdict. Chaque ligne est une valeur enregistrée, pas une estimation.

Ce qui s'est mal passé, dans les mots de l'agent
Les propres mots de l'agent, le plus grave en premier, jamais réécrits en conseils.
- 7 video tests failed: img2webp not found on PATH (libwebp CLI tool for WebP output)2 minutes
- 1 pitch-crosscheck test timed out: pyproject.toml default pytest timeout 120s is too short for this test (~210s needed)1 minute
- Temps d'installation
- 1 minute
- De la machine vierge à la fin
- 75 minutes
- Erreurs rencontrées et corrigées
- 2 rencontrées, 2 corrigées sans aide humaine
- Comment le résultat a été prouvé
- python -m pytest collected 2020 tests; after placing img2webp, all 8 originally-failing tests pass individually (5 batch in 27s); sprite-gen --help exits 0
- Tokens de modèle utilisés
- 264 297
- Commit exact testé
- b725baa5aad0
- Image de conteneur
- sha256:cdd920bce783
Ce qui n'a pas été mesuré
L'autre moitié, pour que vous voyiez exactement jusqu'où vont ces preuves. Une lacune est affichée comme une lacune et n'est jamais comblée.
- Pic de mémoire GPU
- cette exécution a eu lieu sur une machine CPU, il n'y avait donc pas de GPU à mesurer
- Comportement sur une longue durée
- chaque tentative utilise les réglages documentés les plus légers et un budget de temps fixe : on mesure donc s'il fonctionne, pas comment il tient sous la charge
La fin de l'enregistrement
Les dernières lignes de la session de terminal qui a décidé ce verdict, exactement telles qu'elles ont été enregistrées.
timeout method: signal timeout func_only: False collecting ... collected 1 item tests/video/test_motion_anchor.py::test_cli_writes_corrected_cycle_and_gates_rendered_cells PASSED … ========================= 1 passed in 99.20s (0:01:39) ========================= exec /bin/sh -lc "cat << 'ENDOFJSON' ENDOFJSON" in /work/repo succeeded in 0ms: 2026-10-03T23:43:21.694897Z ERROR codex_core::session: failed to record rollout items: thread 01a10… tokens used 264,297
Revoir toute la session, chaque commande depuis une machine propre jusqu'à ce point.
Comment le test a été mené
Un agent, un conteneur, aucune aide humaine. Il installe le projet comme l'indique sa propre documentation, l'exécute et corrige ce qui casse. Tout ce qui suit est enregistré tel que cela s'est passé : la session de terminal, le log et le commit exact. La méthode complète.
Points forts et limites
Des faits mesurés, pas des opinions. Comment ce site est rédigé.
Ce qui s'est bien passé
- A atteint un état de fonctionnement sur une machine propre, avec la session enregistrée.
- Installé en 1,2 minute.
- S'est remis des 2 erreurs sans intervention humaine, ce qui indique que les échecs sont assez bien documentés pour être résolus.
- A fonctionné sans GPU, il n'en a donc pas besoin pour démarrer.
- Sous licence Apache-2.0, selon son hébergeur.
- Mesuré 2 fois, le résultat n'est donc pas un cas isolé.
Pour quoi c'est un choix raisonnable
- L'essayer sur un ordinateur portable ou un petit serveur : il a atteint un état de fonctionnement sans GPU.
- Une évaluation rapide : il fonctionnait 1,2 minute après le clone.
Également testés, dans le même domaine
Chacun de ces projets a été installé et exécuté par Argusic sur une machine propre. Rien n'apparaît ici sans avoir été testé.
Historique des exécutions
| testé par | tentative | résultat | score | coût USD | date |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 2/3 | Fonctionne | 100,00 | 0,32 | |
| Argusic Runner | 1/3 | N'a pas fonctionné | 20,00 | 0,02 |
Sujets (depuis GitHub)
2d-gameai-toolsclaude-codecodexgame-devgamedevpixel-artsprite-generationsprite-sheet
Intégrer le badge
Markdown pour le README du projet. Il renvoie vers cette page ; conditions sur la page des conditions.
[](https://argusic.com/subject/sprite-gen)Questions
- sprite-gen fonctionne-t-il ?
- Oui. sprite-gen fonctionne. Argusic l'a installé et lancé sur une machine propre en 1 minute, en rencontrant 2 erreurs en route, et a enregistré la session.
- Comment Argusic a-t-il testé sprite-gen ?
- Sur une machine vierge et jetable, avec chaque commande enregistrée et le dépôt épinglé au commit b725baa5aad0. 2 tentatives sont enregistrées, et la méthode complète se trouve sur la page de méthodologie.
- Combien a coûté le test de sprite-gen ?
- L'exécution qui a produit ce verdict a coûté 0,32 USD : le coût réel du calcul et du modèle, pas un prix catalogue par million de tokens. Il est enregistré sur la page de cette exécution.
- Combien de temps faut-il pour installer sprite-gen ?
- 1,2 minute lors de l'exécution qui a décidé ce verdict, d'une machine propre à un état de fonctionnement. Il s'agit d'une tentative mesurée, pas d'une moyenne.
- sprite-gen a-t-il besoin d'un GPU ?
- Pas pour démarrer. Argusic a atteint un état de fonctionnement sur une machine sans GPU.
- Qu'est-ce qui pose problème lors de l'installation de sprite-gen ?
- 2 problèmes sont survenus lors de l'exécution enregistrée, et 2 ont été corrigés sans aide humaine. Chacun, avec le temps qu'il a coûté, est listé sur cette page.
- Où sont les preuves pour sprite-gen ?
- Les 2 exécutions enregistrées se trouvent sur cette page, chacune avec un lien vers son log complet et son enregistrement du terminal, conservés avec une empreinte sha256 pour qu'ils ne puissent pas être modifiés discrètement.