Original en anglais: https://argusic.com/subject/warzone2100
warzone2100
Commandez les forces de The Project dans une bataille pour reconstruire le monde après que l'humanité a été presque détruite par des missiles nucléaires. Un jeu de stratégie en temps réel 100 % gratuit et open source pour Windows, macOS, Linux, BSD+
Fonctionnesource : GitHubpage d'accueilC++GPL-2.0commit 549de5860df0
C++, sous licence GPL-2.0. Le projet se décrit ainsi : c plus plus, campaign, cheats, cmake, freebsd, game, games et internet.
warzone2100 fonctionne. Un agent Argusic l'a installé en 78 minutes et a rencontré 7 erreurs, toutes corrigées sans aide sur une machine propre sans GPU, et toute la session a été enregistrée.
Warzone 2100 builds and runs successfully. The binary at build/src/warzone2100 can launch in headless/autogame mode and play skirmish games with AI opponents.
Ce que l'agent a obtenu sur une machine propre, dans ses propres mots. Comment c'est mesuré
Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves. Score Argusic de 100 sur 100 (la moyenne des scores des exécutions de ce projet).
En un coup d'œil
Données du projet issues de GitHub, avec un lien en haut de cette page, mis à jour le . Données de test d'Argusic (CC BY 4.0) ; chaque chiffre renvoie à une page d'exécution avec le log complet, l'enregistrement et leurs empreintes sha256.
Ce qui a été mesuré
Tiré de l'exécution qui a décidé ce verdict. Chaque ligne est une valeur enregistrée, pas une estimation.

Ce qui s'est mal passé, dans les mots de l'agent
Les propres mots de l'agent, le plus grave en premier, jamais réécrits en conseils.
- Missing system -dev packages (no root access). Downloaded .deb packages and extracted to a local sysroot.15 minutes
- SDL3 not available on Ubuntu 24.04 (requires SDL3 >= 3.2.12)12 minutes
- Missing runtime .so versioned files for curl dependencies (brotli, nghttp2, nettle, hogweed, gmp, gnutls, unistring, gssapi_krb5, lber, ldap, ssh, psl, sasl2, ssl)10 minutes
- Git submodules not initialized (3rdparty deps + data files needed)8 minutes
- CMake configuration failures due to missing submodules (utf8proc, launchinfo, fmt, re2, fonts, ControllerImage, terrain_overrides, campaign data)5 minutes
- Static linking of libcurl.a causes endless dependency chain of private libs (needing gssapi_krb5, lber, ldap, sasl2, ssl, crypto, pq, mysql)5 minutes
- Temps d'installation
- 78 minutes
- De la machine vierge à la fin
- 75 minutes
- Erreurs rencontrées et corrigées
- 7 rencontrées, 7 corrigées sans aide humaine
- Tokens de modèle utilisés
- 985 671
- Commit exact testé
- 549de5860df0
- Image de conteneur
- sha256:cdd920bce783
Ce qui n'a pas été mesuré
L'autre moitié, pour que vous voyiez exactement jusqu'où vont ces preuves. Une lacune est affichée comme une lacune et n'est jamais comblée.
- Comment le résultat a été prouvé
- les exécutions antérieures au 2026-09-07 n'enregistraient pas la commande utilisée pour vérifier le résultat
- Pic de mémoire GPU
- cette exécution a eu lieu sur une machine CPU, il n'y avait donc pas de GPU à mesurer
- Comportement sur une longue durée
- chaque tentative utilise les réglages documentés les plus légers et un budget de temps fixe : on mesure donc s'il fonctionne, pas comment il tient sous la charge
La fin de l'enregistrement
Les dernières lignes de la session de terminal qui a décidé ce verdict, exactement telles qu'elles ont été enregistrées.
Now let me compile the final report.
exec
/bin/sh -lc '# Calculate total time from the session start
# The session started at some point, let me just check elapsed
echo "Install time estimation:"
# Check when the shell started (approximately)
ps -o pid,etime -p 1 2>/dev/null | tail -1' in /work/repo
succeeded in 0ms:
Install time estimation:
1 01:15:12
tokens used
985,671Revoir toute la session, chaque commande depuis une machine propre jusqu'à ce point.
Comment le test a été mené
Un agent, un conteneur, aucune aide humaine. Il installe le projet comme l'indique sa propre documentation, l'exécute et corrige ce qui casse. Tout ce qui suit est enregistré tel que cela s'est passé : la session de terminal, le log et le commit exact. La méthode complète.
Points forts et limites
Des faits mesurés, pas des opinions. Comment ce site est rédigé.
Ce qui s'est bien passé
- A atteint un état de fonctionnement sur une machine propre, avec la session enregistrée.
- S'est remis des 7 erreurs sans intervention humaine, ce qui indique que les échecs sont assez bien documentés pour être résolus.
- A fonctionné sans GPU, il n'en a donc pas besoin pour démarrer.
- Sous licence GPL-2.0, selon son hébergeur.
- Mesuré 3 fois, le résultat n'est donc pas un cas isolé.
Ce qui ne s'est pas bien passé, ou n'est pas connu
- Installation en 78 minutes, plus lente que la médiane des 8 projets comparables mesurés par Argusic.
Sur les 9 projets c-plus-plus qu'Argusic a installés et chronométrés, warzone2100 a été le 9e plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 8 sur 9 en ont atteint un.
Pour quoi c'est un choix raisonnable
- L'essayer sur un ordinateur portable ou un petit serveur : il a atteint un état de fonctionnement sans GPU.
Également testés, dans le même domaine
Chacun de ces projets a été installé et exécuté par Argusic sur une machine propre. Rien n'apparaît ici sans avoir été testé.
Historique des exécutions
| testé par | tentative | résultat | score | coût USD | date |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 1/3 | Fonctionne | 100,00 | 0,64 | |
| Argusic Runner | 2/3 | Délai dépassé | 0,00 | 0,20 | |
| Argusic Runner | 1/3 | Délai dépassé | 0,00 | 0,32 |
Sujets (depuis GitHub)
c-plus-pluscampaigncheatscmakefreebsdgamegamesinternetjavascriptlinuxmacmacosmultiplayeropen-sourcereal-time-strategyrtsstrategy-gamewindows
Intégrer le badge
Markdown pour le README du projet. Il renvoie vers cette page ; conditions sur la page des conditions.
[](https://argusic.com/subject/warzone2100)Questions
- warzone2100 fonctionne-t-il ?
- Oui. warzone2100 fonctionne. Argusic l'a installé et lancé sur une machine propre en 78 minutes, en rencontrant 7 erreurs en route, et a enregistré la session.
- Comment Argusic a-t-il testé warzone2100 ?
- Sur une machine vierge et jetable, avec chaque commande enregistrée et le dépôt épinglé au commit 549de5860df0. 3 tentatives sont enregistrées, et la méthode complète se trouve sur la page de méthodologie.
- Combien a coûté le test de warzone2100 ?
- L'exécution qui a produit ce verdict a coûté 0,64 USD : le coût réel du calcul et du modèle, pas un prix catalogue par million de tokens. Il est enregistré sur la page de cette exécution.
- Combien de temps faut-il pour installer warzone2100 ?
- 78 minutes lors de l'exécution qui a décidé ce verdict, d'une machine propre à un état de fonctionnement. Il s'agit d'une tentative mesurée, pas d'une moyenne.
- warzone2100 a-t-il besoin d'un GPU ?
- Pas pour démarrer. Argusic a atteint un état de fonctionnement sur une machine sans GPU.
- Qu'est-ce qui pose problème lors de l'installation de warzone2100 ?
- 7 problèmes sont survenus lors de l'exécution enregistrée, et 7 ont été corrigés sans aide humaine. Chacun, avec le temps qu'il a coûté, est listé sur cette page.
- Comment warzone2100 se compare-t-il aux alternatives ?
- Sur les 9 projets c-plus-plus qu'Argusic a installés et chronométrés, warzone2100 a été le 9e plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 8 sur 9 en ont atteint un.
- Où sont les preuves pour warzone2100 ?
- Les 3 exécutions enregistrées se trouvent sur cette page, chacune avec un lien vers son log complet et son enregistrement du terminal, conservés avec une empreinte sha256 pour qu'ils ne puissent pas être modifiés discrètement.