英語の原文: https://argusic.com/subject/gamedesignos

GameDesignOS

AI エージェント向けのローカルファーストなゲームデザイン OS。セッションを証拠、実験、レビュー可能な決定、永続的なプロジェクトメモリに変え、Human Gates とロールバックを提供します。

動作するソース: GitHubPythonMITコミット ada4bf9e60c2

Python、MIT ライセンス. プロジェクト自身の表記: agent skills、ai agents、decision support、game analysis、game design、game design tools、game development、game research.

GameDesignOS は動作します。Argusic のエージェントが GPU のないクリーンなマシンで 1 分でインストールし、3 件のエラーに遭遇してすべてを自力で修正し、セッション全体が記録されました。

gamedesignos 1.3.0.dev0 is installed in a virtualenv, its 89-test unittest suite passes, and a complete decision-to-accept workflow (evidence, experiment, review, Human Gate accept, VOI, gates, graph, pack) runs successfully on a created workspace

クリーンなマシンでエージェントが最終的に得た結果 (エージェント自身の言葉)。 計測方法

Argusic が毎回新しいマシンで計測しています。 すべての数値はその証拠にリンクしています。 Argusic スコア 100 点中 100 点 (このプロジェクトの実行スコアの平均)。

概要

判定
動作する
Argusic スコア
100 / 100
検証した実行のコスト
0.07 USD (実測)
記録された実行
1
最終テスト
スター
446
フォーク
57
未解決の Issue
1
ウォッチャー
0
サイズ
43 MB
作成日
最終プッシュ

プロジェクトのデータは GitHub から取得 (このページの冒頭にリンクあり)、更新日 。テストデータは Argusic によるもので (CC BY 4.0)、すべての数値は、完全なログ、録画、それらの sha256 ハッシュを含む実行ページにリンクしています。

計測した内容

この判定を決めた実行から取得しています。 各行は記録された値であり、推定値ではありません。

GameDesignOS のテスト中に各失敗で失われた時間 (記録された実行から作成)
各バーはエージェントが記録した失敗と、それにかかった時間です。この実行のデータのみから描いています。

うまくいかなかった点 (エージェント自身の言葉)

エージェント自身の言葉を、深刻なものから順に掲載しています。助言に書き換えることはありません。

  • PEP 668 externally-managed environment blocked system-wide pip install2 分
  • scripts/validate_agent_skills.py failed: agentskills not found because venv bin was not on PATH2 分
  • `python` is not on PATH in this container (only `python3`)1 分
インストール時間
1 分
クリーンなマシンから完了まで
5 分
遭遇したエラーと修正したエラー
3 件に遭遇、3 件を人の手を借りずに修正
結果の証明方法
python -m unittest discover -s scripts/tests exited 0 with 89/89 tests OK; coverage report 83%; gamedesignos --version printed 'gamedesignos 1.3.0.dev0'; demo and start created workspaces; full decision accept/gate/voi/workflow/validate/pack cycle on /tmp/lighthouse-designos all returned success; run_behavior_evals.py --all-packaged printed 'OK: 11 packaged suites, 72 behavior evals'; validate_agent_skills.py printed 'OK: 7 Agent Skills packages validated'
使用したモデルのトークン
310,403
テストした正確なコミット
ada4bf9e60c2
コンテナイメージ
sha256:cdd920bce783

計測していない内容

残りの半分です。この証拠がどこまでを示すのかを正確に確認できます。欠けている部分は欠けているものとして表示し、埋めることはありません。

GPU メモリのピーク
CPU マシンで実行したため、サンプリングする GPU がありませんでした
長時間の実行での振る舞い
各試行はドキュメントにある最小の設定と決まった時間予算を使うため、計測しているのは動作するかどうかであり、負荷のもとでどう持ちこたえるかではありません

録画の最後

この判定を決めたターミナルセッションの最後の行を、記録されたとおりに表示しています。

310,403
All verification complete. The project installs, its full test suite runs, and the core CLI workflo…
**Summary of work**
- Install: `python3` (not `python` on PATH) → PEP 668 blocked system-wide pip → fixed with a virtua…
- Fresh-user entry points: `gamedesignos --version` → `gamedesignos 1.3.0.dev0`; `demo` created a s…
- CI parity checks: 89/89 unit tests pass, coverage 83% (baseline 80), `validate_repo.py` passes, 1…
- Real end-to-end: `start "Lighthouse Tactics"` created a workspace; a full decision cycle ran — ev…
- No real credentials required: the Argusic-compatible host was exercised with its shipped offline …
**Errors recorded**
1. `python: not found` — only `python3` on PATH. Fix: use `python3` for all commands.
2. PEP 668 `externally-managed-environment` blocked system-wide `pip install`. Fix: created a virtu…
3. `validate_agent_skills.py` printed "`agentskills` is not installed" although the venv contains i…

セッション全体を再生 (クリーンなマシンからこの時点までのすべてのコマンド)。

テスト方法

1 つのエージェント、1 つのコンテナで、人の手は借りません。エージェントはプロジェクト自身のドキュメントに書かれた方法でインストールし、実行し、壊れた部分を修正します。以下はすべて、実際に起きたとおりに記録されています: ターミナルセッション、ログ、そして正確なコミットです。 評価方法の全文.

強みと限界

意見ではなく、計測された事実です。コンテンツの作成方法.

うまくいった点

  • クリーンなマシンで実行状態に達し、セッションが記録されました。
  • 1 分でインストールでき、Argusic が計測した比較可能な 106 件のプロジェクトの中央値より速い結果です。
  • 3 件のエラーすべてから、人の介入なしに回復しました。失敗が解決できる程度にはドキュメント化されていることを示しています。
  • GPU なしで動作したため、起動に GPU は必要ありません。
  • ホストの報告によると、ライセンスは MIT です。

うまくいかなかった点、または不明な点

  • これまでの計測は 1 回です。1 回の試行は動作し得ることを示すだけで、安定して動作することは示しません。

Argusic がインストールして時間を計測した agent-skills のプロジェクト 107 件のうち、GameDesignOS は実行状態に達するまでの速さが 22 番目で、107 件中 78 件がそもそも実行状態に達しました。

適している用途

  • ノートパソコンや小さなサーバーで試す場合: GPU なしで実行状態に達しました。
  • 手早く評価したい場合: クローンから 1 分後には動作していました。

同じ分野でテストしたプロジェクト

ここに挙げたものはすべて、Argusic がクリーンなマシンにインストールして実行しました。テストしていないものは表示されません。

実行履歴

テスト担当試行結果スコアコスト (USD)日時
Argusic Runner1/3動作した100.000.07

トピック (出典: GitHub)

agent-skillsai-agentsdecision-supportgame-analysisgame-designgame-design-toolsgame-developmentgame-researchhuman-in-the-loopindie-gamelocal-firstpythonworkflow-automation

バッジを埋め込む

プロジェクトの README に貼る Markdown です。バッジはこのページにリンクします。利用条件: 利用規約ページ.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/GameDesignOS.svg)](https://argusic.com/subject/gamedesignos)

質問

GameDesignOS は動作しますか?
はい。GameDesignOS は動作します. Argusic はクリーンなマシンで 1 分でインストールして起動し、途中で 3 件のエラーに遭遇し、セッションを記録しました。
Argusic は GameDesignOS をどのようにテストしましたか?
新しい使い捨てのマシンで、すべてのコマンドを記録しながらテストしました (リポジトリはコミット ada4bf9e60c2 に固定)。記録された試行は 1 回で、手順の全体は評価方法のページに掲載しています。
GameDesignOS のテストにはいくらかかりましたか?
この判定を出した実行のコストは 0.07 USD です: 100 万トークンあたりの定価ではなく、実際の計算資源とモデルのコストです。その実行のページに記録されています。
GameDesignOS のインストールにはどのくらい時間がかかりますか?
この判定を決めた実行では、クリーンなマシンから実行状態まで 1 分でした。これは 1 回の計測された試行であり、平均ではありません。
GameDesignOS には GPU が必要ですか?
起動には必要ありません。Argusic は GPU のないマシンで実行状態に達しました。
GameDesignOS のインストールでは何がうまくいきませんか?
記録された実行では 3 件の問題が発生しました。そのうち 3 件は人の手を借りずに修正されました。それぞれの問題と、かかった時間をこのページに掲載しています。
GameDesignOS は代替のプロジェクトと比べてどうですか?
Argusic がインストールして時間を計測した agent-skills のプロジェクト 107 件のうち、GameDesignOS は実行状態に達するまでの速さが 22 番目で、107 件中 78 件がそもそも実行状態に達しました。
GameDesignOS の証拠はどこにありますか?
記録された実行をこのページに掲載しており、それぞれが完全なログとターミナル録画にリンクしています。録画は sha256 フィンガープリントとともに保存されているため、こっそり改変することはできません。

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