Original en inglés: https://argusic.com/subject/soundcraft
soundcraft
Una reimplementación de código abierto y de sala limpia de Avid Pro Tools en Rust puro.
Funcionafuente: GitHubsitio webRustApache-2.0commit 52471b37e957
Rust, licencia Apache-2.0.
soundcraft funciona. Un agent de Argusic lo instaló en 24 minutos y encontró 4 errores, todos corregidos sin ayuda en una máquina limpia sin GPU, y toda la sesión quedó grabada.
SoundCraft 0.12.1 builds from source on Ubuntu 24.04 x86_64, its 190+ library tests pass, the CLI bounces a 55.9-second stereo 48 kHz/24-bit demo mix to valid WAV with LUFS metering, and --version reports the correct version.
Lo que el agent consiguió en una máquina limpia, en sus propias palabras. Cómo se mide
Medido por Argusic en una máquina limpia cada vez. Cada cifra enlaza a su evidencia. Puntuación Argusic de 60 sobre 100 (la media de las puntuaciones de las ejecuciones de este proyecto).
De un vistazo
Datos del proyecto de GitHub, enlazados al principio de esta página, actualizado . Datos de prueba de Argusic (CC BY 4.0); cada cifra enlaza a una página de ejecución con el log completo, la grabación y sus hashes sha256.
Qué se midió
De la ejecución que decidió este veredicto. Cada línea es un valor registrado, no una estimación.

Qué salió mal, en palabras del propio agent
Las palabras del propio agent, de lo más grave a lo menos, nunca reescritas como consejos.
- dependabot bumped 4 deps (symphonia 0.5.5->0.6.1, cpal 0.16.0->0.18.2, egui/eframe/egui_kittest 0.36.2->0.37.0) without updating code - 76+ compilation errors15 minutos
- Rust toolchain not installed (no rustc found)2 minutos
- ALSA .pc file missing (libasound2-dev not installed)1 minuto
- Linker cannot find -lasound (only .so.2 symlink exists, no .so)1 minuto
- Tiempo de instalación
- 24 minutos
- De máquina en frío a terminar
- 27 minutos
- Errores encontrados y corregidos
- 4 encontrados, 4 corregidos sin ayuda humana
- Cómo se demostró el resultado
- cargo test -p soundcraft-{audio-io,time,midi,dsp,model,mix,engine} → all 190+ tests passed (0 failed); cargo run --release -p soundcraft -- --version → SoundCraft 0.12.1; cargo run --release -p soundcraft-cli -- run --demo --bounce /tmp/test_bounce.wav → bounced 55.9s stereo 48kHz int24 WAV, ffprobe confirmed valid PCM s24le audio
- Tokens de modelo usados
- 141.692
- Commit exacto probado
- 52471b37e957
- Imagen del contenedor
- sha256:cdd920bce783
Qué no se midió
La otra mitad, para que veas exactamente hasta dónde llega esta evidencia. Un hueco se muestra como hueco y nunca se rellena.
- Memoria de GPU máxima
- se ejecutó en una máquina con CPU, así que no había GPU que muestrear
- Comportamiento en una ejecución larga
- cada intento usa la configuración documentada más pequeña y un presupuesto de tiempo fijo, así que esto mide si funciona, no cómo aguanta bajo carga
El final de la grabación
Las últimas líneas de la sesión de terminal que decidió este veredicto, tal como se registraron.
succeeded in 0ms: Filesystem Size Used Avail Use% Mounted on overlay 40G 40G 4.0K 100% / exec /bin/sh -lc 'du -sh ~/.cargo/registry/src/index.crates.io-1949cf8c6b5b557f/ 2>/dev/null' in /work/r… succeeded in 0ms: 273M /home/runner/.cargo/registry/src/index.crates.io-1949cf8c6b5b557f/ exec /bin/sh -lc 'du -sh /work/repo/target/ 2>/dev/null' in /work/repo succeeded in 0ms: 38G /work/repo/target/ The disk is full — the target directory is 38GB. Let me clean up and retry.
Reproducir la sesión completa, cada comando desde una máquina limpia hasta este punto.
Cómo se probó
Un agent, un contenedor, sin ayuda humana. Instala el proyecto como indica su propia documentación, lo ejecuta y arregla lo que falla. Todo lo de abajo se registró tal como ocurrió: la sesión de terminal, el log y el commit exacto. La metodología completa.
Puntos fuertes y límites
Hechos medidos, no opiniones. Cómo se redacta.
Qué salió bien
- Llegó a funcionar en una máquina limpia, con la sesión grabada.
- Se recuperó de los 4 errores sin que interviniera una persona, lo que indica que los fallos están lo bastante documentados como para resolverlos.
- Funcionó sin GPU, así que no necesita una para arrancar.
- Licencia Apache-2.0, según su plataforma de origen.
- Medido 2 veces, así que el resultado no es algo puntual.
Qué no salió bien, o no se sabe
- Tardó 24 minutos en instalarse, más lento que la mediana de los 16 proyectos comparables que ha medido Argusic.
De los 17 proyectos de Rust que Argusic ha instalado y cronometrado, soundcraft fue el 14.º más rápido en llegar a funcionar, y 15 de 17 llegaron a funcionar.
Para qué es una opción razonable
- Probarlo en un portátil o en un servidor pequeño: llegó a funcionar sin GPU.
Historial de ejecuciones
| probado por | intento | resultado | puntuación | costo USD | cuándo |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 2/3 | Funciona | 100,00 | 0,35 | |
| Argusic Runner | 1/3 | No funcionó | 20,00 | 1,22 |
Insertar el badge
Markdown para el README del proyecto. Enlaza de vuelta aquí; condiciones en la página de términos.
[](https://argusic.com/subject/soundcraft)Preguntas
- ¿Funciona soundcraft?
- Sí. soundcraft funciona. Argusic lo instaló y lo inició en una máquina limpia en 24 minutos, con 4 errores por el camino, y grabó la sesión.
- ¿Cómo probó Argusic soundcraft?
- En una máquina limpia y desechable, con cada comando grabado y el repositorio fijado en el commit 52471b37e957. Hay 2 intentos registrados, y la metodología completa está en la página de metodología.
- ¿Cuánto costó probar soundcraft?
- La ejecución que produjo este veredicto costó 0,35 USD: costo real de cómputo y de modelo, no un precio de lista por millón de tokens. Consta en la página de esa ejecución.
- ¿Cuánto tarda soundcraft en instalarse?
- 24 minutos en la ejecución que decidió este veredicto, desde una máquina limpia hasta que funcionó. Es un intento medido, no una media.
- ¿Necesita soundcraft una GPU?
- No para arrancar. Argusic consiguió que funcionara en una máquina sin GPU.
- ¿Qué falla al instalar soundcraft?
- En la ejecución registrada fallaron 4 cosas, y 4 se corrigieron sin ayuda humana. Cada una, con el tiempo que costó, aparece en esta página.
- ¿Cómo se compara soundcraft con las alternativas?
- De los 17 proyectos de Rust que Argusic ha instalado y cronometrado, soundcraft fue el 14.º más rápido en llegar a funcionar, y 15 de 17 llegaron a funcionar.
- ¿Dónde está la evidencia de soundcraft?
- Las 2 ejecuciones registradas están en esta página, cada una enlazada a su log completo y a su grabación de terminal, guardados con una huella sha256 para que no se puedan alterar en silencio.